L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Microids ouvre un bureau de représentation en Chine

Ce nouveau bureau s'inscrit dans une politique de déploiement et aura notamment pour buts principaux la distribution des jeux du catalogue, ainsi que la mise en place d'accords avec des éditeurs et studios chinois, le tout en relation avec la maison mère, en France. Microids est d'ores et déjà représenté ...
Information

IIM Student Game Conference 2021 : entièrement gratuit et ouvert à tous

Ouverte à tous et gratuite, la seconde édition de l'IIM Student Game Conference rassemble du 29 novembre au 3 décembre, les professionnels français et internationaux du jeu vidéo afin de partager leur expérience avec les jeunes. Sur 5 jours, plus de 40 conférences offrent l'opportunité aux professionnels ...
Evénement

Un scientifique d'Ubisoft lauréat de l'Académie des sciences

Ubisoft est fier d'annoncer que David Louapre, 43 ans, physicien et directeur scientifique d'Ubisoft, vient de se voir remettre le prix Paul Doistau-Emile Blutet de l'information scientifique. Egalement l'auteur d'un blog et d'une chaine YouTube nommés "Science étonnante", David Louapre y traite de divers ...
Information

Les français et le jeu vidéo : 2021, année de confirmation et d'accélération

En 2021, si 73% des français jouent aux jeux vidéo au moins occasionnellement (+2 pts), 58% y jouent régulièrement, soit une augmentation de 6 points par rapport à l'année dernière. Ces joueurs réguliers sont à 53% un homme, à 47% une femme et leur âge moyen est de 38 ans. La pratique du jeu vidéo n'a ...
Etude / analyse

L'éditeur de jeux vidéo Plug In Digital lève 70 millions d'euros

Plug In Digital ambitionne de s'imposer parmi les meilleurs éditeurs mondiaux de jeux vidéo grâce à de nouveaux investissements dans la production et à des acquisitions stratégiques. Plug In Digital continuera d'opérer de manière indépendante dans une industrie du jeu vidéo en plein essor, qui est déjà le ...
Financement

Game Conf : Grandir en cultivant sa dynamique (par Asobo Studio)

Vidéo de la conférence donnée par David Dedeine, Co-fondateur et Chief Creative Officer d'Asobo Studio. Transmettre une philosophie d'entreprise pérenne est un atout pour un studio. Les Bordelais d'Asobo sont sous le feu des projecteurs depuis plusieurs années et mènent de front des développements de jeux ...
Etude / analyse

Classement des sites internet de jeux vidéo : novembre 2021

Top 100 des sites web dédiés aux actualités des jeux vidéo en novembre 2021. L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet.
Chiffres

Crypto, métavers, apps sociales… 6 prédictions pour les apps en 2022

App Annie s'est penchée sur les principales tendances qui vont façonner l'app-économie au cours de l'année 2022. Des applications stars comme TiTok, Pinterest ou des jeux mobiles s'apprêtent à battre de nouveaux records, alors que les apps de métavers et de cryptos devraient continuer leur percée.
Etude / analyse

2ème edition de Let's Play Solidaire le samedi 20 novembre

Pour sa deuxième édition, l'ONG Play International organise le "Let's Play Solidaire", une demi-journée de gaming, de talks avec une dizaine de sportifs de haut niveau et esportifs. Ces personnalités seront réunies à l'occasion de la Journée internationale des droits de l'enfant le samedi 20 novembre 2021...
Evénement
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Rigger H/F

Playwing Ltd
CDD
Bordeaux (33)

Character Artist (H/F)

Playwing Ltd
CDI
Bordeaux (33)

Administrateur.rice système et réseaux

Albyon
CDD
Lyon (69)

Technical Documentation Manager (H/F)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Cadreur 3D / Cinematic Artist (H/F)

Quantic Dream
CDD
Paris (75)

Business Developer - Gaming - EMEA

Globant
CDI
Paris (75)

Communication Manager (CDI)

Dotemu
CDI
Paris (75)

Programmeur Gameplay H/F (Flight Sim)

Asobo Studio
Stage
Bordeaux (33)

Assistant·e administratif·ve et office manager

Albyon
Stage
Lyon (69)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Game Conf : Grandir en cultivant sa dynamique (par Asobo Studio)

33:10
Vidéo de la conférence donnée par David Dedeine, Co-fondateur et Chief Creative Officer d'Asobo Studio. Transmettre une philosophie d'entreprise pérenne est un atout pour un studio. Les Bordelais d'Asobo sont sous le feu des projecteurs depuis plusieurs années et mènent de front des développements de jeux ...

Le jeu vidéo au coeur du combat écologique ?

37:20
Quel est l'impact environnemental du matériel permettant de jouer aux jeux vidéo ? Le fait de jouer à un jeu vidéo "écologique" ne constitue-t-il pas une contradiction ? Les game designers ont-ils un rôle à jouer dans ce combat pour l'écologie ? À l'heure où la question écologique occupe une part ...

Les animaux, héros et personnages de jeux vidéo

43:33
Quel est l'intérêt pour un joueur d'avoir un avatar qui ne lui ressemble pas ? Quand on regarde l'histoire des jeux vidéo, on se rend compte que les animaux sont régulièrement les héros des aventures vidéoludiques. Qu'est-ce qui motive, intéresse les créateurs de jeux vidéo dans le développement de cette...

Façonner ou subir : les joueurs face à la nature (conférence)

36:52
Fanny Verrax, philosophe, partage avec nous ses réflexions autour des oppositions - et des affinités - entre culture et nature mais également sur les rôles que peut endosser la nature dans le jeu vidéo. Vincent Péquignot nous présente "Roots of tomorrow", le jeu vidéo de Gamabilis ayant pour objectif ...

De la nature aux mondes virtuels - Une conférence d'Eric Chahi

30:16
Pour cette première conférence, Erwan Cario interroge Eric Chahi sur la manière dont le jeu vidéo Paper Beast est né et sur l'intérêt qu'il porte au rapport du jeu vidéo avec le vivant. Eric Chahi explique que cette envie de créer un écosystème était déjà présente lors de la réalisation de son précédent ...

Le jeu vidéo au service de l'inclusion des personnes handicapées

1:10:17
Comment arriver à jouer quand le jeu ne le permet pas de prime abord ? Qu'il s'agisse du matériel, des dispositifs ou des jeux eux-mêmes, il est aisé d'imaginer les freins et les obstacles que peuvent rencontrer les joueurs en situation de handicap. Comment ce qui s'avère être, à priori, très éloigné des ...

Table ronde : Le jeu vidéo, outil de médiation et de pédagogie

1:05:10
De l'emploi du jeu Animal Crossing pour réaliser la visite virtuelle d'un musée à la réalisation de Reveal, un jeu basé sur la physique des particules conçu au sein de la prestigieuse école Polytechnique, en passant par Prisme 7, une création vidéoludique traitant d'art contemporain développée par le ...

IA et jeux vidéo : Apprendre à des créatures virtuelles à marcher

10:39
L'objectif de ces travaux de recherche a été d'apprendre à marcher de manière réaliste à des créatures dotées d'un squelette, d'articulations et de muscles. La créature a été "équipée" d'un cerveau (un réseau de neurones) et la simulation a été réalisée dans un environnement Unity 2D mettant en oeuvre ...

IA et jeux vidéo : génération automatique de dialogues entre PNJ

14:55
L'automatisation de la génération de dialogue entre personnages non-joueurs permet de simplifier le travail des scripteurs et de réduire les répétitions dans les dialogues. Josselin Somerville, étudiant en 2e année à l'école Polytechnique, nous présente l'état de l'art en la matière ainsi que les résultats...
Test webp