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+Actualités

GeForce Now : 1000 jeux sont maintenant disponibles

La barre des 1000 jeux disponibles sur GeForce Now a été rendu possible grâce à plus de 300 partenaires de premier plan, parmi lesquels figurent les plus grands développeurs de jeux PC, notamment Riot Games, Bungie, Paradox Interactive, Epic Games, Square Enix et Deep Silver. Ils ont tous choisi de ...
Information

Classement des sites internet de jeux vidéo : juillet 2021

Top 100 des sites web dédiés aux actualités des jeux vidéo en juillet 2021. L'AFJV (Agence Française pour le Jeu Vidéo) fournit un classement mensuel des sites Internet dédiés aux actualités du jeu vidéo. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet.
Chiffres

Investir dans le Metaverse : Roblox (par Mano Labelle)

La plateforme est sur la bonne voie pour devenir la version 1.0 de ce qu'on appelle le Metaverse. Elle est composée d'un grand nombre d'utilisateurs, d'un nombre important de créateurs, d'une économie, et enfin d'une infrastructure permettant une expérience immersive en continu. Vous l'aurez bien compris ...
Etude / analyse

Jeux vidéo et handicap : Blacknut et HitClic (Handigamers) s'engagent

Dans le monde il y a plus d'un milliard de personnes déclarées en situation de handicap. En France, les chiffres sont plus précis : 12 millions de personnes vivent avec un handicap (INSEE 2020), soit 20% de français discriminés dans l'accès aux jeux vidéo. Avec la société HitClic, connue pour son projet ...
Information

Start To Play de retour "IRL" les 4 et 5 septembre à Strasbourg

Rendez-vous incontournable des férus de manettes, le festival du jeu vidéo Start To Play revient les 4 et 5 septembre 2021 dans un nouveau lieu, le Palais de la Musique et des Congrès de Strasbourg. Pour sa 8ème édition le festival se dote d'une surface de jeu encore plus grande, d'une scène dédiée aux ...
Evénement

CareGame développe son catalogue de jeux en mobile cloud gaming

L'accord avec Perpetuum Media permet à une large variété de jeux d'Aventure, Arcade, Puzzle, et à des franchises AAA, de rejoindre le catalogue de CareGame. Ainsi, l'entreprise élargit et approfondit son offre de jeux mobiles et renforce son positionnement de multi-spécialiste. Depuis la solution de ...
Information

French Tech Rise : pour soutenir le financement des startups régionales

Le Gouvernement lance, le projet "French Tech Rise", qui a un double enjeu : valoriser le dynamisme des écosystèmes territoriaux et permettre à des startups de toutes les régions de métropole et d'Outre-mer de participer à un évènement exclusif avec les plus grands fonds d'investissements en capital-risque...
Financement

Quelle place et attractivité pour l'esport dans l'économie du sport ?

L'esport joue désormais un rôle majeur dans le paysage de l'économie du sport avec un intérêt et des investissements grandissants pour les entreprises. Après une première matinée dédiée au sujet esport et gaming organisée en mai 2019 au Tremplin, Sporsora donne une nouvelle fois la parole aux experts du ...
Etude / analyse

Découvrez les 4 jeux vidéo de la promotion ArtFx 2021

Ces projets de fin d'études - 4 jeux vidéo jouables sur PC et librement téléchargeables sur la plateforme itch.io - ont été réalisés en équipe, sous la supervision de professionnels issus de l'industrie et dans des conditions similaires à celles d'un studio. Ils constituent l'aboutissement d'une formation ...
Information
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+Emplois & stages

Lead Environment Artist 3D (F/H) CDI

Cyanide
CDI
Nanterre (92)

Lighting Artist 3D (F/H)

Cyanide
CDD
Nanterre (92)

Co-gérant.e d'escape game

Pandore et Associés
CDI
Paris (75)

Gameplay programmer Jeux mobiles casual

Pinpin Team
CDI
Télétravail (00)

Mobile Game Artist 3D (télétravail)

Pinpin Team
CDI
Télétravail (00)

Dev / Ingénieur(e) R&D, technologies de l'image

Illumination Mac Guff
CDI
Paris (75)

Programmeur H/F

Black Sheep Studio
CDI
Paris (75)

Responsable Marketing & Communication

Reenbow
CDI
Paris (75)

Level designer - Beyong Good & Evil 2 F/H/NB

Ubisoft Paris Studio
CDI
Montreuil (93)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

IA et jeux vidéo : Apprendre à des créatures virtuelles à marcher

10:39
L'objectif de ces travaux de recherche a été d'apprendre à marcher de manière réaliste à des créatures dotées d'un squelette, d'articulations et de muscles. La créature a été "équipée" d'un cerveau (un réseau de neurones) et la simulation a été réalisée dans un environnement Unity 2D mettant en oeuvre ...

IA et jeux vidéo : génération automatique de dialogues entre PNJ

14:55
L'automatisation de la génération de dialogue entre personnages non-joueurs permet de simplifier le travail des scripteurs et de réduire les répétitions dans les dialogues. Josselin Somerville, étudiant en 2e année à l'école Polytechnique, nous présente l'état de l'art en la matière ainsi que les résultats...

L'intelligence artificielle dans les jeux vidéo (A. Buendia, S. Natkin)

13:56
Axel Buendia et Stéphane Natkin nous propose une courte visite dans l'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo et présentent notamment la classification proposée par Giorghios N Yannakis et Julian Togelius qui organise les relations entre intelligence artificielle et jeux vidéo. Axel Buendia est professeur ...

PS5 - Xbox Series - Regards et réflexions sur la nouvelle génération de consoles

37:18
Pour clore les conférences de Evry Games City Peter Pescari et BillieChou ont convié deux experts du jeu vidéo - Fred Moulin et Ex Serv - à débattre de l'arrivée des consoles de nouvelle génération - PS5 et Xbox Series - et de l'avenir du jeu vidéo en général. Assiste-t-on à la fin des consoles de jeux ...

40 ans d'évolution dans la création de jeux vidéo

01:20:06
Les créateurs de jeux vidéo ont toujours été tributaires de l'environnement technologique. Comment les contraintes techniques ont tour à tour façonné les programmeurs, les infographistes puis les game designers. Réflexions sur la création et la narration au regard des défis et des évolutions techniques ...

Quel futur pour la préservation du patrimoine vidéoludique ?

01:39:05
Vidéo de la conférence sur la préservation du patrimoine vidéoludique. Quelles solutions pour jouer aux jeux vidéo créés du début des années 80 à l'aube des années 2000. Les solutions de préservation hardware (lecteur Cryoflux, console FGPA, Dumper de roms et bios, etc.) Quelle durée de vie pour le ...

Enjeux socio-culturels du jeu vidéo en ville / médiathèque

01:05:12
Vidéo de la conférence avec Camus Lejarre (médiateur numérique à la médiathèque de Provins 77) et Mike Rouault (Responsable des services numériques de la médiathèque de Tremblay-en-France 93). Etats des lieux du jeu vidéo en structure culturelle et dans les villes : Un sujet dont il faut parler pour ...

Jeux vidéo, le défi de l'accessibilité

59:40
Vidéo de la conférence avec Gwendolyn Garan, Game UX/UI consultante, spécialisée en neurodiversité ; David Combarieu, Président de HitClic et de l'association Handigamers ; Jérôme Dupire, Professeur, chercheur au CNAM. Fondateur et président de CapGame. Etats des lieux sur l'accessibilité dans le jeu vidéo...

Le jeu vidéo, héritages culturels et représentativité

58:13
Vidéo de la conférence enregistrée dans le cadre du cycle de conférences "Inclusivité, nouveau défi du jeu vidéo ?" organisé pour l'événement Evry Games City. Etats des lieux sur la représentativité des genres et des diversité culturelles. Parcours de Teddy Kossoko et sortie du jeu Kissoro Tribal Game...
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