Menu
1,274,273 lectures
Accueil
Chiffres
Annuaires
Toutes les sociétés (688)
Studios (400)
Editeurs (49)
Distributeurs (17)
Hard. / Accessoires (13)
Middlewares (18)
Prestataires (105)
Assoc. / Syndicats (19)
Formations / Ecoles (49)
Presse spécialisée (18)
Actualités, études
juin 2023
Agenda
Chiffres
Etudes
eSport
Financement
Hardware
Juridiques
Vidéos
Librairie
Photographies
RSS
Forums
Tous les forums
-
-
Messages privés
Contacter un modérateur
Newsletter
Archives
Abonnement
Emploi
Consulter les annonces
Statistiques par région
Statistiques par métier
Statistiques par contrat
Les métiers du jeu vidéo
Rechercher
Réseaux sociaux
Twitter
Youtube
LinkedIn
Facebook
Instagram
Pinterest
Plus
Annonceurs
Statistiques
Plan du site
Sitemap XML
Ping Awards
A propos
Mentions légales
Espace annonceur
Chiffres de l'industrie des jeux vidéo classés par thèmes
Sélectionnez le thème correspondant à votre recherche :
Ventes / Audiences
Résultats / C.A.
Consommateurs
Professionnels
Genres
Ventes / Audiences
Le dernier opus de Zelda atteint plus de 10 millions de ventes en 3 jours
741 lectures
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
2,447 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
3,401 lectures
Jeux vidéo : la consommation en baisse de 5% aux USA en janvier 2023
1,989 lectures
Digital Report 2023 : dernières datas et tendances du gaming
2,802 lectures
Résultats / C.A.
La publicité génère 2 $ sur 3 $ dépensés sur mobile selon le rapport data.ai
707 lectures
Don't Nod publie ses résultats annuels pour l'année 2022
932 lectures
Focus Entertainment annonce un CA de 194,1 M€ et l'acquisition de Dovetail
1,092 lectures
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
2,447 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
3,401 lectures
Consommateurs
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
2,447 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
3,401 lectures
Digital Report 2023 : dernières datas et tendances du gaming
2,802 lectures
Rapport annuel sur les tendances et chiffres des compétitions de jeux vidéo
1,976 lectures
Les consommateurs passent plus de 5 heures par jour sur leur mobile
2,665 lectures
Professionnels
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
3,401 lectures
Des arcades aux compétitions d'eSport, une croissance fulgurante
3,244 lectures
Observatoire de l'emploi du jeu vidéo - Edition 2022
7,355 lectures
L'industrie du jeu vidéo en France : tissu économique et compétitivité
5,916 lectures
Tous les chiffres du marché français des jeux vidéo en 2020
18,787 lectures
Genres
Comment les jeux mobiles ont résisté à la tempête de 2022
2,447 lectures
Bilan 2022 : le marché du jeu vidéo à l'épreuve du contexte économique
3,401 lectures
Digital Report 2023 : dernières datas et tendances du gaming
2,802 lectures
Rapport annuel sur les tendances et chiffres des compétitions de jeux vidéo
1,976 lectures
Les français et le jeu vidéo en 2022 (étude SELL / Médiamétrie)
7,508 lectures
Share
Follow