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Marché des loisirs interactifs
2009, une année charnière
pour les loisirs interactifs

Milthon 2009
Ouverture des candidatures
au Prix de la Création Française
   

Retrouvez tous les communiqués de presse produits mis à jour quotidiennement : jeuvideo.afjv.com

L'information professionnelle de la filière Multimédia / Jeux Vidéo

 
Jeux video : business, evenements, salons, conferences, nominations Business, événements Le jeu video dans la presse Revue de Presse

02.07

Ubisoft acquiert les droits pour créer un jeu vidéo "Asterix"

02.07

Vertice retenue par Nvidia pour son programme GPU Ventures

02.07

Ankama sera présent à la Games Com du 19 au 23 août

02.07

Koch Media ouvre un bureau au Benelux

02.07

Anuman adapte les catalogues de Dargaud sur iPhone
29.06 Ubisoft fait son entrée dans la BD et fonde sa maison d'édition
   

02.07

Canal+ bientôt accessible sur la Xbox 360

02.07

The Pirate Bay racheté, se dirige vers un modèle payant
29.06 Innelec Multimedia : Augmente de 30,7% son résultat 2008-09
29.06 Sony réfléchirait à une console de jeux vidéo-téléphone
29.06 Sur Megadrive, Michael Jackson a encore deux vies...
26.06 Les ventes de consoles de jeu en forte baisse
   
Jeux vidéo : marché, etudes, analyses, chiffres Etudes et analyses Jeux vidéo : lois, jurisprudences, règlementation Juridique
30.06 Marché des loisirs interactifs : 2009, une année charnière
29.06 Parc installé de consoles en France à fin mai 2009
19.06 Les standards IAB de mesure de la pub in-game
15.06 Les habitudes des jeunes de 9 à 17 ans sur Internet
11.06 Les smartphones ne connaissent pas la crise...
01.06 Synthèse des 3èmes assises du jeu vidéo
30.06 Qualification juridique du jeu vidéo : épilogue des arrêts Cryo
15.06 Hadopi : Compte rendu de la décision du Conseil constitutionnel
25.05 Hadopi et le jeu vidéo : explication de texte
25.05 Contrefaçon de logiciels : enjeux et risques pour les entreprises
19.05 Lignes directrices pour les fournisseurs de jeux en ligne
19.05 Commission Européenne : Le droit de surfer sans frontières
   
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L' Agence Française pour le Jeu Vidéo a pour objet de favoriser l'emploi et la création d'entreprise au sein de la communauté française des concepteurs, producteurs, éditeurs et distributeurs d'oeuvres multimédia et d'en promouvoir les innovations, les créations techniques, artistiques et intellectuelles.

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