L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Le marché EMEA des PC gaming devrait rester solide en 2021

Le marché des PC gaming en Europe, au Moyen-Orient et en Afrique (EMEA) a enregistré un autre trimestre de croissance solide au deuxième trimestre de 2021, avec +10,8 % en glissement annuel et 2,5 millions d'unités expédiées, selon International Data Corporation (IDC). À l'approche de la fin 2021, la ...
Etude / analyse

Microids signe avec Taito pour la production de 2 jeux vidéo

Microids est fier d'annoncer qu'un accord avec la prestigieuse société japonaise Taito vient d'être signé. Deux titres, tirés des célèbres franchises de l'entreprise nipponne, sont en cours de développement. Fort d'une collaboration initiée à travers un accord entre les deux entités, la production de ces ...
Information

Le studio derrière Splitgate lève plus de 100 millions de dollars

L'été tonitruant de 1047 Games se poursuit avec une troisième levée de fonds : 120 millions de dollars ont été récoltés au total pour soutenir la montée en puissance de son FPS compétitif Splitgate. Son évaluation pré-monétaire se chiffre à 1,5 milliard de dollars avec Lightspeed Venture Partners en tant ...
Financement

"Game Changers" par Afrogameuses, pour un jeu vidéo plus inclusif

Afrogameuses organise le 19 septembre prochain, "Game Changers", son premier événement dédié aux professionnel.le.s de l'industrie du jeu vidéo. L'association investit à nouveau la Maison de l'esport pour cette journée d'échanges à destination des acteurs de l'industrie et des étudiants.
Evénement

Capital Games, nouveau conseil d'administration et nouveaux projets

L'association francilienne du jeu vidéo s'est réunie ce jeudi 9 Septembre 2021 pour élire son nouveau conseil d'administration. Ce nouveau conseil d'administration s'accompagne d'un changement d'identité visuelle pour Capital Games, à l'image des valeurs portées par l'association : la proximité avec ses ...
Information

Les métiers du jeu vidéo en 2021 : Manager e-sport

Le manager d'une équipe d'e-sport est responsable d'un groupe de joueurs professionnels, il est le chef d'équipe, même s'il n'est pas l'entraîneur. Son travail consiste donc à mettre les joueurs dans des conditions optimales pour gagner, en les déchargeant des contraintes extra-sportives, mais en veillant ...
Etude / analyse

Neopolis, le jeu mobile géolocalisé et social, lève 2,5M€

Accessible gratuitement depuis son smartphone, Neopolis transforme les villes en plateaux de jeu géant. Il est possible d'acheter les monuments prestigieux comme la Tour Eiffel ou bien les commerces en bas de chez soi. Vous pouvez devenir un riche propriétaire ou être élu au gouvernement de votre région ...
Financement

Caregame : le plus grand catalogue de jeux mobiles en cloud gaming au monde

CareGame, spécialiste du mobile cloud gaming, dévoile le plus grand catalogue de jeux mobiles accessibles sans téléchargement existant sur le marché à ce jour, avec plus de 1000 jeux mobiles disponibles.CareGame donne l'opportunité aux opérateurs mobiles partout dans le monde de proposer leur propre ...
Information

Dontnod présente FROG : une nouvelle organisation pensée pour le télétravail

Chaque collaboratrice et collaborateur de Dontnod basé à Paris et Montréal a désormais la possibilité de choisir entre le travail en distanciel, à domicile, et le travail en présentiel, au sein des locaux. Il s'agit d'un système permanent qui se poursuivra au-delà de la situation sanitaire actuelle, dans ...
Information
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

+Emplois & stages

Développeur Réseau Unity

Bastion Studio
Stage
Télétravail (00)

Game / Level Designer F/H/X

Dontnod Entertainment
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Paris ou Télétravail (75)

Technical Designer F/H/X

Dontnod Entertainment
CDI
Paris ou Télétravail (75)

Technical Artist (F/H/NB) - New Project

Ubisoft Ivory Tower
CDD
Villeurbanne (69)

Product Owner

Succubus Interactive
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Nantes (44)

Senior Game Programmer

Shiro Games
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Programmeur physique gameplay (H/F)

Architects Republic [ArkRep]
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Versailles (78)

Webmaster Conception & ergonomie web (F/H)

Pop Translation
Stage
Issy-les-moulineaux (92)

Producer AAA / Chef de Projet AAA (H/F)

Quantic Dream
CDI
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

IA et jeux vidéo : Apprendre à des créatures virtuelles à marcher

10:39
L'objectif de ces travaux de recherche a été d'apprendre à marcher de manière réaliste à des créatures dotées d'un squelette, d'articulations et de muscles. La créature a été "équipée" d'un cerveau (un réseau de neurones) et la simulation a été réalisée dans un environnement Unity 2D mettant en oeuvre ...

IA et jeux vidéo : génération automatique de dialogues entre PNJ

14:55
L'automatisation de la génération de dialogue entre personnages non-joueurs permet de simplifier le travail des scripteurs et de réduire les répétitions dans les dialogues. Josselin Somerville, étudiant en 2e année à l'école Polytechnique, nous présente l'état de l'art en la matière ainsi que les résultats...

L'intelligence artificielle dans les jeux vidéo (A. Buendia, S. Natkin)

13:56
Axel Buendia et Stéphane Natkin nous propose une courte visite dans l'utilisation de l'IA dans les jeux vidéo et présentent notamment la classification proposée par Giorghios N Yannakis et Julian Togelius qui organise les relations entre intelligence artificielle et jeux vidéo. Axel Buendia est professeur ...

PS5 - Xbox Series - Regards et réflexions sur la nouvelle génération de consoles

37:18
Pour clore les conférences de Evry Games City Peter Pescari et BillieChou ont convié deux experts du jeu vidéo - Fred Moulin et Ex Serv - à débattre de l'arrivée des consoles de nouvelle génération - PS5 et Xbox Series - et de l'avenir du jeu vidéo en général. Assiste-t-on à la fin des consoles de jeux ...

40 ans d'évolution dans la création de jeux vidéo

01:20:06
Les créateurs de jeux vidéo ont toujours été tributaires de l'environnement technologique. Comment les contraintes techniques ont tour à tour façonné les programmeurs, les infographistes puis les game designers. Réflexions sur la création et la narration au regard des défis et des évolutions techniques ...

Quel futur pour la préservation du patrimoine vidéoludique ?

01:39:05
Vidéo de la conférence sur la préservation du patrimoine vidéoludique. Quelles solutions pour jouer aux jeux vidéo créés du début des années 80 à l'aube des années 2000. Les solutions de préservation hardware (lecteur Cryoflux, console FGPA, Dumper de roms et bios, etc.) Quelle durée de vie pour le ...

Enjeux socio-culturels du jeu vidéo en ville / médiathèque

01:05:12
Vidéo de la conférence avec Camus Lejarre (médiateur numérique à la médiathèque de Provins 77) et Mike Rouault (Responsable des services numériques de la médiathèque de Tremblay-en-France 93). Etats des lieux du jeu vidéo en structure culturelle et dans les villes : Un sujet dont il faut parler pour ...

Jeux vidéo, le défi de l'accessibilité

59:40
Vidéo de la conférence avec Gwendolyn Garan, Game UX/UI consultante, spécialisée en neurodiversité ; David Combarieu, Président de HitClic et de l'association Handigamers ; Jérôme Dupire, Professeur, chercheur au CNAM. Fondateur et président de CapGame. Etats des lieux sur l'accessibilité dans le jeu vidéo...

Le jeu vidéo, héritages culturels et représentativité

58:13
Vidéo de la conférence enregistrée dans le cadre du cycle de conférences "Inclusivité, nouveau défi du jeu vidéo ?" organisé pour l'événement Evry Games City. Etats des lieux sur la représentativité des genres et des diversité culturelles. Parcours de Teddy Kossoko et sortie du jeu Kissoro Tribal Game...
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