+Actualités
Lancé en mars 2021 avec une promotion de 5 équipes, le programme Montpellier Game Lab est la première initiative locale d'accompagnement technico-économique des porteurs de projets et studios de jeu vidéo. Porté par l'association des professionnels du jeu vidéo en Occitanie, Push Start, et le Business ...
Financement
Il est question d'une époque où on ne parle pas vraiment de "jeu indépendant" comme d'une catégorie. On ne sait pas trop ce qu'est une Game Jam, les "petits créateurs" tentent de percer via Xbox Live Indie Games sur Xbox 360 et Steam reste la plateforme préférée des joueurs de Counterstrike, mais tout se ...
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Basé à Copenhague, le studio PortaPlay, composé d'une équipe expérimentée d'une dizaine de personnes, développe actuellement une création originale, qui s'inscrit dans la vision éditoriale et les valeurs de Dontnod. Celles-ci fédèrent un très large public et résonnent avec une communauté très engagée de ...
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L'objectif de ce live : Prendre conscience des biais, créer des personnages moins stéréotypés, des récits plus complexes et diversifiés, attirer un public plus varié et in fine contribuer à faire évoluer la société pour toujours plus de diversité et d'inclusion. On vous donne rendez-vous jeudi 22 avril à 18h.
Evénement
Les résultats montrent que tous les studios qui ont reçu une évaluation supérieure à 80% sur Steam gèrent systématiquement leur projet avec la philosophie agile. C'est-à-dire qu'ils restent ouverts aux nouvelles idées / features, ils travaillent par sprint, et font preuve de flexibilité lors de la ...
Etude / analyse
La Région Île-de-France et Capital Games ont mis en place un programme d'accompagnement pour les studios développant leurs premiers jeux. Aujourd'hui, Capital Games cherche des expert·e·s pour intervenir dans ce programme, quelles que soient leurs spécialités : management, programmation moteur, ...
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Nacon annonce avoir finalisé la signature d'un protocole d'acquisition de 100% du studio Passtech Games. Cette opération permet à Nacon de soutenir le remarquable savoir-faire de l'équipe de développeurs spécialisés dans la création de jeux d'action rogue-like. L'acquisition du studio Passtech contribue à ...
Information
Dontnod Entertainment affiche une progression de ses produits d'exploitation économiques de +31% pour un montant de 23,6 M€ au cours de l'exercice 2020 contre 18,0 M€ en 2019. Cette performance s'appuie sur une multiplication par 2,5 de la production immobilisée à 10,1 M€, intégrant la fin des ...
Chiffres
Manticore Games, le développeur et opérateur de Core, une salle d'arcade infinie de jeux créés par les utilisateurs, a annoncé avoir levé 100 millions de dollars dans sa troisième série de financements. Cette série C de financement a été menée par XN, avec la participation d'autres investisseurs ...
Financement
+Vidéos
05:34
NeoXperiences propose des activités interactives et immersives, situées à mi-chemin entre le sport et le jeu-vidéo. La technologie développée permet de transformer n'importe quel espace en arène de jeu numérique dans laquelle jusqu'à 8 joueurs peuvent vivre ensemble des expériences ludiques et sportives.
10:45
Les possesseurs d'iPhone et d'iPad rêvaient de profiter du Cloud Gaming, au même titre que les utilisateurs de smartphones Android. Le rêve devient réalité grâce à l'ingéniosité du laboratoire R&D de Gamestream à Nancy, qui vient de concevoir une Progressive Web App (PWA) pour ses clients B2B.
1:26:55
Certains joueurs créent leurs propres versions des jeux (les mods). Mais alors quels sont les droits appliqués aux jeux vidéo utilisés ? Nous le savons tous, la propriété intellectuelle d'un jeu vidéo est détenue par l'éditeur. Alors comment se passe la reprise de ces jeux dans des compétitions, par des ...
39:51
La table ronde "Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille : - David Cage, directeur et fondateur du studio Quantic Dream - Laura Goudet, maîtresse de conférence en linguistique ...
46:48
La table ronde "Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Esteban Giner, doctorant-chercheur (CREM, Université de Lorraine) et Alexandre Pointet, ingénieur process construction biosourcée (Seeds of Resilience
25:59
La table ronde "Urbanisme et jeux vidéo - La ville dans la tourmente" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Philippe Gargov, co-fondateur et directeur du cabinet Pop-up urbain. Cette conférence a été organisée en partenariat avec l'OMNSH, observatoire des mondes ...
47:10
La table ronde "Géopolitique et jeux vidéo - Les jeux, miroirs du monde et de ses crises" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille Louis-Marie Rocques, directeur créatif et co-fondateur d'Eversim - Tony Fortin, chargé d'étude à l'Observatoire des ...
36:52
La table ronde "Mythologie et jeux vidéo - Héritages religieux des représentations apocalyptiques" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Jehanne Rousseau, co-fondatrice et directrice du studio Spiders, et Laurent di Filippo, maître de conférences en sciences de ...
34:34
La forme la plus simple de prototype d'un jeu est sans doute une phrase, qui sert de point de départ à une discussion. Que peut-on dire du vocabulaire utilisé pour concevoir des jeux vidéo mainstream ? Est-il limité, orienté, révélateur de biais ? Pouvons-nous simplement, en changeant quelques mots dans ...