L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Microids annonce un C.A. record et l'ouverture d'un bureau en Allemagne

En 2021, le groupe Microids a réalisé un chiffre d'affaires de plus de 55 millions de dollars et continue de développer son catalogue avec des licences à portée internationale. Aujourd'hui, Microids est fier d'annoncer l'ouverture d'un bureau de représentation à Berlin, en Allemagne, afin de poursuivre son...
Information

Quantic Dream célèbre ses 25 ans

En 1997, David Cage a créé Quantic Dream avec la volonté de créer le jeu vidéo de ses rêves. Un quart de siècle plus tard, le studio a donné vie à des récits marquants et s'est agrandi avec l'ouverture d'un studio à Montréal. 25 ans après ses débuts, Quantic Dream poursuit son aventure, désormais suivie ...
Information

Le jeu vidéo fait toujours rêver les investisseurs

Andreessen Horowitz lance un fonds de 600 millions de dollars tandis que Ryad investit dans Nintendo. "Nous pensons que les jeux vidéo seront une des plus puissantes industries des décennies à venir", affirme Andrew Chen, un des directeurs du fonds. "En une décennie, cette industrie a déjà vécu une ...
Revue de presse

Le jeu vidéo, un médium et une industrie de plus en plus mixte

Le jeu vidéo en tant que média ou industrie est encore considéré comme très "masculin". Pourtant la place des femmes ne cesse de progresser tant au sein des entreprises que dans la représentation des personnages. Aujourd'hui en France, les femmes représentent 22% des professionnelles dans les entreprises ...
Etude / analyse

Nacon présente un line up ambitieux et annonce deux nouveaux jeux

La nouvelle édition de la Bigben Week a ouvert ses portes ce lundi. Evénement majeur pour le groupe, c'est l'occasion de présenter ses produits ainsi que ses ambitions à la presse et aux partenaires internationaux. Nacon, la marque gaming du groupe, a tenu une conférence de presse au sujet de son évolution...
Information

Rencontre avec Anton et Nicolas du studio Bathysphère

Anton Bodin-Marty et Nicolas Constanty du studio Bathysphère nous présente leur projet de jeu de Deck building : Dice of Olympus est un jeu de stratégie qui utilise des dés personnalisables comme mécaniques de jeu pour vaincre des joueurs en ligne ou des monstres dans un mode campagne. Le jeu plonge le ...
Vidéo

Cometh lève 10 M$ pour développer la blockchain dans le jeu vidéo

Le tour de table du studio parisien de jeu vidéo a été en partie mené par White Star Capital, un fonds de capital-risque soutenu par Ubisoft . Le fonds a réuni récemment près de 120 millions de dollars pour soutenir des start-up du jeu vidéo dédiées à la blockchain et au métavers. Serena, financé ...
Revue de presse

Mo5 lance un financement participatif pour réaliser une série documentaire

Overworld est une nouvelle série vidéo documentaire, créée en partenariat avec l'association MO5 et qui est dédiée à l'histoire des jeux vidéo en monde ouvert. En clair, ceux qui se focalisent sur la liberté d'exploration. Fruit de plusieurs années de recherche et de documentation, nous estimons que la ...
Information

La Métropole de Montpellier lance un fonds de 700K€ pour soutenir les ICC

Doté de 700 000 euros / an, ce fonds a pour objectif d'encourager les jeunes talents du territoire et les sociétés de production à travers le financement d'oeuvres singulières dans les champs du documentaire, de l'animation, du jeu vidéo et des expériences immersives. Il complète les dispositifs régionaux ...
Financement
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Game Designer

SnowTales Studio
Stage
Montevrain (77)

Community Manager

SnowTales Studio
CDD
Montevrain (77)

Lead Environnements 3D (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Lead Developer Unity (H/F)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Directeur / Directrice Animation (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Senior Game Designer - projet compétitif (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Senior Game Designer - Action / Aventure (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Chef de projet Graphisme / Art Production Manager

Quantic Dream
CDI
Paris (75)

Développeur C++ UI (H/F/NB)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Rencontre avec Anton et Nicolas du studio Bathysphère

02:25
Anton Bodin-Marty et Nicolas Constanty du studio Bathysphère nous présente leur projet de jeu de Deck building : Dice of Olympus est un jeu de stratégie qui utilise des dés personnalisables comme mécaniques de jeu pour vaincre des joueurs en ligne ou des monstres dans un mode campagne. Le jeu plonge le ...

Rencontre avec Lilian, William et Maxime, trois étudiants de l'ENJMIN

08:34
Rappelons que l'Enjmin est l'école nationale des jeux et médias interactifs numériques, c'est une école publique basée à Angoulême. Lilian Sananikone et William Clément sont élèves ingénieur et multimédia, Maxime Maurin est élève en Master jeux et médias interactifs numériques. Ils nous présentent leurs ...

Rencontre avec Marie-Charlotte Ynesta, déléguée générale de SO Games

02:38
La Gamers Assembly était de retour en présentiel du 16 au 18 avril 2022 avec, pour la première fois, la création d'un espace "Indie Assembly" permettant aux créateurs indépendants de rencontrer leurs publics. L'occasion pour l'AFJV de réaliser quelques interviews de personnes que l'on entend peut-être pas ...

Entretien avec César Chanut, du fonds d'investissement One Ragtime

11:06
One Ragtime recherche principalement des startups dans des phases de Seed ou de Série A autour du développement de logiciels et de technologies. Après un premier investissement dans le jeu vidéo avec Homa Games, One Ragtime reste à l'écoute d'opportunités dans ce secteur. Rencontre avec César Chanut, ...

Game Conf : Que faire d'un succès ? (Miryam Houali - Accidental Queens)

21:46
C'est le graal pour de nombreux studios indés : décrocher un jeu à succès sur lequel s'appuyer pour se développer et faire grandir ses ambitions en toute liberté. Mais que signifie un succès pour ce type de productions ? Succès critique ? Commercial ? Editorial ? Et que faire d'un succès quand il arrive ?

Game Conf : Publisher : comment, pour qui et pourquoi quand on est indé ?

25:14
Chercher et trouver un éditeur, comment ça marche et pourquoi ? Pour qui ? Comment les jeux vidéo sont-ils sélectionnés par ces derniers ? Sur quels critères ? Qu'attendent-ils des studios de développement ? Pourquoi n'est-il pas toujours aisé d'avoir des retours détaillés ? Et comment fonctionne cette ...

Game Conf : Le choix de l'autoédition : une question de valeurs

27:57
C'est une des définitions de l'indépendance dans le jeu vidéo : proposer ses créations au public en étant son propre éditeur. Si de nombreux studios indés cherchent un éditeur pour bénéficier de ses ressources et de sa force de frappe médiatique, certains studios choisissent de s'autoéditer. Pour quelles ...

Game Conf : Jeux vidéo, communication et inclusion

35:42
La question sonne comme un vieux rêve : le jeu vidéo peut-il changer le monde, en s'appuyant notamment sur la communication ? Et si cette communication d'un jeu vidéo inclusif favorisait la création d'un environnement où toutes les personnes seraient respectées de manière équitable ? L'inclusion et la ...

Game Conf : Humankind : créer une IP dans un genre déjà dominé

24:29
Imaginer une nouvelle licence est en soi un challenge. La créer au sein d'un genre déjà dominé par une autre IP populaire, c'est le défi d'Amplitude Studio et sa dernière production Humankind. Design, production, marketing, comment innover dans un tel contexte ? Comment imposer son style et sa singularité ?
Test webp