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Jeu video
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Actualités du jeu vidéo - archives juillet 2020

12 juillet

#MeToo : Ubisoft annonce plusieurs départs et changements majeurs

527 lectures
Serge Hascoët a choisi de démissionner de son poste de Chief Creative Officer, avec effet immédiat. Ce rôle sera assumé dans l'intérim par Yves Guillemot, PDG d'Ubisoft. Au cours de cette période, il supervisera personnellement une refonte complète du mode de collaboration des équipes créatives.

11 juillet

Gamestream va distribuer des jeux indépendants en Cloud Gaming

472 lectures
Poursuivant sa recherche de jeux de qualité, Gamestream s'est ouvert récemment aux éditeurs indépendants et annonce plusieurs accords portant sur l'acquisition de licences avec DotEmu, Bedtime Digital, Zordix, Digital Lounge, Wired Production et Plug In Digital. Au total ce sont 40 nouveaux jeux issus du ...

Sony investit 250 millions de dollars dans Epic Games

237 lectures
Le géant japonais Sony a annoncé un investissement de 250 millions de dollars pour prendre une part minoritaire au capital de l'éditeur de jeux vidéo américain Epic Games, créateur notamment du jeu en ligne ultra-populaire Fortnite. Cet investissement "cimente une relation déjà étroite" entre les deux ...

10 juillet

Guide des métiers 2020 : UX designer

1,203 lectures
L'UX design est l'art de mettre en musique ce qui servira "l'expérience utilisateur" (User Experience en anglais, abrégé UX) et guidera ce dernier jusqu'à ce que le concepteur du produit ou du service à prévu. Il doit rendre le "parcours client" le plus fluide possible. C'est un métier à la croisée de ...

9 juillet

Jeux mobiles : 1 milliard de téléchargements par semaine

1,464 lectures
19 milliards de dépenses consommateurs dans le monde au deuxième trimestre 2020. Durant la première semaine du T2 2020, les téléchargements hebdomadaires des jeux sur mobile ont battu des records à plus d'1,2 milliards et les niveaux de téléchargement hebdomadaire sont restés à un milliard en moyenne tout ...

Le fonds Serena investit dans deux studios français

282 lectures
Les studios Darewise et 8SEC, basés à Paris et Lyon, lèvent un total de 4,5 millions d'euros. Après avoir participé en octobre dernier à la levée de plus de 30 millions d'euros dans le service français de cloud gaming Shadow, le fonds Serena continue de parier sur le jeu vidéo. Il annonce ce mercredi ...

8 juillet

Tournoi Valorant : Ignition Series X Mandatory.gg Cup

609 lectures
La Mandatory.gg Cup devient la nouvelle étape européenne homologuée par Riot Games. La compétition réunira 128 équipes européennes, qui s'affronteront du 31 juillet au 2 août pour tenter de remporter les 15 000€ de cashprize mis en jeu. Parmi ces 128 équipes , jusqu'à 30 places seront réservées aux équipes...

7 juillet

La médiation par les jeux vidéo : du jeu à la parole

343 lectures
La médiation thérapeutique par le jeu vidéo consiste à proposer un objet qui permet aux personnes de passer par le jeu pour pouvoir s'approprier des expériences douloureuses. Quid de cette pratique avec Guillaume Gillet, psychologue clinicien et psychothérapeute lyonnais. Lorsque dans le domaine de la ...

6 juillet

Livre : Une histoire du jeu vidéo en France - 1960-1991

699 lectures
Fort d'un travail de recherche établit sur plusieurs années, les auteurs Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon offrent un travail historique inédit sur une industrie culturelle et économique devenue incontournable, de ses prémices à l'aube de 1960 jusqu'au début des années 1990. Des premiers laboratoires ...

L'app économie a généré 187,2 milliards d'euros dans l'UE en 2019

L'économie des applications mobiles a généré
1,924 lectures
En 2019, l'app économie a produit un revenu de 187,2 milliards d'euros dans l'Union européenne (EU) et soutenu 1,7 millions d'emplois tous secteurs confondus. L'app-économie a ajouté 0,4 pourcent en valeur au PIB (produit intérieur brut) européen en 2019. Ces chiffres ne sont qu'une partie des résultats ...

Téléchargez les jeux vidéo de fin d'études d'Isart Digital

Les étudiants d'Isart Digital offrent
1,874 lectures
Cette année, c'est le jeu vidéo Symphonia qui a reçu le Grand Prix du Jury de la main de Cédric Humeau, Art Director chez Ubisoft et Président du Jury Pro 2020. Symphonia est un jeu de plateforme développé sur Nintendo Switch dans lequel le joueur incarne un violoniste. Son univers poétique et sa direction...

Dans le cerveau du gamer, un livre de Celia Hodent

1,033 lectures
Quel est le secret du succès d'un jeu vidéo ? Il n'existe ni secret ni recette miracle mais plus sûrement un certain nombre de connaissances et de méthodes qui vous guideront efficacement dans votre processus créatif. Les connaissances viennent des neurosciences et nous font comprendre comment le cerveau...

3 juillet

Webinar : Impact du Covid-19 sur le jeu vidéo en Amérique du Nord

664 lectures
L'Amérique du Nord représente le deuxième marché mondial du jeu vidéo et un territoire incontournable pour les professionnels français. Entre annulation de grands rendez-vous (GDC, E3) et explosion de la consommation de jeux vidéo, le Covid-19 a eu des impacts différents pour les acteurs de la filière, la ...

2 juillet

L'e-sport en France, un marché en phase de structuration

2,006 lectures
La France compte environ 200 clubs d'e-sport amateurs, semi-professionnels et professionnels. Si les plus grands clubs - comme PSG Esports, Team Vitality et Gamers Origin - sont gérés par des structures professionnelles, le marché hexagonal compte un nombre important d'associations qui organisent des ...

Dontnod : succès de l'augmentation de capital d'un montant de 6,7 M€

1,827 lectures
Dontnod Entertainment annonce aujourd'hui le succès d'une augmentation de capital avec suppression du droit préférentiel de souscription dans le cadre d'une offre au sens de l'article L.411-2 1° du Code monétaire et financier qui a permis au studio de lever 6,7 M€ par l'émission de 487 821 actions, à un ...

1 juillet

Esport : MCES lève 2.5M€ et continue son développement

Esport
3,564 lectures
Quelques semaines seulement après une victoire magistrale lors des Championnats d'Europe sur Fortnite, MCES annonce une Serie A de 2.5M€ bouclée en mai dernier. Une étape décisive pour MCES, qui doit lui permettre de poursuivre son exceptionnelle progression et améliorer encore les conditions de détection...

Vivendi veut casser le mythe avec Gameloft

585 lectures
L'éditeur de jeux vidéo Gameloft et l'entité Vivendi Brand Marketing (études et conseils en stratégie) - tous les deux appartenant au groupe Vivendi - ont dévoilé une étude sur les joueurs et leurs attentes vis-à-vis des marques - "Gamers & Brands". Maryline Pellerin, Insights Director chez Vivendi Brand ...

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