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+Actualités

Les Ailleurs : Le festival qui explore l'immersion à la Gaîté Lyrique

Réalité virtuelle, augmentée, spatialisation sonore, écrans interactifs... que racontent ces nouvelles technologies du virtuel sur notre époque ? En compagnie des artistes, auteur·rice·s et penseur·euse·s qui défrichent ces nouveaux supports, Fisheye s'associe à la Gaîté Lyrique pour proposer un nouveau ...
Evénement

Blacknut ouvre un accès cloud gaming illimité aux appareils mobiles iOS

Contournant les règles strictes de l'App Store de Cupertino, le service français de Cloud Gaming Blacknut ouvre aujourd'hui un accès illimité à son catalogue de jeux en streaming sur les appareils mobiles iOS. La start-up basée à Rennes offre ainsi à tous ses abonnés (et futurs abonnés) la possibilité de ...
Information

Ubisoft nomme Gregory Garcia Directeur Général du Studio d'Annecy

Ubisoft annonce la nomination de Gregory Garcia au poste de Directeur Général du studio d'Ubisoft Annecy. Gregory Garcia prend la suite de Rebecka Coutaz, qui était Directrice Générale du studio les 10 dernières années. Présent au sein d'Ubisoft Annecy depuis 2003, Gregory Garcia fera bénéficier à Ubisoft...
Information

Ubisoft publie ses résultats pour l'exercice 2020-21

Ubisoft réalise un chiffre d'affaires de 2,22 milliards d'euros pour l'exercice 2020-21. Performance record pour la franchise Assassin's Creed, avec un revenu annuel total en hausse de 50 % par rapport au record précédent établi en 2012-13. Croissance spectaculaire de Just Dance. Rainbow Six : L'un des ...
Chiffres

Jeux vidéo, le défi de l'accessibilité

Vidéo de la conférence avec Gwendolyn Garan, Game UX/UI consultante, spécialisée en neurodiversité ; David Combarieu, Président de HitClic et de l'association Handigamers ; Jérôme Dupire, Professeur, chercheur au CNAM. Fondateur et président de CapGame. Etats des lieux sur l'accessibilité dans le jeu vidéo...
Etude / analyse

Les métiers du jeu vidéo en 2021 : Directeur de l'animation

Le directeur de l'animation numérique chapeaute tous les métiers de l'animation dans une oeuvre numérique. Il doit donc s'assurer de la cohérence du travail de chacun par rapport au projet, mais aussi entre animateurs. En participant activement à l'élaboration de la charte qui définit la façon dont ...
Etude / analyse

Classement des sites internet de jeux vidéo - Mai 2021

Top 100 des sites internet dédiés aux actualités des jeux vidéo en mai 2021. Ce classement est réalisé sur la base des informations statistiques fournies par Alexa Internet. Alexa réalise un classement pour tous les sites du web mondial, appelé traffic rank. Le web comptait 198 millions de sites Internet ...
Chiffres

Handicap et jeux vidéo : lancement de l'étude quantitative B2B

Pour que la situation s'améliore, il est nécessaire d'agir au premier niveau de la chaîne, celui de la conception du jeu vidéo. A ce titre, Be Player One dresse un grand état des lieux de la prise en compte de l'accessibilité par les concepteurs de jeux. Environ 20% de la population est touchée par un ...
Information

Le jeu vidéo, héritages culturels et représentativité

Vidéo de la conférence enregistrée dans le cadre du cycle de conférences "Inclusivité, nouveau défi du jeu vidéo ?" organisé pour l'événement Evry Games City. Etats des lieux sur la représentativité des genres et des diversité culturelles. Parcours de Teddy Kossoko et sortie du jeu Kissoro Tribal Game...
Etude / analyse
Portail de l'emploi des professionnels du jeu vidéo

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Game Artist (H/F)

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Assistant(e) Marketing Jeux mobile

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Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Jeux vidéo, le défi de l'accessibilité

59:40
Vidéo de la conférence avec Gwendolyn Garan, Game UX/UI consultante, spécialisée en neurodiversité ; David Combarieu, Président de HitClic et de l'association Handigamers ; Jérôme Dupire, Professeur, chercheur au CNAM. Fondateur et président de CapGame. Etats des lieux sur l'accessibilité dans le jeu vidéo...

Le jeu vidéo, héritages culturels et représentativité

58:13
Vidéo de la conférence enregistrée dans le cadre du cycle de conférences "Inclusivité, nouveau défi du jeu vidéo ?" organisé pour l'événement Evry Games City. Etats des lieux sur la représentativité des genres et des diversité culturelles. Parcours de Teddy Kossoko et sortie du jeu Kissoro Tribal Game...

Jeux vidéo free to play : acquisition de joueurs (règles, budget, ROI, ...)

16:51
Avec plusieurs dizaines de milliers de jeux proposés gratuitement sur mobile il peut être difficile pour un nouvel entrant de trouver son public. C'est pourquoi "l'acquisition de joueurs" est une étape incontournable pour un studio de jeux vidéo qui lance une nouvelle production. Quelles sont les règles, ...

NeoXperiences : le plaisir des activités physiques et des jeux vidéo

05:34
NeoXperiences propose des activités interactives et immersives, situées à mi-chemin entre le sport et le jeu-vidéo. La technologie développée permet de transformer n'importe quel espace en arène de jeu numérique dans laquelle jusqu'à 8 joueurs peuvent vivre ensemble des expériences ludiques et sportives.

Le Cloud Gaming de Gamestream disponible sous iOS

10:45
Les possesseurs d'iPhone et d'iPad rêvaient de profiter du Cloud Gaming, au même titre que les utilisateurs de smartphones Android. Le rêve devient réalité grâce à l'ingéniosité du laboratoire R&D de Gamestream à Nancy, qui vient de concevoir une Progressive Web App (PWA) pour ses clients B2B.

Vidéo de la conférence : Modding et propriété intellectuelle

1:26:55
Certains joueurs créent leurs propres versions des jeux (les mods). Mais alors quels sont les droits appliqués aux jeux vidéo utilisés ? Nous le savons tous, la propriété intellectuelle d'un jeu vidéo est détenue par l'éditeur. Alors comment se passe la reprise de ces jeux dans des compétitions, par des ...

Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg

39:51
La table ronde "Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille : - David Cage, directeur et fondateur du studio Quantic Dream - Laura Goudet, maîtresse de conférence en linguistique ...

Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique

46:48
La table ronde "Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Esteban Giner, doctorant-chercheur (CREM, Université de Lorraine) et Alexandre Pointet, ingénieur process construction biosourcée (Seeds of Resilience

Urbanisme et jeux vidéo - La ville dans la tourmente

25:59
La table ronde "Urbanisme et jeux vidéo - La ville dans la tourmente" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Philippe Gargov, co-fondateur et directeur du cabinet Pop-up urbain. Cette conférence a été organisée en partenariat avec l'OMNSH, observatoire des mondes ...
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