Les syndicats, organisations, associations et fédérations ont, d'une manière générale, vocation à représenter leurs adhérents et leurs professions auprès des organismes publics et gouvernementaux. Chaque organisation possède ses propres orientations et convictions.
1dcafé est un site communautaire d'information destiné aux indépendants de la création numérique au sens large. Il a pour vocation d'être une source d'informations pratiques ainsi qu'un lieu de partage.
Aux Frontières Du Pixel est une association « Loi 1901 », créée en 2006, dont l'objectif est la création de lien social autour des mondes numériques (jeux vidéo et internet).
AFDESI is the Association for the Development of Enhanced TV Services and Interactivity, and is affiliated to the already established, and highly effective, French branch of AFDESI, which has been active since 2000. (Ex Association Française des Développeurs, Editeurs et Fournisseurs de Services en télévision Interactive)
L' Agence Française pour le Jeu Vidéo a pour objet de favoriser l'emploi et la création d'entreprise au sein de la communauté française des concepteurs, producteurs, éditeurs et distributeurs d'oeuvres multimédia et d'en promouvoir les innovations, les créations techniques, artistiques et intellectuelles.
Bordeaux Games regroupe depuis Septembre 2007 les acteurs de l’industrie du jeu vidéo en Aquitaine. Bordeaux Games a pour mission de favoriser la compétitivité des entreprises du secteur et de leur donner une représentation locale, régionale, nationale et internationale.
La Business Software Alliance (BSA) est une federation d’entreprises. Organization à but non-lucratif, la BSA a été créée pour promouvoir les objectifs de l’industrie du logiciel et de ses partenaires producteurs d’équipement informatique. Elle est la principale organisation consacrée à la promotion de la légalité et de la sécurité de l’environnement numérique.
Capital Games est le cluster (ou la grappe d’entreprises) du Jeu Vidéo de Paris et de l’Île-de-France. Constitué en association 1901 depuis sa création en 2003, Capital Games fédère l’ensemble des professionnels franciliens du Jeu Vidéo, tout métier, toute plateforme et tout segment confondus.
Association déclarée à but non lucratif depuis 2008, notre but est de promouvoir les musiques de jeux vidéo et de séries d'animation. A travers notre site vous pourrez prendre connaissance de l'ensemble de nos actions ou projets à venir, et vous tenir informés des événements qui font bouger la culture vidéoludique.
Franche-Comté Interactive (FCI) fédère les professionnels informatique, web et multimédia de la région et propose régulièrement de nombreuses animations.
La FICAM (Fédération des industries du Cinéma, de l’Audiovisuel et du Multimédia) est une organisation syndicale patronale, qui regroupe plus de 170 entreprises dont l’activité couvre l’ensemble des métiers et du savoir-faire technique de l’image et du son. Les entreprises de la FICAM représentent un chiffre d’affaires global de 1 milliard d’euros et emploient plus de 10 000 salariés.
Créée en 2000 par une équipe d’entrepreneurs et d’experts, la Fing est un think tank de référence sur les transformations numériques. La Fing compte aujourd’hui plus de 260 membres, parmi lesquels on compte des grandes entreprises, des start-ups, des laboratoires de recherche, des universités, des collectivités territoriales, des administrations, des associations…
La Mêlée est l’association de référence du secteur des Technologies de l’Information et de la Communication (TIC) en Midi-Pyrénées. Forte d’un réseau actif de 430 entreprises adhérentes étroitement maillées avec le tissu économique régional, elle fédère les acteurs de l’Économie Numérique.
Loisirs Numériques est une association dédiée à la mise en avant de la culture de l’univers vidéoludique en région parisienne via des évènements réalisés tout au long de l’année. Loisirs Numériques agit également en France et dans le monde entier plus généralement grâce à la Journée Mondiale du Jeu Vidéo prenant place le 25 novembre de chaque année, le projet a été lancé courant 2010.
Ludoscience est un laboratoire de Recherche et Développement dédié à l'étude du jeu vidéo et ses multiples incarnations (Serious game, Casual game, Art game...).
MO5.COM est une association type loi 1901 dédiée à la préservation et à la diffusion au public du patrimoine numérique. L'histoire de l'association a commencé avec la création en 1996 d'un site communautaire : MO5.COM. Elle a depuis intensifié ses activités d'année en année.
Association des revendeurs spécialisés. Le site d'Objectif Micro a pour ambition de vous présenter une autre vision du business des jeux vidéo. Avec des tests décalés, des avis engagés et une volonté d'aider les revendeurs indépendants de jeux vidéo, Objectif Micro se revendique comme le repaire de tous ceux qui ont une approche différente et passionnée du business des jeux vidéo.
L’Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines (OMNSH) est une association française de loi 1901. L’observatoire a pour objet d’étude la technologie numérique, c’est-à-dire des environnements et outils technologiques reposant sur l’informatique et offrant une interactivité avec leurs utilisateurs et ce, tous supports techniques confondus, présents et à venir.
OrdiRétro, l’association Lilloise sur la Préservation et la Culture du jeu vidéo OrdiRétro est une association [Loi 1901] créée en août 2010 sur Lille, reprenant l’idée de préserver le « patrimoine » vidéo ludique sur la région Nord Pas-de-Calais.
ParisACMSIGGRAPH souhaite promouvoir l'image numérique sous toutes ses formes et sous tous ses aspects, de l'infographie aux techniques interactives, au travers de sa culture et de ses applications.
Paris Incubateurs est une des activités du Laboratoire Paris Région Innovation. Depuis plus de dix ans, Paris Incubateurs met son expertise au service des créateurs d’entreprises innovantes, et les accompagne dans leurs projets en phase d’amorçage puis de décollage.
Association d'entreprises vidéo-ludiques en Languedoc-Roussillon. Avec plus de 600 collaborateurs experts dans les technologies et métiers du numérique, PIX LR répond à tout besoin en termes de production et de conseil sur ce segment.
La Société civile des auteurs multimedia est une société de perception et de répartition de droits d’auteur (SPRD). Créée par les auteurs pour gérer leurs droits, la Scam est aussi leur porte-parole, elle défend leurs intérêts professionnels, matériels et moraux. Elle mène également une action culturelle et sociale.
Le SELL représente au plan national les éditeurs de logiciels de loisirs, c’est-à-dire les logiciels grand public qui ne sont pas destinés au travail de bureau dans les entreprises et donc en particulier les jeux vidéo . Il compte trente membres à ce jour qui “pèsent” selon le panel GFK plus de 95% du chiffre d’affaires du secteur.
Créé en 2008, dans la continuité de l'Association des Producteurs d'Oeuvres Multimédia (APOM), le Syndicat National du Jeu Vidéo (SNJV), rassemble les entreprises de production de jeux vidéo et de programmes multimédia ludiques.
Créée en 1996 par des passionnés d'informatique, la WDA est une association de loi 1901 qui avait pour objectif de mettre en place le premier musée francophone de l'informatique et des jeux-vidéo. Depuis, l'association a developpé un véritable savoir-faire dans le domaine de la conservation et de la restauration du patrimoine numérique.
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