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+Actualités

Virtuality : 4e édition du salon des Réalités Virtuelles, 100% online

Virtuality, le salon professionnel dédié aux réalités virtuelles et augmentées, est de retour pour la 4ème année. Il est accompagné pour la première fois par la plateforme digitale 100% made in France Teemew. Un projet révolutionnaire dans le monde de l'événementiel et une solution à fort potentiel pour ...
Evénement

La Game Connection se déroulera finalement en ligne, gratuitement

Dans cette situation difficile et selon les dernières nouvelles du gouvernement français, nous avons décidé d'annuler nos événements mondiaux, Game Connection Europe et Asia 2020 pour assurer la sécurité de nos participants. Nous avons hâte de vous revoir à l'avenir lors de l'un de nos événements car nous ...
Evénement

Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg

La table ronde "Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille : - David Cage, directeur et fondateur du studio Quantic Dream - Laura Goudet, maîtresse de conférence en linguistique ...
Etude / analyse

Et si les jeux vidéo servaient l'éducation ?

De tous temps les gamers du monde entier ont rêvé qu'un jour ils débarqueraient à l'école un matin et leurs compétences à Mario Kart, Fifa ou encore Fortnite leur permettraient d'engranger bonnes notes, gloire auprès des pairs et admiration éternelle de leurs enseignants. Néanmoins, la commission ...
Etude / analyse

L'Autorité de la concurrence renvoie le dossier Sony Playstation à l'instruction

L'évaluation préliminaire des services d'instruction identifiait des préoccupations de concurrence liées à la mise en place par Sony de deux types de pratiques. D'une part, le déploiement par Sony, à compter de novembre 2015, d'un dispositif de contre-mesure technique visant à affecter le bon ...
Droit / juridique

Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique

La table ronde "Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Esteban Giner, doctorant-chercheur (CREM, Université de Lorraine) et Alexandre Pointet, ingénieur process construction biosourcée (Seeds of Resilience
Etude / analyse

Game made in France : Vivre le jeu vidéo français en Live

Games Made in France dévoile ses jeux en vidéo. Du 29 octobre au 1er novembre, les curieux pourront découvrir et tester des titres aussi variés que Humankind, Solasta : Crown of the Magister et The Last Spell. Sur Steam et sur Twitch, le public de Games Made in France pourra suivre MisterMV, Maghla, ...
Evénement

Génération Z : quelle consommation en applications mobiles ?

La Génération Z qui représente un pouvoir d'achat estimé à 143 milliards de dollars, a dépassé la génération des millenials en matière de population et représente aujourd'hui un tiers de la population mondiale. Elle est en train de devenir l'une des catégories de consommateurs les plus puissantes du monde.
Etude / analyse

Focus Home Interactive annonce sa collaboration avec Douze-Dixièmes

Focus Home Interactive est heureux d'annoncer son partenariat avec le studio de développement Douze-Dixièmes. Basé à Paris, le studio est composé de 7 membres passionnés issus du cinéma d'animation, et de talents de l'industrie du jeu vidéo. De la rencontre de ces deux mondes, est en train de naître un ...
Information
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+Emplois & stages

Sound Designer stagiaire

Sloclap
Stage
Paris (75)

Sound Designer Freelance

Sloclap
Freelance
Paris (75)

Business Developer

Atlangames
Alternance
Nantes (44)

Programmeur / Programmeuse Moteur (HF) Paris

Kylotonn
CDI
Paris (75)

Assistant commercial

Sikiwis Digitalizr
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Suresnes (92)

Lead dev testeur H/F

Ubisoft Ivory Tower
CDD
Villeurbanne (69)

3D Senior Character Artist H/F

Dontnod Entertainment
CDI
Paris (75)

Assistant(e) chef de projet marketing influenceur

Culture G
Stage
Paris (75)

Senior Concept Artist F/H

Dontnod Entertainment
Freelance
Paris (75)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg

39:51
La table ronde "Corps et jeux vidéo - L'humain post-apocalyptique, entre mutant et cyborg" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille : - David Cage, directeur et fondateur du studio Quantic Dream - Laura Goudet, maîtresse de conférence en linguistique ...

Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique

46:48
La table ronde "Ecologie et jeux vidéo - Le jeu vidéo face à la crise écologique" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Esteban Giner, doctorant-chercheur (CREM, Université de Lorraine) et Alexandre Pointet, ingénieur process construction biosourcée (Seeds of Resilience

Urbanisme et jeux vidéo - La ville dans la tourmente

25:59
La table ronde "Urbanisme et jeux vidéo - La ville dans la tourmente" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Philippe Gargov, co-fondateur et directeur du cabinet Pop-up urbain. Cette conférence a été organisée en partenariat avec l'OMNSH, observatoire des mondes ...

Géopolitique et jeux vidéo - Les jeux, miroirs du monde et de ses crises

47:10
La table ronde "Géopolitique et jeux vidéo - Les jeux, miroirs du monde et de ses crises" est animée et modérée par Jean Zeid (journaliste, animateur, chroniqueur, curateur) et accueille Louis-Marie Rocques, directeur créatif et co-fondateur d'Eversim - Tony Fortin, chargé d'étude à l'Observatoire des ...

Mythologie et jeux vidéo - Héritages religieux et apocalypse

36:52
La table ronde "Mythologie et jeux vidéo - Héritages religieux des représentations apocalyptiques" est animée et modérée par Erwan Cario, journaliste à Libération et accueille Jehanne Rousseau, co-fondatrice et directrice du studio Spiders, et Laurent di Filippo, maître de conférences en sciences de ...

Des mots et des biais - Keynote Olivier Dauba - VP Editorial Ubisoft

34:34
La forme la plus simple de prototype d'un jeu est sans doute une phrase, qui sert de point de départ à une discussion. Que peut-on dire du vocabulaire utilisé pour concevoir des jeux vidéo mainstream ? Est-il limité, orienté, révélateur de biais ? Pouvons-nous simplement, en changeant quelques mots dans ...

Des game jams hybrides pour faire avancer le médium ludique

15:51
Conférence Games 4 Change Europe de Laurent Checola - Cofondateur de La Belle Games. Il n'y a pas une seule semaine dans le monde du jeu sans la moindre game jam, ces événements de création en temps limité. En plus des jams tutélaires comme la Global Game jam ou la Ludum Dare, qui réunissent des milliers ...

Pour une approche ludodidactique du game design

17:42
Conférence Games 4 Change Europe de Mériem El Mansouri, enseignante et doctorante en sciences de l'éducation - Laboratoire CTEL, Université Côte d'Azur. Et si une modélisation ludodidactique issue des recherches sur le jeu vidéo et l'enseignement-apprentissage ouvrait la voie d'un game design pour enseigner ?

Jeu de stratégie historique et stimulation de l'esprit critique

16:55
Vidéo de la conférence Games 4 Change Europe de Maxence Voleau - Lead Game Designer, Amplitude Studios. Quel sens est porté par les jeux de stratégie par défaut ? Comment l'innovation dans le design des systèmes peut permettre d'en changer le sens ? Comment faire face à la complexité d'un tel sujet et aux ...
Test webp