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Nvidia France
14, Place Marie-Jeanne-Bassot
92300 Levallois-Perret

Tél. : 01 55 63 84 90
Fax : 01 55 63 85 10


Contacts

Larissa GAGLIARDI Réprésentant France
Stéphane Quentin Product PR Manager France/Belgium squentinnvidia.com
Isabelle Massa Developer Relations Account Manager
Serge Lemonde Directeur Marketing EMEA
Actual Public Relations - Hervé Delemarre Agence de Relations Presse herveactual.fr

Informations administratives

Année de création : 2000
Statut : Société étrangère immatriculée au RCS
Effectifs : Information indisponible
Chiffre d'affaire : Information indisponible
RCS : Nanterre B 432 108 355
Code NAF : 741J - Administration d'entreprises

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Nvidia France


Les jeux vidéo constituent notre héritage. Notre plate-forme de processeurs, notre logiciel et nos services GeForce viennent enrichir le marché des jeux vidéo sur PC, le plus grand secteur de jeux vidéo du monde, dont l'objectif est d'atteindre les 26 milliards de $ en 2014. Plus de 25 millions de joueurs utilisent GeForce Experience, l'application NVIDIA pour les jeux vidéo sur PC nouvelle génération, qui offre des paramètres de jeux optimisés et des mises à jour de pilotes ainsi que des technologies de capture de jeux et de streaming. SHIELD, un portable de jeux et de divertissements, est un catalyseur pour le marché des jeux sur Android en plein essor qui représente le secteur dont la croissance est la plus rapide. NVIDIA GRID est une invention de pointe qui offre des graphiques riches sur demande, via le cloud, en activant un « Netflix de jeux vidéo ». Grâce aux plate-formes, notre programme GameWorks offre un accès à certains des artistes spécialisés en effets visuels les plus talentueux au monde ainsi qu'à la bibliothèque d'algorithmes et aux outils créés en continu.

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L'actualité de Nvidia France

Résumé des annonces de Nvidia à l'E3 2018

Résumé des annonces de Nvidia à l'E3 2018

11 juin 2018 - L'édition 2018 de l'E3 se déroule en ce moment même et Nvidia présente de nombreuses annonces gaming. Les technologies Ansel et Highlights pour Shadow of the Tomb Raider Après les annonces de la collaboration entre Nvidia et Square Enix, Edios-Montréal, Crystal Dynamics et Nixxes pour le jeu Shadow of ...
Esport : Nvidia ouvre la GeForce Académie du jeu

Esport : Nvidia ouvre la GeForce Académie du jeu

30 mars 2018 - Dédié à l'autonomisation et la collaboration, le programme universitaire Nvidia est dispensé par des professeurs et des chercheurs venus d'universités du monde entier. Nvidia vise à inspirer l'innovation technologique de pointe et à trouver de nouvelles méthodes destinées à améliorer la recherche du corps ...
Démo de ray-tracing temps réel dans Unreal Engine

Démo de ray-tracing temps réel dans Unreal Engine

22 mars 2018 - Epic Games, en collaboration avec Nvidia et ILMxLAB, a donné aujourd'hui la première démonstration publique de ray tracing en temps réel dans Unreal Engine. Le Raytracing en temps réel est considéré comme le saint graal pour ceux qui créent des images cinématographiques haut de gamme, et comme un bond en ...
Nvidia RTX : le rendu cinématographique en temps réel

Nvidia RTX : le rendu cinématographique en temps réel

20 mars 2018 - Longtemps considérée comme la solution ultime pour offrir une luminosité, des reflets et des ombres réalistes et vivantes, le ray-tracing délivre un niveau de réalisme qui va au-delà de ce qui est possible en termes de rendus techniques traditionnels. Le ray-tracing en temps réel remplace la majorité des ...
L'équipe Tyloo CS : Go Pro Team intègre GeForce Esports

L'équipe Tyloo CS : Go Pro Team intègre GeForce Esports

7 fév. 2018 - Nvidia annonce que l'équipe de esports chinoise Tyloo, l'une des meilleures équipes au monde de Counter-Strike : Global Offensive (CS : GO), intègre le roster d'équipes GeForce Esports.
Mise à jour logicielle 6.3 pour la Shield TV de Nvidia

Mise à jour logicielle 6.3 pour la Shield TV de Nvidia

1 fév. 2018 - Nvidia annonce le déploiement de la Shield Experience Upgrade 6.3 pour sa Shield TV. Cette mise à jour intègre de nouvelles applications, jeux, et plusieurs améliorations.
Nvidia dévoile une nouvelle gamme d'écrans très grand format

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22 janv. 2018 - Conçus en partenariat avec Acer, Asus et HP, ces BFGDs sont équipés d'un écran HDR 4K 120Hz haut de gamme de 65 pouces et intègre la technologie Nvidia G-Sync associée à la Nvidia Shield, la box ...
Ouverture de la Beta publique de GeForce Now

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9 janv. 2018 - Le service de gaming en streaming, lancé avec succès en version bêta l'été dernier, est disponible en version bêta gratuite pour la plupart des PC et laptops sous Windows. GeForce Now permet aux ...
GeForce GTX Challenge : retour sur 2 jours de compétition

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20 nov. 2017 - Les téléspectateurs ont pu constater que la compétition avait bel et bien tenu ses promesses ! Les équipes, arrivées la veille, ont pu s'entrainer jusqu'au dernier moment dans les locaux équipés ...
Lenovo Legion GTX Challenge : Supportez la team France !

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15 nov. 2017 - Samedi 18 novembre 2017 à partir de 14h, le GeForce GTX Challenge organisé à Paris par Nvidia et Lenovo Legion réunira huit équipes parmi les Top Streamers Twitch et des stars de YouTube.

Dates clefs

2005
Lancement du processeur graphique NVIDIA GeForce Go 6800, le plus rapide au monde pour les ordinateurs portables
Annonce de NVIDIA nForce4 SLI Intel Edition, première solution de plate-forme de carte mère NVIDIA pour Intel
Introduction du GeForce 7800 GTX, processeur graphique NVIDIA de deuxième génération pour Shader Model 3.0
Annonce du développement d’un nouveau processeur graphique (RSX) en collaboration avec Sony Computer Entertainment (SCE) pour la console PLAYSTATION®3

2004
Lancement du processeur NVIDIA GoForce 3D 4500, premier processeur 3D multimédia sans fil au monde
Introduction de SLI, première solution multiprocesseur graphique du secteur
Lancement du NVIDIA GeForce 6800, premier processeur graphique Shader Model 3.0
Introduction de Gelato, premier moteur de rendu de films accéléré par matériel du secteur
Commercialisation du 300 millionième processeur

2003
Lancement de NVIDIA nForce3, nouvelle famille de processeurs MCP
Annonce de NVIDIA ForceWare, puissante suite logicielle d’outils et d’utilitaires
Introduction de NVIDIA GoForce, premier processeur multimédia pour ordinateur de poche à mégapixels
Acquisition de Media Q, important fournisseur de technologies graphiques et multimédias sans fil
Lancement de NVIDIA GeForce4, famille complète de processeurs graphiques DirectX9 pour ordinateurs de bureau et portables
Annonce de la solution de divertissement numérique NVIDIA Personal Cinema FX, la plus complète du secteur
Introduction de NVIDIA Quadro FX, première famille de processeurs graphiques pour stations de travail totalement programmables
Célébration de ses 10 ans d’existence

2002
Lancement de la GeForce FX, qui marque le début de l’informatique cinématique
Lancement de la gamme NVIDIA nForce2, processeur pour plate-forme multimédia numérique
Franchissement de la barre des 100 millions de processeurs commercialisés

2001
Nommé fabricant de composants électroniques le plus rapide à atteindre la barre du milliard de dollars de chiffre d’affaires
Ajouté à S&P 500
Licence de la technologie Shader à Evans & Sutherland
Annonce du NVIDIA Quadro2 Go, premier processeur graphique pour station de travail portable du secteur
Lancement de l’architecture de traitement de plate-forme NVIDIA nForce et entrée sur le marché des processeurs graphiques intégrés
Commercialisation du processeur graphique et du processeur MCP de la XBOX
Introduction du NVIDIA GeForce3, premier processeur graphique programmable du secteur

2000
Acquisition des actifs de 3dfx Graphics
Annonce du NVIDIA GeForce2 Go, premier processeur graphique pour ordinateur portable du secteur
Choisi comme processeur graphique et processeur MCP pour la console XBOX de Microsoft : fourniture de deux processeurs et de la licence de sa technologie 3D inédite à Microsoft
Lancement du NVIDIA GeForce2 Ultra, premier processeur graphique au monde à gigapixels
Introduction du NVIDIA Quadro2 Pro, processeur graphique pour station de travail le plus rapide du secteur
Extension de son offre pour réseaux IP par licences réciproques avec S3

1999
Introduction de NVIDIA Quadro, premier processeur graphique pour station de travail au monde
Lancement du NVIDIA GeForce 256, premier processeur graphique au monde
Annonce du NVIDIA RIVA TNT2, premier tampon graphique 32 bits
Lancement du processeur NVIDIA Vanta : entrée sur le marché des ordinateurs de bureau commerciaux
Premier appel public à l’épargne

1998
NVIDIA déménage vers un nouveau site à Santa Clara
Annonce du NVIDIA RIVA 128ZX
Introduction du NVIDIA RIVA TNT, premier processeur 3D à multitexturage

1997
Introduction du NVIDIA RIVA 128, premier processeur hautes performances Direct3D à 128 bits

1996
Rôle central établi avec la communauté des développeurs de jeux grâce à la prise en charge de Direct 3D

1995
Lancement du NV1, premier produit de NVIDIA

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