Informations complémentaires Nouveaux rythmes de vie, plus de mobilité, démocratisation de l'informatique vers les baby-boomers, vieillissement des joueurs, le "casual game" aujourd'hui répond aux envies de ludicité sans contrainte de temps, sans devoir faire un horrible trou dans son porte-monnaie. Le jeu existe à nouveau pour le jeu, sans vouloir concurrencer le cinéma, donnant le souffle à une liberté de création grâce à l'émergence de nouveaux petits studios indépendants. Gamepulp est née dans ce contexte avec une vision particulière. Notre challenge, durant cette première année d'existence, n'est pas de refaire un nième animal virtuel ou un Mah Jong mais de proposer, sur le marché de casual, 3 jeux 3D dit "budget" sans y sacrifier la qualité de réalisation et qui bénéficient, en plus, du mode multijoueur, via réseau local ou Internet. S'il nous arrive de revisiter un classique, comme dans notre premier produit, Fight Pong®, hommage à l'ancêtre de tous les jeux, c'est pour lui apporter un gameplay inédit car le "multijoueur" n'est pas le sésame absolu de l'intérêt d'un jeu. Nous ne proposons pas uniquement de faire bouger une raquette pour affronter un joueur lointain mais nous y incluons des règles et une sensation de jeu qui apporte une autre dimension au concept premier. Titres à venir Fight Pong® Plateformes supportées Mac / PC |