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Jeu video
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Revue de presse du jeu vidéo - archives février 2021

22 février

L'Arabie saoudite investit 3 milliards dans l'industrie du jeu vidéo

1,274 lectures
Le Fonds public d'investissement d'Arabie saoudite entend diversifier ses actifs et s'intéresse manifestement à l'industrie occidentale du jeu vidéo. Plus de trois milliards de dollars ont été investis dans Activision, Electronic Arts ou Take-Two. Le PIF n'a manifestement pas vocation à influencer les ...

Rovio et ses Angry Birds dégringolent en Bourse

1,194 lectures
Vendredi, le titre de la firme finlandaise a reculé de 12,33 % à la Bourse d'Helsinki. L'an passé, Rovio a vu ses revenus chuter et sa rentabilité a déçu les marchés financiers qui s'inquiètent de sa dépendance à sa licence phare. Cette semaine, un autre grand nom finlandais du jeu vidéo mobile, Supercell...

12 février

Parlons d'innovation avec Antoine Seilles, fondateur de NaturalPad

946 lectures
Antoine Seilles, est le fondateur de NaturalPad, une entreprise qui développe des jeux vidéo pour la santé depuis 2011. Avec MediMoov.com, son équipe à la culture centrée utilisateurs propose des jeux vidéo thérapeutiques basés sur le mouvement pour la rééducation et l'activité physique adaptée.

Comment travaille un scénariste de jeux vidéo ?

1,210 lectures
Toujours au cœur du processus de création, le scénariste de jeux vidéo n'a pas tout à fait le même métier que ses confrères du cinéma ou de la télévision. Olivier Henriot, expert scénario chez Ubisoft, revient sur les spécificités de ce métier. Le scénariste de jeux vidéo écrit des dialogues. En tout cas, ...

9 février

Jeux vidéo mobiles : l'éditeur français Homa Games lève $15 M

1,081 lectures
Cette start-up tricolore s'est spécialisée sur le segment en pleine croissance des jeux mobiles " hypercasual ". Sky Roller, NERF Epic Pranks !, Tower Color, Idle World : Homa Games a édité plus d'une trentaine de ce type de jeux depuis ses débuts. Avec succès. Ces derniers ont été téléchargés par des ...

4 février

Le géant européen Embracer avale Gearbox (Borderlands)

941 lectures
En quelques années, Embracer Group est devenu un géant de l'industrie, un colosse en Europe, et pourtant ce nom est inconnu de la plupart des joueurs. Il s'agit en fait d'une holding qui a multiplié en quelques années les rachats de studios et d'éditeurs. Aujourd'hui, Embracer regroupe pas moins de 58 studios

2 février

Google ferme son studio de jeux vidéo et se concentre sur Stadia

1,634 lectures
Google a annoncé lundi qu'il fermait son propre studio de jeux vidéo, laissant aux éditeurs indépendants le soin de produire de nouveaux titres pour Stadia, sa plateforme de jeux sur le cloud (informatique à distance). Le géant des technologies a lancé fin 2019 Stadia, un service qui permet de jouer à ...

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