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+Actualités

Wargaming Europe se réorganise et change d'adresse

Afin de renforcer ses compétences en publishing, l'entreprise basée à Boulogne développe actuellement ses activités de streaming de plus en plus importantes avec un studio dédié à World of Tanks et continue d'investir dans la relation avec les influenceurs et la création des évènements Wargaming dans le monde
Business

Comment apprendre l'échec aux élèves avec le jeu vidéo ?

Conférence Games 4 Change Europe animée par Olivier Mauco. Restitution : Chloé Vigneau - Chef de projet chez Gamabilis - Lucie Pottier - Chargée d'expertise et de partenariats - Canopé. Discussion : William Brou - Chargé de mission "Ludicisation, Réalité virtuelle, Réalité augmentée" - Dane - Académie de ...
Etude / analyse

Guide des métiers 2020 : Programmeur de jeux vidéo

Programmeur est un mot qui recouvre divers champs d'activités. Programmeur de jeu vidéo, programmeur moteur, programmeur réseau... les variantes sont nombreuses. Mais il y a une chose qui ne change pas, le programmeur est avant tout un ingénieur informaticien. Un programmeur de jeux vidéo est un ingénieur ...
Etude / analyse

Gamestream et CHT créent le Cloud Gaming 4K en 5G de Taïwan

Gamestream poursuit son expansion internationale en s'associant avec Chunghwa Telecom (CHT), le principal opérateur de télécommunications de Taïwan, pour créer le premier service taïwanais de Cloud Gaming en résolution 4K sur réseau 5G. Les solutions développées par Gamestream intègrent des Processeurs ...
Business

My.Games Store reverse 90% des revenus aux développeurs

L'entreprise internationale de jeux vidéo My.Games a annoncé une nouvelle commission pour les développeurs qui choisissent de distribuer leurs titres via la plateforme My.Games Store. La nouvelle option offre une répartition des revenus à hauteur de 90/10, où 90% des revenus iront au développeur et 10% à ...
Business

Start To Play s'adapte et devient 100% digitale en 2020

Installez-vous confortablement dans votre canapé ou dans votre siège gamer. Rendez-vous virtuellement le samedi 22 et dimanche 23 août 2020 sur la plateforme de streaming Twitch et sur Facebook en Live , pour la 7e édition de Start To Play 100% digitale ! Une programmation complète prochainement ...
Evénement

Dontnod s'installe à Montréal et accélère son développement

Cette implantation à Montréal, centre névralgique de l'industrie du jeu vidéo au Canada, permettra également à Dontnod de renforcer son rayonnement à l'international. Cette stratégie d'investissement à long terme est motivée par une volonté de se rapprocher du territoire nord-américain qui représente ...
Business

Arkane Studios fête son vingtième anniversaire

Créateurs de jeux d'aventure parmi les plus innovants et appréciés du monde du jeu vidéo, Arkane Studios a ouvert ses portes pour la première fois à Lyon il y a 20 ans, avant de s'implanter aux Etats-Unis en fondant Arkane Studios Austin, au Texas. Par ailleurs, Bethesda proposera pendant les trois ...
Business

Fonds d'aide à la création de jeu vidéo en IDF - 2e session

La date limite pour candidater à la 2ème session 2020 du fonds d'aide à la création de jeu vidéo est repoussée au 3 juillet prochain. Le projet doit être un jeu vidéo, on line ou off line, sur console, téléphone mobile, PC, réseaux sociaux et sur tout support de distribution à l'exclusion des jeux ...
Financement
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+Emplois & stages

Awaceb
Freelance
Bordeaux (33)
3D Animateur
Artefacts Studio
CDD
Villeurbanne (69)
Marketing 2D Artist
Artefacts Studio
CDD
Villeurbanne (69)
Marketing 3D Artist
Artefacts Studio
CDD
Villeurbanne (69)
Marketing Concept Artist
App Advisory
CDI
Paris (75)
Gameplay Programmer
OtterWays
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Thorigné-Fouillard (35)
Développeur/Développeuse C#
Goblinz Studio
CDD
Télétravail (00)
Animateur-ice 2D
Simango
CDI
Rennes (35)
Développeur + Intégrateur Unity (Mobile / WebGL)
Ivory Tower
CDD
Lyon (69)
Project Coordinator (H/F)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Comment apprendre l'échec aux élèves avec le jeu vidéo ?

52:41
Conférence Games 4 Change Europe animée par Olivier Mauco. Restitution : Chloé Vigneau - Chef de projet chez Gamabilis - Lucie Pottier - Chargée d'expertise et de partenariats - Canopé. Discussion : William Brou - Chargé de mission "Ludicisation, Réalité virtuelle, Réalité augmentée" - Dane - Académie de ...

Vidéo de la conférence : "Comment trouver un éditeur ?"

42:57
La conférence "Comment trouver un éditeur ? Démarches, enjeux et avantages" propose de clarifier les rôles de l'éditeur, du distributeur et du studio dans une chaîne de valeur complexe et changeante. Quelles sont les différences entre les métiers de l'édition et ceux de la distribution ? Qu'est qu'un ...

Débat : Comment remettre les apprentissages en jeu ? (vidéo)

1:31:00
A l'occasion de la sortie du rapport FutuRIS du groupe de travail "Pédagogie par le jeu", l'Association nationale de la Recherche de la Technologie organisait une conférence-débat à La Sorbonne : Pédagogie par le jeu : comment remettre les apprentissages en jeu ? "Bien mais peut mieux faire" pourrait ...

La pédagogie par le jeu : keynote de Jean-Marc Monteil

35:17
A l'occasion de la sortie du rapport FutuRIS du groupe de travail "Pédagogie par le jeu" de l'Association nationale de la Recherche de la Technologie, le professeur Jean-Marc Monteil répond à trois interrogations : Faut-il revisiter les pratiques éducatives ? Quelles relations entre les partenaires, les ...

Présentation synthétique du rapport "La pédagogie par le jeu"

08:56
Ce rapport rend compte des travaux menés dans le cadre du groupe de travail "pédagogie par le jeu" de l'ANRT. Présidé par Hélène Michel, professeure à Grenoble Ecole de Management, il regroupe 57 responsables d'entreprises, chercheurs et représentants institutionnels issus de 33 structures membres de l'ANRT.

Quelle note aurait-mis la presse jeux vidéo à la Joconde ?

14:55
Tout a commencé comme simple amusement et rapidement le jeu vidéo fut analysé et noté comme on teste la dernière barre chocolatée. Décrypté et noté pour chacun de ses éléments plutôt qu'en oeuvre globale. Puis dans les années 2000, ces notes se sont simplifiées. En 2019, la presse JV est toujours plus en ...

Produire des jeux vidéo, d'hier à aujourd'hui

1:12:12
Colloque "Métiers du jeu vidéo - Héritage et transmission" : Est-ce que tout a réellement changé dans la manière de produire des jeux vidéo entre les années 80 et aujourd'hui ? L'industrialisation a-t-elle gommé toute forme d'artisanat ? Comment les métiers ont évolué au cours de ces trois décennies ?

Conception et utilisation du jeu vidéo dans l'éducation

15:21
A l'instar de l'ensemble des objets culturels (cinéma, littérature, BD, musique…), le jeu vidéo est un objet de curiosité, d'interrogation, d'intérêt ou d'apprentissage. L'Ecole ne peut pas l'ignorer dans le cadre de ses missions de formation de citoyens éclairés et du développement des compétences ...

Ecrire sur les jeux vidéo dans la presse : à quoi bon ?

16:16
Entre une certaine tradition du test pensé comme un guide d'achat objectif et la bruyante omniprésence des influenceurs, entre la toute puissance supposée de l'industrie et l'émergence d'un jeu vidéo d'auteur et/ou engagé, quelles peuvent être aujourd'hui le rôle et la place d'une critique vidéoludique ...
Test webp