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Persistant Studios
9 ter rue Auguste Barbier
75011 Paris

Tél. : 09 51 51 42 11
Fax : 09 56 51 42 11

contactpersistant.fr


Contacts

Camille Mirey CEO cmireypopcornfx.com
Maxime Dumas CTO mdumaspopcornfx.com
Julien Bilalte Lead Engine jbilaltepopcornfx.com
Valentin Ksiezak Engineer vksiezakpopcornfx.com

Informations administratives

Année de création : 2005
Statut : SARL
Effectifs : 15
Chiffre d'affaire : 789,577 € en 2015
RCS : Creteil B 480 590 702
Code NAF : 5829C - Edition de logiciels applicatifs

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Persistant Studios


Fondée en 2005, Persistant Studios est basé à Paris et à Montréal et est le créateur de PopcornFX, la solution middleware d'effets de particules 3D en temps réel pour jeux vidéo, productions de films et projets VR/AR/MR. PopcornFX est le leader des éditeurs d'effets spéciaux, à la fois multiplateforme (PC, consoles et mobile) et compatible avec tous types de moteurs de rendus (Unity, Unreal et moteurs développés en interne par les studios).

PopcornFX est actuellement utilisé dans une grande variété de productions de jeux vidéo, mais aussi en prévisualisation sur plateau, capture de mouvements avec production d’effets en temps réel et propose également du développement d’expériences XR sur mesure (SONY/Playstation VR Worlds, Arte/Notes on Blindness, ArtCraft/Crowfall, Strategy First/FlatOut 4, Kylotonn,BigBen Interactive/ WRC7...).

Pour répondre aux exigences croissantes des productions de jeux, films et réalité virtuelle, Persistant Studios propose des prestations de conseil et d’accompagnement sur la création d’effets spéciaux (https://www.warmup.popcornfx.com), d'externalisation de productions d’effets visuels, des services support et d’intégration sur tous types de chaines de production, mais aussi des formations et des classes de maitres pour stimuler la créativité de vos équipes et améliorer vos performances.

Parallèlement, Persistant Studios est équipé pour développer tous types de projets VR/AR/MR et applications mobiles.


Persistant Studios est membre de Capital Games

Persistant Studios recrutement

Il y a actuellement 2 poste(s) à pourvoir

L'actualité de Persistant Studios

Persistant Studios s'associe à Vicon et au laboratoire CDRIN

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5 déc. 2017 - Persistant Studios, société à l'origine de la solution middleware PopcornFX, a signé un partenariat avec le Centre de recherche et développement d'imagerie digitale (CDRIN), spécialisé en capture ...
Tutoriel sur la création de particules interactives

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1 déc. 2017 - PopcornFX, le spécialiste des éditeurs d'effets spéciaux, à la fois multi-plateforme et compatible avec tous types de moteurs de rendus, vous propose un tutoriel sur la création de particules ...
PopcornFX : sortie du Plugin v1.0 pour UE4

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26 avr. 2016 - Le plugin UE4, grâce à la grande flexibilité de PopcornFX, à un runtime soigneusement optimisé et à un peu de pratique, vous permettra de créer presque tout ce qui vous vient à l'esprit.
Persistant Studios annonce PopcornFX V.1.9

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4 mars 2016 - Vous pouvez aller découvrir les nouvelles features, bugfixes ainsi que les améliorations de performances sur le wiki. Vous y trouverez également les habituels liens de downloads de l'éditeur ainsi ...
PopcornFX nominé pour les Unity Awards 2015

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14 sept. 2015 - Persistant Studios, développeur indépendant du middleware d'effet de particules 3D temps réel PopcornFX, du Plugin PopcornFX pour Unity ainsi que du Plugin PopcornFX pour Unreal Engine 4 est nominé...
Beta du plugin PopcornFX pour UE4

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9 juil. 2015 - Vous trouverez les builds de l'Open Beta pour Win64 Unreal Engine 4.7.6 ou 4.8.0, ainsi que des démos, des content example projects, un wiki, et bien plus, directement sur le forum Unreal Engine 4.
PopcornFX V.1.8, middleware d'effets de particules

PopcornFX V.1.8, middleware d'effets de particules

24 mars 2015 - La version 1.8 de PopcornFX introduit de nouvelle fonctions, améliorations, ainsi que des corrections. Spatial layers : les particules peuvent à présent interagir avec d'autres particules d'autres ...
Middleware : PopcornFX V.1.7 et plugin Unreal Engine 4

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2 déc. 2014 - PopcornFX est un middleware (éditeur + runtime) permettant de créer rapidement des effets de particules en 3D temps réel, principalement destiné aux développeurs de jeux. Le runtime est compatible ...
PopcornFX v.1.6 : Des plugins Unity, UE4 et un nouveau site

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23 sept. 2014 - PopcornFX est un middleware (éditeur + runtime) permettant de créer rapidement des effets de particules en 3D temps réel. Destiné principalement aux développeurs de jeux, PopcornFX a été récemment ...
PopcornFx, particules 3D temps réel, en version 1.5.5

PopcornFx, particules 3D temps réel, en version 1.5.5

9 mai 2014 - Cette mise à jour apporte un certain nombre de corrections et d'améliorations : Les attributs sont maintenant accessibles depuis les evolvers script - L'accès aux propriétés de la particule ...

Informations complémentaires

Pour en savoir plus à propos de PopcornFX et des services proposés par Persistant Studios :

Outsourcing: www.warmup.popcornfx.com
Support: www.popcornfx.com/services/support
Training: www.popcornfx.com/services/training
Site Web: www.popcornfx.com
YouTube: www.youtube.com/user/PersistantStudiosCom
Vimeo: vimeo.com/popcornfx
LinkedIn: www.linkedin.com/company/2897305

Plates-formes supportées

  • Windows
  • Mac
  • Linux
  • PS3/PS4
  • XBOX360/XBO
  • Nintendo Switch
  • PSVITA
  • WII U
  • ANDROID
  • NEXTGEN
  • IOS

Filiales et sociétés ratachées

En 2013, Persistant Studios ouvre un nouveau bureau à Montréal, Canada.

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