| Le Game Design Studio est une entreprise de conseil et de prestation de service en matière de game/level design. Le studio a été fondé par Pascal Luban, un game designer indépendant. Ses références inclues SCEE, Ubisoft, Darkworks, Vivendi Universal, 10Tacle, Cryo Networks, et Gmedia. Au cours d’une de ses missions, Pascal a notamment été Lead Level Designer sur les deux versions multi-joueurs de Splinter Cell – Pandora Tomorrow et Chaos Theory. Il a aussi monté ex-nihilo la structure de playtest du studio Ubisoft d’Annecy. Le studio peut réaliser pour le compte de ses clients des game design complets mais sa vocation est avant tout de les aider à réaliser les leurs en proposant des services spécifiques conçus pour répondre à des besoins ponctuels : - Audit de game et de level design
- Analyse du level design d’un titre triple-A
- Définition du cahier des charges d’un level design
- Playtest ou game design coaching
- Définition de concepts sur la base d'un cahier des charges
SCEE, 10Tacle et Gmedia ont ainsi fait appel au Game Design Studio pour des missions d’audit, de coaching ou de design. Le Game design Studio a également une expérience concrète du développement sur plateformes mobiles. Son premier jeu, un RPG intitulé The One Hope, a été publié en Juillet 2006 par l’éditeur Irlandais Gmedia. Enfin, grâce à son partenariat avec Joël Meziane, un des scénaristes/dialoguistes de la série Plus Belle La vie, Le Game Design Studio propose aussi des prestations de script doctoring et de rédaction de dialogue. |