L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Le jeu vidéo, un médium et une industrie de plus en plus mixte

Le jeu vidéo en tant que média ou industrie est encore considéré comme très "masculin". Pourtant la place des femmes ne cesse de progresser tant au sein des entreprises que dans la représentation des personnages. Aujourd'hui en France, les femmes représentent 22% des professionnelles dans les entreprises ...
Etude / analyse

Nacon présente un line up ambitieux et annonce deux nouveaux jeux

La nouvelle édition de la Bigben Week a ouvert ses portes ce lundi. Evénement majeur pour le groupe, c'est l'occasion de présenter ses produits ainsi que ses ambitions à la presse et aux partenaires internationaux. Nacon, la marque gaming du groupe, a tenu une conférence de presse au sujet de son évolution...
Information

Rencontre avec Anton et Nicolas du studio Bathysphère

Anton Bodin-Marty et Nicolas Constanty du studio Bathysphère nous présente leur projet de jeu de Deck building : Dice of Olympus est un jeu de stratégie qui utilise des dés personnalisables comme mécaniques de jeu pour vaincre des joueurs en ligne ou des monstres dans un mode campagne. Le jeu plonge le ...
Vidéo

Cometh lève 10 M$ pour développer la blockchain dans le jeu vidéo

Le tour de table du studio parisien de jeu vidéo a été en partie mené par White Star Capital, un fonds de capital-risque soutenu par Ubisoft . Le fonds a réuni récemment près de 120 millions de dollars pour soutenir des start-up du jeu vidéo dédiées à la blockchain et au métavers. Serena, financé ...
Revue de presse

Mo5 lance un financement participatif pour réaliser une série documentaire

Overworld est une nouvelle série vidéo documentaire, créée en partenariat avec l'association MO5 et qui est dédiée à l'histoire des jeux vidéo en monde ouvert. En clair, ceux qui se focalisent sur la liberté d'exploration. Fruit de plusieurs années de recherche et de documentation, nous estimons que la ...
Information

La Métropole de Montpellier lance un fonds de 700K€ pour soutenir les ICC

Doté de 700 000 euros / an, ce fonds a pour objectif d'encourager les jeunes talents du territoire et les sociétés de production à travers le financement d'oeuvres singulières dans les champs du documentaire, de l'animation, du jeu vidéo et des expériences immersives. Il complète les dispositifs régionaux ...
Financement

Gameloft ouvre son 18e studio de développement en plein coeur de Paris

Composé d'une équipe mêlant jeunes talents et vétérans de l'industrie, le studio se consacre à un projet ambitieux de jeu free-to-play pour PC et consoles. Le jeu viendra enrichir le catalogue de Gameloft en proposant une expérience orientée Action et Sport, en multijoueur et cross-play, pour une sortie ...
Information

Pro Evolution Society : 5 conférences, 350 professionnel·les, 1 soirée

Le jeudi 2 juin 2022 à 18h30, le studio Oh BiBi organise la Pro Evolution Society, une soirée dédiée au futur du jeu vidéo avec des conférences et suivies d'un cocktail. L'événement est gratuit et sur inscription pour les professionnels du jeu vidéo. Les conférences auront pour thème commun la capacité ...
Evénement

Animation 3D assistée par l'IA : Kinetix lève 11 M$ en Seed Funding

Kinetix est une plateforme sans code qui permet aux utilisateurs de convertir des vidéos en avatars animés en 3D. En téléchargeant des clips vidéo sur la plateforme Kinetix, tout le monde peut générer des animations 3D complètes à partager et à intégrer dans des mondes virtuels, ouvrant de nouvelles voies ...
Financement
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Associate User Researcher - stage 6 mois

Focus Entertainment
Stage
Paris (75)

Technical Director (F/H/NB) - Nouveau studio

Blue Banshee
CDI
Auray (56)

Lead Marketing Artist

Oh BiBi
CDI
Paris (75)

Chargé(e) CRM / Animation

Nacon
CDI
Lesquin (59)

Environment / Level Artist UE5

Atelier Daruma
CDD
Paris (75)

Modeleur 3D Produit / Product Surface Designer

Nacon
CDI
Lesquin (59)

Game Producer

Virtuos Lyon
CDI
Lyon (69)

Lead Developer (Lyon)

Virtuos Lyon
CDI
Lyon (69)

Game Artist (H/F/NB)

Ludogram
Alternance
Lille (59)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Rencontre avec Anton et Nicolas du studio Bathysphère

02:25
Anton Bodin-Marty et Nicolas Constanty du studio Bathysphère nous présente leur projet de jeu de Deck building : Dice of Olympus est un jeu de stratégie qui utilise des dés personnalisables comme mécaniques de jeu pour vaincre des joueurs en ligne ou des monstres dans un mode campagne. Le jeu plonge le ...

Rencontre avec Lilian, William et Maxime, trois étudiants de l'ENJMIN

08:34
Rappelons que l'Enjmin est l'école nationale des jeux et médias interactifs numériques, c'est une école publique basée à Angoulême. Lilian Sananikone et William Clément sont élèves ingénieur et multimédia, Maxime Maurin est élève en Master jeux et médias interactifs numériques. Ils nous présentent leurs ...

Rencontre avec Marie-Charlotte Ynesta, déléguée générale de SO Games

02:38
La Gamers Assembly était de retour en présentiel du 16 au 18 avril 2022 avec, pour la première fois, la création d'un espace "Indie Assembly" permettant aux créateurs indépendants de rencontrer leurs publics. L'occasion pour l'AFJV de réaliser quelques interviews de personnes que l'on entend peut-être pas ...

Entretien avec César Chanut, du fonds d'investissement One Ragtime

11:06
One Ragtime recherche principalement des startups dans des phases de Seed ou de Série A autour du développement de logiciels et de technologies. Après un premier investissement dans le jeu vidéo avec Homa Games, One Ragtime reste à l'écoute d'opportunités dans ce secteur. Rencontre avec César Chanut, ...

Game Conf : Que faire d'un succès ? (Miryam Houali - Accidental Queens)

21:46
C'est le graal pour de nombreux studios indés : décrocher un jeu à succès sur lequel s'appuyer pour se développer et faire grandir ses ambitions en toute liberté. Mais que signifie un succès pour ce type de productions ? Succès critique ? Commercial ? Editorial ? Et que faire d'un succès quand il arrive ?

Game Conf : Publisher : comment, pour qui et pourquoi quand on est indé ?

25:14
Chercher et trouver un éditeur, comment ça marche et pourquoi ? Pour qui ? Comment les jeux vidéo sont-ils sélectionnés par ces derniers ? Sur quels critères ? Qu'attendent-ils des studios de développement ? Pourquoi n'est-il pas toujours aisé d'avoir des retours détaillés ? Et comment fonctionne cette ...

Game Conf : Le choix de l'autoédition : une question de valeurs

27:57
C'est une des définitions de l'indépendance dans le jeu vidéo : proposer ses créations au public en étant son propre éditeur. Si de nombreux studios indés cherchent un éditeur pour bénéficier de ses ressources et de sa force de frappe médiatique, certains studios choisissent de s'autoéditer. Pour quelles ...

Game Conf : Jeux vidéo, communication et inclusion

35:42
La question sonne comme un vieux rêve : le jeu vidéo peut-il changer le monde, en s'appuyant notamment sur la communication ? Et si cette communication d'un jeu vidéo inclusif favorisait la création d'un environnement où toutes les personnes seraient respectées de manière équitable ? L'inclusion et la ...

Game Conf : Humankind : créer une IP dans un genre déjà dominé

24:29
Imaginer une nouvelle licence est en soi un challenge. La créer au sein d'un genre déjà dominé par une autre IP populaire, c'est le défi d'Amplitude Studio et sa dernière production Humankind. Design, production, marketing, comment innover dans un tel contexte ? Comment imposer son style et sa singularité ?
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