+Actualités
Overworld est une nouvelle série vidéo documentaire, créée en partenariat avec l'association MO5 et qui est dédiée à l'histoire des jeux vidéo en monde ouvert. En clair, ceux qui se focalisent sur la liberté d'exploration. Fruit de plusieurs années de recherche et de documentation, nous estimons que la ...
Information
Doté de 700 000 euros / an, ce fonds a pour objectif d'encourager les jeunes talents du territoire et les sociétés de production à travers le financement d'oeuvres singulières dans les champs du documentaire, de l'animation, du jeu vidéo et des expériences immersives. Il complète les dispositifs régionaux ...
Financement
Composé d'une équipe mêlant jeunes talents et vétérans de l'industrie, le studio se consacre à un projet ambitieux de jeu free-to-play pour PC et consoles. Le jeu viendra enrichir le catalogue de Gameloft en proposant une expérience orientée Action et Sport, en multijoueur et cross-play, pour une sortie ...
Information
Le jeudi 2 juin 2022 à 18h30, le studio Oh BiBi organise la Pro Evolution Society, une soirée dédiée au futur du jeu vidéo avec des conférences et suivies d'un cocktail. L'événement est gratuit et sur inscription pour les professionnels du jeu vidéo. Les conférences auront pour thème commun la capacité ...
Evénement
Kinetix est une plateforme sans code qui permet aux utilisateurs de convertir des vidéos en avatars animés en 3D. En téléchargeant des clips vidéo sur la plateforme Kinetix, tout le monde peut générer des animations 3D complètes à partager et à intégrer dans des mondes virtuels, ouvrant de nouvelles voies ...
Financement
Le programme de la 6ème édition du CIGE qui aura lieu en ligne les 19 et 20 mai prochain est disponible ! Des conférences, communications et tables rondes autour de la ludopédagogie (jeu vidéo, jeu de société, espace game, jeu de rôle), de l'esport et du management seront proposées par des enseignants...
Evénement
"Entre mai 1990 et mai 1991, les ventes ont augmenté de 319%", explique un journaliste de l'époque. Lorsque les jeux vidéo arrivent en France, ils font un véritable carton auprès des enfants. "C'est comme un compagnon", témoigne un jeune garçon en 1993. "Ça stimule, et puis après l'école, ça détend" ...
Revue de presse
Le FPCI Trust Esport Fund 1, géré par Apicap, annonce aujourd'hui avoir cédé l'intégralité de sa participation dans Easylive.io à la société LiveU Ltd., dans le cadre d'une acquisition à 100% de l'entreprise. Easylive.io, plateforme globale de production vidéo 100% dans le Cloud, utilisée quotidiennement ...
Financement
L'industrie a fait face à de nombreux défis ces deux dernières années. Les perspectives sont plus que jamais favorables, avec un marché qui ne cesse de s'étendre, la disparition progressive des barrières géographiques, de plates-formes et de modèles économiques, ainsi qu'avec de nouvelles ruptures ...
Chiffres
+Vidéos
08:34
Rappelons que l'Enjmin est l'école nationale des jeux et médias interactifs numériques, c'est une école publique basée à Angoulême. Lilian Sananikone et William Clément sont élèves ingénieur et multimédia, Maxime Maurin est élève en Master jeux et médias interactifs numériques. Ils nous présentent leurs ...
02:38
La Gamers Assembly était de retour en présentiel du 16 au 18 avril 2022 avec, pour la première fois, la création d'un espace "Indie Assembly" permettant aux créateurs indépendants de rencontrer leurs publics. L'occasion pour l'AFJV de réaliser quelques interviews de personnes que l'on entend peut-être pas ...
11:06
One Ragtime recherche principalement des startups dans des phases de Seed ou de Série A autour du développement de logiciels et de technologies. Après un premier investissement dans le jeu vidéo avec Homa Games, One Ragtime reste à l'écoute d'opportunités dans ce secteur. Rencontre avec César Chanut, ...
21:46
C'est le graal pour de nombreux studios indés : décrocher un jeu à succès sur lequel s'appuyer pour se développer et faire grandir ses ambitions en toute liberté. Mais que signifie un succès pour ce type de productions ? Succès critique ? Commercial ? Editorial ? Et que faire d'un succès quand il arrive ?
25:14
Chercher et trouver un éditeur, comment ça marche et pourquoi ? Pour qui ? Comment les jeux vidéo sont-ils sélectionnés par ces derniers ? Sur quels critères ? Qu'attendent-ils des studios de développement ? Pourquoi n'est-il pas toujours aisé d'avoir des retours détaillés ? Et comment fonctionne cette ...
27:57
C'est une des définitions de l'indépendance dans le jeu vidéo : proposer ses créations au public en étant son propre éditeur. Si de nombreux studios indés cherchent un éditeur pour bénéficier de ses ressources et de sa force de frappe médiatique, certains studios choisissent de s'autoéditer. Pour quelles ...
35:42
La question sonne comme un vieux rêve : le jeu vidéo peut-il changer le monde, en s'appuyant notamment sur la communication ? Et si cette communication d'un jeu vidéo inclusif favorisait la création d'un environnement où toutes les personnes seraient respectées de manière équitable ? L'inclusion et la ...
24:29
Imaginer une nouvelle licence est en soi un challenge. La créer au sein d'un genre déjà dominé par une autre IP populaire, c'est le défi d'Amplitude Studio et sa dernière production Humankind. Design, production, marketing, comment innover dans un tel contexte ? Comment imposer son style et sa singularité ?
30:01
Vidéo de la conférence enregistrée le 30 septembre 2021 au Cnam Enjmin. La liberté créative d'un studio est parfois décrite comme opposée aux autres pans de la production : management, business, marketing, etc. La quête d'audience est-elle antinomique à la qualité d'un jeu et à son ambition ? De quelle ...