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janvier
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Revue de presse du jeu vidéo - archives janvier 2019

29 janvier

Surprise ! Apple veut aussi son "Netflix du jeu vidéo"

1,074 lectures
Apple vient s'ajouter à la longue liste de géants de la tech qui travaillent sur une offre de jeux vidéo à la demande par abonnement. Après Microsoft, Amazon, Ubisoft et Google, c'est au tour d'Apple de travailler sur sa plateforme résumée en "Netflix du jeu vidéo", a révélé le média américain Cheddar ...

15 janvier

Epic Games : Un studio devenu roi de la montagne ?

1,245 lectures
L'entreprise américaine s'impose sur un marché vidéoludique prompt au changement avec une facilité déconcertante et marque des points sur tous les fronts auprès des joueurs et des professionnels. Fortnite, Unreal Engine, store online... Epic Games dévoile une stratégie globale. Le studio est-il en passe ...

12 janvier

Comment Nvidia a rendu le futur du jeu vidéo accessible

1,306 lectures
C'est par le biais d'astuces logicielles que Nvidia a réussi à faire en sorte que le ray tracing n'entame plus les performances de ses cartes graphiques. Ouvrant ainsi la porte à des effets de lumières jusqu'ici jamais vus dans les jeux vidéo. Sans maîtrise la puissance n'est rien. C'est un peu la leçon ...

Bungie redevient indépendant, Activision perd Destiny

1,222 lectures
Dans un communiqué publié jeudi soir, Bungie a expliqué rester propriétaire de la marque Destiny. Le studio continuera à soutenir et à fournir des mises à jour pour le dernier épisode en date, Destiny 2, édité par Activision en 2017. Ce dernier restera d'ailleurs jouable depuis la boutique en ligne de ...

11 janvier

Interview du député Denis Masséglia par Loutrage

1,075 lectures
Toujours à la pointe de l’innovation, Loutrage inaugure sa toute première interview… en vouvoiement. Ouais, on a les innovations que l’on peut. Vous retrouverez donc ci-après l’interview du député Denis Masséglia, non pas pour parler de politique politicienne (ça m’en touche une sans faire bouger l’autre)...

Analyse sectorielle Jeux vidéo

1,092 lectures
Le marché français du jeu vidéo se porte très bien. Après une année 2017 exceptionnelle, avec un chiffre d'affaires de 4,3 milliards d'euros et une croissance de 18%, 2018 devrait encore être une bonne année d'après le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL). La sortie des consoles Nintendo ...

Ubisoft soutient la plateforme d'achat de jeux vidéo d'Epic

1,018 lectures
La version PC du prochain gros jeu d'Ubisoft, The Division 2, sortira uniquement sur l'Epic Games Store ainsi que sur la boutique de l'éditeur, Uplay. Epic garantit un partage des revenus plus intéressant que le leader du marché, Steam. Fin 2018, les créateurs de Fortnite ont décidé de s'attaquer à la ...

8 janvier

Jeux vidéo : comment Bordeaux mène le jeu

1,134 lectures
Avec l'arrivée coup sur coup de plusieurs studios ces derniers mois, l'écosystème du jeu vidéo à Bordeaux se densifie tandis que les acteurs locaux enchaînent les jeux indépendants remarqués, voire plébiscités par le public, sur un marché pourtant surabondant. Grâce à un maillage de studios de ...

6 janvier

Le jeu vidéo comme outil de propagande

1,070 lectures
Les jeux vidéos sont des œuvres artistiques. On peut considérer le média comme une sorte d'aboutissement des arts du spectacle. Après tout, la seule chose qui restait encore impossible à l'artiste, c'était d'impliquer le public au point qu'il fasse lui-même partie de l'œuvre. Qu'il soit " dans le rêve " ...

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