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Indie Garden Assembly présente les jeux nominés pour la compétition internationale ainsi qu'une partie du programme de conférences

A Valenciennes, du 8 au 10 février 2018


Indie Garden AssemblyL'Indie Garden Assembly annonce aujourd'hui la liste des 15 jeux indépendants sélectionnés pour être exposés le mois prochain à la Serre Numérique de Valenciennes. Elle met en évidence les jeux les plus prometteurs triés sur le volet parmi les 50 jeux qui ont été soumis par des studios internationaux. Les nominés pour le concours international de jeux indépendants sont :

  • Ana The Game (France)
  • Antigraviator (Belgium)
  • Chop (France)
  • Colorful Darkness (Switzerland)
  • Dolmen (Brazil)
  • Gateway (Portugal)
  • Gladiabots (France)
  • Hoverloop (Belgium)
  • Isoland 2 - Ashes of Time (China)
  • oQo (France)
  • Pandaro (France)
  • Past Cure (Germany)
  • vridniX (France)
  • Youfight (France)
  • Youropa (Denmark)

Outre l'annonce des jeux sélectionnés, Indie Garden Assembly présente également les conférenciers et panélistes qui viendront partager leur expertise, notamment :

Martyna "Outstar" Zych, Howard Newmark (Iceberg Interactive), Katleen Evers (4Evers Games), Jeroen Janssen (Happy Volcano), Jacek G?owacki (iFun4All), Mylène Lourdel (GoG), Michael Schade (Rockfish Games), Manon Burgel (B2Expand), Marc Kruzik (Dimensional Studio), Elias Farhan (Team KwaKwa), Thierry Platon (Bip Media), Nicolae Berbece (Those Awesome Guys), Samuel Lepoil (Tamanoir), David Rabineau (Nolaroads), Simon-Albert Boudreault (Vignettes), Jerome Dupire (CNAM), Benoît Freslon (Freelance), Thierry Platon (Bip Media), Benoît "ExServ" Reinier, Alistair Aitcheson (The Incredible Playable Show), Nick Clarckson (Merge Games), Yannick Elahee (Tavrox).

Toutes les conférences seront en anglais et nos experts traiteront notamment des sujets suivants :

  • What should gamedevs learn from publishers ?
  • Gaming & Blockchain : a digital asset revolution
  • VR Storytelling needs AI ! What a drama managing IA can for immersive experience.
  • Social Media and Influencer Marketing on a Budget
  • Making Vignette Games, and How To Design Games Like Paintings
  • Videogames in Culture and Culture in Videogames
  • Panel : Influencers : Tips & Tricks
  • About creative streaming : becoming an influencer yourself
  • Context and solutions for game accessibility

Plus d'informations

Site officiel - Programme - Billetterie


Plus d'informations sur Events for Games
Publié le 11 janvier 2018 par Emmanuel Forsans

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