
Visiter le site Web | Artefacts studio 26, route du Poutat
38730 Valencogne Tél. : 06 82 60 33 77 Fax : 04 72 74 13 99 | | Artefacts studio a été fondé fin novembre 2003. Si le siège de la société se situe dans le nord-Isère, les bureaux se trouvent à Lyon.
L'entreprise a été fondé principalement par des anciens collaborateurs d'Infogrames. Artefacts studio offre ses services en sous-traitance graphique, technique et design. La société aide à l'élaboration de jeux dans tous les domaines qui vont de la conception à la réalisation.
En tant que sous-traitant graphique, Artefacts studio offre ses services en modélisation, texture, animation et Rought/illustration. L'entreprise a travaillé et travaille actuellement pour plusieurs studios prestigieux : Eden Games, Widescreen Games, Etranges Libéllules, Magic Pocket...
Les graphistes d'Artefacts maîtrisent les contraintes des consoles next-gen et des consoles antérieures.
En tant que sous-traitant technique, l'entreprise offre dans ce domaine ses compétences pour des studios sur différents stade de réalisation des jeux : solutions réseaux et multijoueurs, couche haute (gameplay, IA, caméra,...) et couche basse (moteur de rendu, moteur de collision,...), plugins, outils, bibliothèques (librairie) ou portage, Artefacts mettra ses compétences à votre disposition. La société a travaillé et travaille pour plusieurs studios de pointe actuellement : Eden Games et Ubisoft sur X-box 360 et nintendo DS, Widescreen Games pour PS2 et PC, Paragdim pour X-BOX 360 et PC, Mistic Software pour Nintendo DS et GBA.
Depuis août 2006 artefacts studio est accrédité développeur Nintendo DS.
Les programmeurs expérimentés d'Artefacts maîtrisent les exigences des consoles Next Gen et plus anciennes. Nous avons une réelle compétence d'avant-garde en réseaux.
En tant que scénariste et designer, l'entreprise offre ses compétences pour de l'élaboration ou du conseil en game design, level builder, level design, test alpha et bêta et traduction de qualité en anglais.
Les scénaristes/game designers de l'entreprise issus du monde du jeu de rôle ou anciens testeurs compétents proposent des idées originales en scénario et des gameplays aboutis.
Actualités
Artefacts studio développe un prototype pour un jeu PC. | Titres majeurs Artefacts studio a participé en tant que sous traitant à l'élaboration d'une partie des jeux suivants : Harry Potter et la coupe de feu (Nintendo DS en 2005, code moteur), Test drive unlimited (X-box 360, PC en 2006, graphisme 3D véhicule + décor, + code gameplay/IA et réseau), Black Bucanneer (PS2, PC en 2005, graphisme 3D décor + code gameplay), Astérix XXL 2 (Nintendo DS en 2005 + modélisation personnages 3D + animation 3D), Totally Spies (Nintendo DS en 2006, animation 3D), Arthur GBA (game design en 2006), Splinter Cell 4 (X-BOX 360, PC en 2006, code gameplay + graphisme 3D). Titres à venir Stuntmann 2 (X-BOX 360 et PC, véhicules 3D). Plateformes supportées PC, X-Box 360, Nintendo DS, PS2 | | Informations administratives | Année de création : 2003 Chiffre d'affaires : 0,4 M€ (2005) Effectifs : De 15 à 30 Statut : SARL RCS : Bourgoin-Jallieu B 450 815 709 Code NAF : 921B : Production de films institutionnels et publicitaires | | Vos contacts | Email standard : contact artefacts-studio.com | Bruno Chabanel Gérant / Lead designer contact artefacts-studio.com | Franck Maestre Directeur Technique contact artefacts-studio.com | Guillaume Curt Directeur Artistique contact artefacts-studio.com | Thierry Léger Directeur Commercial contact artefacts-studio.com | Julien Singer Producteur contact artefacts-studio.com | Jean-Baptiste Berlioz Lead Programmeur contact artefacts-studio.com |  |  |  |
| Artefacts studio - http://www.artefacts-studio.com/ - contact artefacts-studio.com Année de création : 2003 - Effectifs : De 15 à 30 Chiffre d'affaires en 2005 : 0,4 M€ - Statut : SARL - RCS : Bourgoin-Jallieu B 450 815 709 Code NAF : 921B : Production de films institutionnels et publicitaires Dernière mise à jour le 18/11/2007 
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