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SELL
42 avenue Kléber
75116 Paris

Tél. : 01 56 90 08 20

infossell.fr


Contacts

Emmanuel Martin Délégué général
Julie Chalmette Présidente
Anne Sophie Montadier Responsable communication

Informations administratives

Année de création : 1995
Statut : Association Loi 1901
Effectifs : Information indisponible

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SELL


Le Syndicat des Editeurs de Logiciels de Loisirs (SELL) représente au plan national les éditeurs de jeux vidéo et de logiciels de loisirs, c’est-à-dire les logiciels grand public qui ne sont pas destinés au travail de bureau dans les entreprises. Il compte vingt-quatre membres à ce jour qui "pèsent" selon le panel GFK plus de 95% du chiffre d’affaires du secteur.

Le SELL promeut et défend les intérêts collectifs des éditeurs de programmes interactifs dans les différents domaines où ils sont engagés (hors ligne et en ligne) et sous les différents aspects professionnels, économiques ou juridiques qui les concernent et contribue ainsi à la structuration du marché (classification, promotion de la profession, antipiraterie, presse...) et à sa reconnaissance par tous les professionnels, les pouvoirs publics et le consommateur.

Le SELL soutient la norme européenne PEGI, véritable système de classification sur le contenu des jeux vidéo qui propose des informations fiables et faciles à comprendre sous forme de labels figurant sur les emballages. Le SELL représente ainsi la volonté d’engagement et de responsabilité de l’industrie des Loisirs Numériques.

Depuis décembre 2016, le syndicat est présidé par Julie Chalmette, Directrice Générale de Bethesda.
Le Délégué général est Emmanuel Martin.

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1 mars 2018 - 36 experts en santé mentale à la renommée internationale et très respectés, encadrant des spécialistes des sciences sociales et des universitaires au sein de centres de recherche et d'universités comme les universités d'Oxford, Johns-Hopkins, de Stockholm et de Sydney, s'opposeront dans un prochain article...
Le jeu vidéo en France : un marché de 4,3 milliards d'euros

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6 nov. 2017 - Un documentaire de 13 minutes qui met en lumière 9 portraits de femmes issues de l'industrie du jeu vidéo. Au travers de leur parcours, chacune y évoque son expérience personnelle et y décrypte ...
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6 nov. 2017 - Alors que la Paris Games Week 2017 a fermé ses portes hier, cette 8ème édition s'est déployée au-delà des 80 000 m2 de la Porte de Versailles avec pour la première fois un programme "hors-les-murs"...
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30 oct. 2017 - 2017 est une année historique pour l'industrie du jeu vidéo. Avec un chiffre d'affaires de 1,29 milliards d'euros sur le premier semestre et une croissance de 14% sur les six premiers mois, la fin ...
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