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Jeu video
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Revue de presse du jeu vidéo - archives novembre 2020

26 novembre

Le futur de Netflix est-il dans les jeux vidéo ?

956 lectures
Dans les années à venir, Netflix va multiplier les adaptations vidéoludiques en séries ou en films, d'animation ou en " live-action ". Focus sur les projets futurs et la nouvelle tendance qui se profile avec eux. Avec les confinements successifs, Netflix a gagné peut-être plus d'abonnés qu'elle ne pourra ...

Le jeu vidéo peut-il permettre d'apprendre l'histoire ?

967 lectures
À quel point le jeu vidéo est-il utile à l'école pour faire connaître l'histoire aux élèves ? Quelle est la place de l'historien dans le développement des jeux " historiques " ? Est-il seulement possible d'être fidèle à l'Histoire ? Éléments de réponse avec Romain Vincent, enseignant en histoire-géographie...

17 novembre

Les revenus mondiaux du jeu vidéo augmentent de 15 milliards $

835 lectures
In our new Global Games Market Report quarterly update, we forecast that the games market will grow 19.6% to $174.9 billion this year. This number is $15.6 billion higher than our previous forecast, which we made early on in the pandemic. Armed with companies' financial results for H1 2020, we can now ...

5 novembre

Midgar Studio, le tournant d'Edge of Eternity

906 lectures
Créé en 2008, Midgar Studio travaille aussi bien pour d'autres studios que sur ses propres jeux. Alors que la version bêta d'Edge of Eternity, son prochain titre attendu en 2021, vient de sortir, rencontre avec le créateur de Midgar Studio Jérémy Zeler-Maury. D'où vient votre goût pour le jeu vidéo ?

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