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Ubisoft met à jour ses objectifs financiers et son calendrier de jeux pour l'exercice 2013-14

Premiers objectifs de résultat opérationnel non-IFRS communiqués pour 2014-15 et 2015-16


Ubisoft met à jour ses objectifs financiers et son calendrier de jeux pour l'exercice 2013-14 et communique des premiers objectifs de résultat opérationnel non-IFRS pour les exercices 2014-15 et 2015-16.

Watch DogsWatch Dogs et The Crew, précédemment prévus pour l'exercice fiscal 2013-14, viendront dorénavant renforcer l'exercice 2014-15. La révision des objectifs 2013-14 est principalement le résultat de ces décalages. La Société anticipe dorénavant pour l'exercice 2013-14 un chiffre d'affaires compris entre 995 M€ et 1 045 M€, et une perte opérationnelle non-IFRS comprise entre (70) M€ et (40) M€. La Société anticipait précédemment un chiffre d'affaires entre 1 420 M€ et 1 450 M€ et un résultat opérationnel non-IFRS entre 110 M€ et 125 M€.

Ubisoft communique des premiers objectifs de résultat opérationnel non-IFRS pour les exercices 2014-15 et 2015-16, attendus respectivement à au moins 150 M€ et 200 M€.

Yves Guillemot, Président Directeur Général a déclaré "Notre objectif à long terme est d'être le gagnant de cette nouvelle génération. Les décisions difficiles que nous prenons aujourd'hui afin de pleinement réaliser le potentiel majeur de nos nouvelles créations ont un impact sur notre performance à court terme. A plus long terme, nous sommes convaincus que ces décisions seront positives tant en terme de satisfaction de nos fans que de création de valeur pour nos actionnaires. Nous bâtissons ainsi des franchises qui seront les piliers pérennes de la performance financière d'Ubisoft. Dans un contexte de succès croissant des méga-productions, le temps supplémentaire alloué au développement de nos titres leur permettra d'atteindre leurs immenses ambitions et ainsi d'offrir aux joueurs des expériences encore plus exceptionnelles." Yves Guillemot conclut "La forte dynamique de la PlayStation 4 et de la XboxOne, permettra un retour à la croissance du segment des consoles en année calendaire 2014. Combinée à la qualité de notre line-up et à notre situation financière solide, cette croissance nous permettra de réaliser un résultat opérationnel record sur les exercices 2014-15 et 2015-16."

Sur la base des informations à ce jour disponibles, le chiffre d'affaires du deuxième trimestre 2013-14 devrait dépasser les 210 M€. La Société publiera les résultats définitifs du premier semestre le 12 novembre 2013.

Ubisoft recrute

Il y a actuellement 28 poste(s) à pourvoir :

25 oct. 2021CDD Associate Producer - Ubisoft Paris Mobile (F/H/NB) Montreuil (93)17 oct. 2021Stage Engine Programmer Assistant (F/H/NB) Montreuil (93)17 oct. 2021Stage 3D Programmer (F/H/NB) Montreuil (93)17 oct. 2021Stage Tools Programmer Assistant (F/H/NB) Montreuil (93)17 oct. 2021Stage Online Programmer Assistant - (F/H/NB) Montreuil (93)04 oct. 2021CDD Game Designer UR - Ubisoft Paris Mobile (F/H/NB) Montreuil (93)04 oct. 2021CDD Live Game Designer - Ubisoft Paris Mobile (F/H/NB) Montreuil (93)28 sept. 2021CDD Associate Producer - Ubisoft Paris Mobile (F/H/NB) Montreuil (93)14 sept. 2021CDI Associate Technical Art Director (F/M/NB) Bordeaux (33)14 sept. 2021CDI UI Technical Artist (F/H/NB) Bordeaux (33)14 sept. 2021CDI Technical Artist (F/M/NB) Bordeaux (33)13 sept. 2021CDI Senior Level Designer (F/H/NB) Montreuil (93)10 sept. 2021CDD Sound Designer Annecy (74)06 sept. 2021CDI Associate Lead Game designer (F/H/NB) Bordeaux (33)02 sept. 2021CDD Game Designer Annecy (74)11 août 2021CDI Programmeur Outils (F/H/NB) Montpellier (34)11 août 2021CDI Lead Level Designer (F/H/NB) Montpellier (34)11 août 2021Stage Technicien·ne Services Généraux (F/H/NB) Montpellier (34)11 août 2021CDD Development Tester - Beyond Good and Evil 2 F/H/NB Montpellier (34)11 août 2021CDD Development Tester - UX (F/H/NB) Montpellier (34)11 août 2021CDI Associate Technical Director - Design (F/M/NB) Montpellier (34)11 août 2021CDD Programmeur·euse QA (F/H/NB) Montpellier (34)11 août 2021CDD Technical Game Designer - 3C (F/H/NB) Montpellier (34)11 août 2021CDD 3D Environment Artist (F/H/NB) Montpellier (34)11 août 2021CDD Associate Producer - Cinematic (F/H/NB) Montpellier (34)10 août 2021CDI Lead Game Designer - Ubisoft Paris Mobile (F/M/NB) Montreuil (93)03 août 2021CDI Game Designer (F/H/NB) Bordeaux (33)03 août 2021CDI 3C Gameplay Animator (F/H/NB) Bordeaux (33)

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Publié le 15 octobre 2013 par Emmanuel Forsans

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