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octobre
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Revue de presse du jeu vidéo - archives octobre 2016

24 octobre

Du jeu vidéo au ciné : les pixels tentés par l'adaptatation

3,871 lectures
Cette année, pas moins de quatre adaptations de jeux vidéo débarquent en salle. Alexis Blanchet, spécialiste des liens entre les jeux vidéo et le cinéma, décrypte un phénomène aux résultats discutés.

Le jeu vidéo "dans les nuages" retente sa chance

3,789 lectures
Après un effet de mode au début des années 2010, le jeu dématérialisé tente de nouvelles approches. C'est notamment le credo de l'entreprise française, Shadow.

23 octobre

Microsoft : légère baisse des revenus jeu vidéo

3,952 lectures
Microsoft indique que les revenus du jeu vidéo ont baissé de 5% comparé à l'an dernier, la chute étant principalement causée par les moins bonnes ventes de consoles, en dépit du lancement de la ...

L'e-Sport c'est bien plus que du simple jeu vidéo

3,991 lectures
Le désir des joueurs de voir la culture gaming, et ses manifestations telle que l'e-Sport, reconnue officiellement, a grandi au cours des années 2000 et 2010. En effet, aujourd'hui le jeu vidéo ...

Jeux vidéo et cinéma, une affaire de scénario

3,637 lectures
Entre jeu vidéo et cinéma, un point commun: le récit. Que faut-il attendre de plus de l'expérience de joueur? En plus du côté visuel, le spectateur et le joueur de jeux vidéo partage un même ...

22 octobre

L'action de Nintendo retombe après l'annonce de la Switch

4,477 lectures
Après une montée en puissance en bourse à l'approche de la révélation officielle de la Nintendo Switch, l'action de la firme de Kyoto a chuté suite à la vidéo de présentation diffusée hier.

19 octobre

Les comédiens (US) du jeu vidéo menacent d'une grève

3,687 lectures
Réunie sous la bannière de l'association SAG-AFTRA (Screen Actors Guild-American Federation of Television and Radio Artists), une partie des comédiens de doublage appelle à de meilleures conditions...

16 octobre

Gameloft veut enfin faire des jeux vidéo originaux

4,108 lectures
" L'arrivée de Vivendi nous permet de placer l'originalité parmi nos priorités ", confirme Alexandre de Rochefort, vice-président administratif, financier et vétéran de Gameloft.

Xbox One en tête des ventes US pour le 3ème mois consécutif

3,671 lectures
Boostée par un modèle S plus compact et plus attrayant que sa première version, la Xbox One confirme et signe ses bonnes performances de vente aux Etats-Unis en se plaçant en tête des ventes de ...

10 octobre

Facebook investit 250 millions de dollars dans la VR

3,796 lectures
A l'occasion de la conférence annuelle de sa filiale Oculus VR, Facebook a indiqué qu'il avait déjà investi 250 millions de dollars dans la création de contenus de réalité virtuelle et qu'il ...

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