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septembre
Jeu video
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Revue de presse du jeu vidéo - septembre 2018

24 septembre

MO5, la mémoire vivante du jeu vidéo

483 lectures
C'est à Arcueil, dans le Val-de-Marne, que se cache l'une des plus impressionnantes collections de jeux vidéo d'Europe, riche d'environ 35 000 pièces. Réparation, archivage, conservation... C'est ici que l'association MO5 œuvre à la préservation du patrimoine vidéoludique. En espérant un jour contribuer à ...

23 septembre

Telltale Games : la plupart des employés licenciés

668 lectures
La nouvelle a frappé cette nuit comme un coup de tonnerre : malgré la nouvelle direction prise par ses responsables, le studio Telltale Games n'a pas réussi à garder la tête hors de l'eau, et la majorité de ses développeurs sont désormais remerciés. Tout a commencé dans la soirée alors que plusieurs ...

22 septembre

La Chine bloque la plateforme de streaming de jeux vidéo Twich

661 lectures
La plateforme vidéo d'Amazon, spécialisée dans le jeu vidéo, est inaccessible depuis la Chine. Elle y était devenue soudainement populaire pour suivre les compétitions d'e-sport organisées par les Jeux Asiatiques. Fini de jouer. La plateforme américaine de streaming Twitch, propriété d'Amazon, vient ...

21 septembre

Alone in the Dark racheté par l'éditeur THQ Nordic

669 lectures
C'est un grand classique du jeu vidéo qui revient sur le devant de la scène aujourd'hui, pour des raisons à la fois économiques et juridiques. Atari vient en effet de revendre sa licence Alone in the Dark, juste au moment où le conflit qui l'opposait au créateur de la franchise prend fin. Si vous avez eu ...

Ubisoft et Valve sanctionnés par la DGCCRF

852 lectures
On l'apprend via un immanquable bandeau blanc, qui accueille depuis une semaine les joueurs français sur les boutiques en ligne de Steam et d'Ubisoft : la Direction générale de la concurrence, de la consommation et de la répression des fraudes (DGCCRF) a prononcé à l'encontre des deux éditeurs de jeux ...

20 septembre

L'application YouTube Gaming va disparaître d'ici mars 2019

637 lectures
Le " Twitch de Google " aura donc tenu trois ans. Lancé au cours de l'été 2015 pour concurrencer Twitch, YouTube Gaming va disparaître et voir son contenu migrer sur la plateforme traditionnelle — c'est-à-dire YouTube — d'ici mars 2019. C'est ce qu'annonce un billet publié le 18 septembre 2018 sur le blog ...

18 septembre

Régulateurs de jeux d'argent et jeux vidéo

858 lectures
Dans une déclaration commune, les régulateurs de quinze pays européens disent vouloir trouver " un équilibre entre la protection des joueurs et le développement du secteur ". Ensemble, ils entendent " analyser minutieusement les caractéristiques des jeux vidéo " pour définir le statut des " loot boxes ", ...

14 septembre

Loot Box : EA visé par une information judiciaire en Belgique

805 lectures
Le géant américain du jeu vidéo refuse de se mettre en conformité avec la réglementation belge sur les jeux d'argent. Fini de jouer. Selon l'agence de presse Belga, le parquet de Bruxelles a ouvert lundi 10 septembre une information judiciaire visant la société Electronic Arts, qui s'apprête à vendre en ...

11 septembre

Jeux vidéo : les retailers bientôt game over ?

1,050 lectures
La dématérialisation des jeux vidéo rabat les cartes de la distribution. Cdiscount, Fnac Darty, Micromania-Zing… Tous ces distributeurs expérimentent de nouvelles pistes pour survivre. Selon le SELL, les jeux sur console (PS4, Nintendo Switch, Xbox one X…) ont généré 1,345 milliard d'euros de CA en 2017, ...

7 septembre

Le jeu vidéo français séduit le monde

1,184 lectures
Avec un chiffre d'affaires record de plus de 4,3 milliards d'euros en 2017 (selon le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs), le marché du jeu vidéo est en pleine progression en France. Le pays s'affiche d'ailleurs comme un des piliers incontournables de ce secteur dans le monde. Certains jeux ...

Jeux vidéo : la bataille sans merci de la monétisation

985 lectures
Pendant longtemps, les business models de l'industrie du jeu vidéo se résumaient au buy-to-play. Autrement dit, le joueur achète son jeu, dans un format physique ou dématérialisé, pour jouer chez lui. Ce modèle semble aujourd'hui dépassé. Pour monétiser davantage leurs productions, les éditeurs ont lancé ...

Fox investit $100 millions dans le streaming de jeux vidéo

832 lectures
Le groupe de médias 21st Century Fox a investi 100 millions de dollars dans la jeune société Caffeine, spécialisée dans la diffusion en ligne de parties de jeux vidéo, un secteur de plus en plus concurrentiel. Lancée début 2018 par d'anciens cadres et ingénieurs d'Apple, Caffeine entend mélanger deux ...

6 septembre

Le CIO juge les jeux vidéo trop violents pour les J.O.

1,052 lectures
L'intégration de l'eSport aux Jeux olympiques est au stade de l'étude depuis quelque temps déjà. Thomas Bach, président du Comité international olympique, a déclaré ne pas y être favorable à cause de la violence des jeux vidéo. Les fans d'eSport militent pour la présence de leur discipline favorite aux ...

1 septembre

EA chute en bourse après le report de Battlefield V

1,308 lectures
L'éditeur a reporté d'un mois le lancement de son jeu phare afin d'effectuer des " derniers ajustements ". Le titre a chuté de près de 10 % jeudi après Bourse. A croire que les investisseurs n'en peuvent plus d'attendre la sortie du dernier opus de la saga " Battlefield ". Le report de quatre semaines de ...

Jeux vidéo : Pékin resserre la vis, Tencent chute en Bourse

1,055 lectures
Les autorités vont exercer un contrôle sur les jeux vidéo en ligne pour lutter contre la myopie des jeunes chinois. L'été n'est décidément pas de tout repos pour Tencent, le mastodonte chinois du jeu vidéo. Après l'annonce de la baisse de ses bénéfices il y a deux semaines - une première en treize ans ...

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