Repères
- Journaliste, rédacteur
Auteur de 14 ouvrages traitant d'informatique et d'imagerie numérique aux éditions Sybex.
Rédaction d'articles pour revues spécialisées
- Programmeur, infographiste
Réalisation de plus de 50 logiciels et produits multimédia
- Conférencier
Conférences à Paris VIII, Cité des Sciences, salons professionnels, Université Paris-Dauphine, EAC, IIM, …
- Photographe
Couverture des principaux événements jeux vidéo dans le monde.
Photographe pour Activision, Capital Games, EDGE, Warner, Square Enix, Le Grand Palais, Paris Games Week, Ministère de la Culture, ...
- Décoration
Chevalier de l'Ordre National du Mérite (Décret du 14.11.2001)
Ouvrages
- Premiers Pas Avec DOS *V,1147*
- Vos 1er pas avec MS DOS V6
- Votre premier tableur
- 3D Studio par la pratique
- Corel Draw 4 Mode d'emploi
- 3D Studio 3 Livre d'Or
- 3D Studio Mode d'emploi
- Banque 3D Studio Bureau
- Banque 3D Studio Science Fiction
- Animator Pro Mode d'Emploi
- Corel Draw 5 Mode d'emploi
- 3D Studio 4 Vol1&2 Livre d'Or
- 3D Studio 4 Mode d'emploi
- Corel Draw 6 Mode d'emploi
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Biographie
Aujourd'hui
2003 |
Directeur généralAFJV - Agence Française pour le Jeu Vidéo
Agence de développement économique indépendante dédiée à l'industrie des jeux vidéo. l'AFJV gère l'ensemble des offres d'emploi du secteur, l'annuaire des professionnels ainsi que la diffusion d'informations, études et actualités. 70.000 abonnés aux différentes newsletters, 300.000 visiteurs uniques par mois, 2.000.000 pages vues par mois.
Créateur des Ping Awards en 2013, l'équivalent des César pour le jeu vidéo. |
2014
2013 |
Directeur généralCapital Games
Constitué en association 1901 depuis sa création en 2003, Capital Games fédère l'ensemble des professionnels franciliens du Jeu Vidéo, tous métiers confondus (développement, édition, middleware). Capital Games mène toutes ses actions en lien fort avec ses partenaires publics. |
2002
1997 |
Président directeur général4X Technologies - 4X Studio
Création de la première société de Middleware : Conception et réalisation de technologies 3D et vidéo haut de gamme pour PC & consoles - 52 salariés. 2000 : Création de 4X Studio, département de 4X Technologies, dédié à la création de jeux vidéo. 2001 : 2,5 M€ de CA. Contrat d'exclusivité mondiale avec Nintendo sur GBA. |
1998
1997 |
Directeur généralVirtual Studio (Groupe Lagardère)
Reprise de l'activité de production de jeu vidéo du groupe Lagardère, qui rencontre d'importantes difficultés financières. Remise à l'équilibre financier en 12 mois. De ce studio sort notamment le jeu Amerzone, édité par Microïds (plus de 500 000 ex.). Signature d'un contrat de production de 2 M€ avec la société japonaise Namco. |
1997
1993 |
Directeur business dév. & productionsCryo Interactive (Groupe LVMH)
Mise en place des structures et de l'organisation de cette jeune société de jeux vidéo (créée en 1992). Création de 220 postes sur une période de 3 ans. Création de la cellule R&D, gestion des ressources humaines (250 salariés). Signature d'un partenariat avec la Réunion des Musées Nationaux et réalisation du logiciel Versailles. Création de la première communauté virtuelle : Le Deuxième Monde |
1993
1992 |
Directeur techniqueSmart Move (Groupe Philips)
Création de l'équipe de production. Réalisation de logiciels à caractère culturel sur la nouvelle plate-forme Philips, le "Compact Disc Interactif" (CDI). |
1992
1989 |
Directeur techniqueMicroïds
Société d'édition et de conception de jeux vidéo. Mise en place des procédures et des méthodes de production. Encadrement des équipes de production. Membre du comité de Direction. |
1989
1987 |
Cofondateur et directeur techniqueCarraz Editions
Société de conception et de réalisation de produits éducatifs. Création et édition des premiers Serious-Games avec "Le Sida et Nous", "Aux origines de la vie", "Vie et mort des dinosaures", ... |
1987
1986 |
Chef de projetsInfogrames (Atari)
Quitte la faculté de Lyon III en cours de DEUG de Droit pour intégrer Infogrames (une petite entreprise de 20 personnes à l'époque). Après quelques mois passés en qualité de programmeur, évolution vers un poste de Chef de Projets sur les titres à valeur éducative. |
1986
1985 |
Lyon III - Faculté de Droit
Etudiant en DEUG de droit. |
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