Goblinz Studio est un studio de développement et édition de jeux vidéo concentré sur les jeux tactical, stratégie et gestion.
Ils ont développé en interne Dungeon Rushers, Robothorium et Legend of Keepers.
Ils ont co-développé Sigma Theory avec Mi-Clos Studio.
Ils éditent également Seeds of Resilience, A Long Way Down, As Far As The Eye, Snowtopia et Iris And The Giant
16 déc. 2020 - Des sujets qui nous tiennent à coeur : Développer un jeu à moins de 5, c'est possible ? L'impact émotionnel de la musique - L'écologie et la responsabilité des jeux vidéo - L'inclusivité dans les jeux vidéo : problème résolu ? Être allié-e au quotidien : pour un environnement de travail bienveillant dans ...
22 avr. 2020 - Lundi, mardi et mercredi prochain aura lieu la conférence en ligne Add On. Originellement prévue en évènement accolé au Stunfest, le confinement a fait que ces conférences sont maintenant gratuites et streamées en ligne. Ces conférences sur le game design, la programmation ou encore le graphisme sont ...