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Jeu video
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Actualités du jeu vidéo - archives avril 2021

9 avril

L'écrivain Maxime Chattam est nommé président de la commission FAJV

293 lectures
Dominique Boutonnat, président du Centre national du cinéma et de l'image animée (CNC), a nommé Maxime Chattam à la tête de la commission du Fonds d'aide au jeu vidéo. Il succède à Juliette Noureddine dont l'engagement exceptionnel aura accompagné la trajectoire du jeu vidéo français jusqu'à sa pleine ...

8 avril

L'association Push Start lance l'incubateur Montpellier Game Lab

Push Start lance l'incubateur
1,659 lectures
Lancé en mars 2021 avec une promotion de 5 équipes, le programme Montpellier Game Lab est la première initiative locale d'accompagnement technico-économique des porteurs de projets et studios de jeu vidéo. Porté par l'association des professionnels du jeu vidéo en Occitanie, Push Start, et le Business ...

Le site d'information Game Side Story souffle ses 10 bougies

504 lectures
Il est question d'une époque où on ne parle pas vraiment de "jeu indépendant" comme d'une catégorie. On ne sait pas trop ce qu'est une Game Jam, les "petits créateurs" tentent de percer via Xbox Live Indie Games sur Xbox 360 et Steam reste la plateforme préférée des joueurs de Counterstrike, mais tout se ...

Dontnod se lance dans l'édition de jeux de développeurs tiers

548 lectures
Basé à Copenhague, le studio PortaPlay, composé d'une équipe expérimentée d'une dizaine de personnes, développe actuellement une création originale, qui s'inscrit dans la vision éditoriale et les valeurs de Dontnod. Celles-ci fédèrent un très large public et résonnent avec une communauté très engagée de ...

Table ronde : comment favoriser la diversité par les jeux vidéo

638 lectures
L'objectif de ce live : Prendre conscience des biais, créer des personnages moins stéréotypés, des récits plus complexes et diversifiés, attirer un public plus varié et in fine contribuer à faire évoluer la société pour toujours plus de diversité et d'inclusion. On vous donne rendez-vous jeudi 22 avril à 18h.

Etude : Comment s'organiser pour produire des jeux à succès ?

S'organiser pour produire des jeux à succès...
1,334 lectures
Les résultats montrent que tous les studios qui ont reçu une évaluation supérieure à 80% sur Steam gèrent systématiquement leur projet avec la philosophie agile. C'est-à-dire qu'ils restent ouverts aux nouvelles idées / features, ils travaillent par sprint, et font preuve de flexibilité lors de la ...

Réflexions sur l'encadrement juridique dans l'esport

251 lectures
Cet atelier de co-réflexion a permis ainsi de mettre en lumière des questions importantes pour la pérennisation de l'écosystème, débattre et proposer des idées innovantes pour pallier aux problématiques spécifiques : encadrement juridique de l'esport ; développement économique du secteur ; questions de ...

7 avril

Appel aux expert·e·s du jeu vidéo pour accompagner les jeunes studios

650 lectures
La Région Île-de-France et Capital Games ont mis en place un programme d'accompagnement pour les studios développant leurs premiers jeux. Aujourd'hui, Capital Games cherche des expert·e·s pour intervenir dans ce programme, quelles que soient leurs spécialités : management, programmation moteur, ...

5 avril

Nacon acquiert le studio lyonnais de jeux vidéo Passtech Games

Nacon fait l'acquisition de Passtech Games
827 lectures
Nacon annonce avoir finalisé la signature d'un protocole d'acquisition de 100% du studio Passtech Games. Cette opération permet à Nacon de soutenir le remarquable savoir-faire de l'équipe de développeurs spécialisés dans la création de jeux d'action rogue-like. L'acquisition du studio Passtech contribue à ...

2 avril

Dontnod Entertainment : bilan 2020 et point sur l'activité du studio

731 lectures
Dontnod Entertainment affiche une progression de ses produits d'exploitation économiques de +31% pour un montant de 23,6 M€ au cours de l'exercice 2020 contre 18,0 M€ en 2019. Cette performance s'appuie sur une multiplication par 2,5 de la production immobilisée à 10,1 M€, intégrant la fin des ...

Focus sur le studio Old Skull Games

312 lectures
Créé en 2012, ce studio de développement lyonnais possède plus de quinze jeux à son actif, du RPG coopératif au jeu de plateforme en 2D. Nicolas Brière, cofondateur et directeur créatif d'Old Skull Games, est revenu sur la genèse et les aspirations d'un navire qui a le vent en poupe.

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