L'information et l'emploi des professionnels du jeu vidéoEtudes, chiffres, annuaires, emploi, ...

+Actualités

Séoul veut développer son industrie du jeu vidéo à 20 milliards €

La Corée du Sud a présenté son " plan général pour l'industrie du jeu vidéo 2024-2028 ". Objectif : augmenter le chiffre d'affaires jusqu'à 30 000 milliards de wons, soit 20,28 milliards d'euros, et les exportations à 12 milliards de dollars. Le ministère de la Culture, des Sports et du Tourisme compte ...
Revue de presse

Former les game designers de demain (Part 5/5)

Dans la dernière partie de cette série de publications consacrées à la formation des game et level designers, j'aborde un aspect peu enseigné du processus de design d'un jeu : Les playtests. Ils constituent pourtant la meilleure assurance-qualité du gameplay d'un jeu. Ce qui rend les playtests aussi ...
Information

Tricher n'est pas jouer - Une conférence de Vinciane Zabban

Vinciane Zabban, maîtresse de conférence à l'Université Sorbonne Paris Nord, explore la notion de triche dans les jeux vidéo. Elle discute de la façon dont les tricheurs ne cherchent pas à détruire le jeu mais à dialoguer avec ses règles, souvent en affirmant leur présence contre la programmation ou contre...
Etude / analyse

Les 10 premiers jeux vidéo en termes de recettes au 1er trimestre 2024

Des jeux bien établis comme Fortnite, Roblox, The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom et Grand Theft Auto V ont recueilli des parts considérables de l'engagement mondial, et peu de titres en dehors des franchises, des plates-formes et des IP connues ont pu rivaliser en termes de revenus. Dans les ...
Etude / analyse

Microsoft annonce de la fermeture de quatre studios de jeux vidéo

Le fabricant de consoles a annoncé ce mardi 7 mai la fermeture de plusieurs studios de développement de jeux vidéo, quelques mois après avoir communiqué sur le licenciement de 1900 personnes. Les studios concernés sont Arkane Austin (Redfall), Tango Gameworks (Hi-Fi Rush), Alpha Dog Games (Mighty Doom) et ...
Revue de presse

Nintendo devrait présenter sa nouvelle console d'ici à mars 2025

Nous ferons une annonce concernant le successeur de la Nintendo Switch au cours de cet exercice fiscal, qui se termine le 31 mars 2025, a écrit sur X son président Shuntaro Furukawa. Il a cependant tempéré les attentes en ajoutant qu'une communication sur les prochains jeux Nintendo, en juin, ne ferait ...
Revue de presse

Vidéo de la table ronde : "L'esport, outil éducatif ?"

Cette table ronde explore les potentiels de l'esport et du jeu vidéo comme outils éducatifs et pédagogiques. Le panel discute de l'intégration de l'esport dans les parcours éducatifs et de son potentiel pour améliorer l'apprentissage et la motivation des élèves. Nicolas Besombes, enseignant chercheur ...
Etude / analyse

Exposition : "Corée du sud, histoire du leader mondial de l'esport"

Cette exposition revient sur les origines de la domination incontestée de la Corée du Sud dans l'esport jusqu'à aujourd'hui, de la pratique compétitive du jeu vidéo, un phénomène culturel devenu incontournable auprès des nouvelles générations. A travers ce parcours éducatif et interactif, les visiteurs ...
Esport

Conférence à la BnF : Compétition de salon, e-sport et sport virtuel

La prochaine séance des Rendez-vous du jeu vidéo aura lieu le lundi 13 mai 2024, à 18h, dans le petit auditorium du site François-Mitterrand, Paris 13e : Compétition de salon, e-sport et sport virtuel. Alors que certains jeux empruntent aux catégories sportives, certains sports empruntent aux jeux vidéo ...
Evénement
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+Emplois & stages

Assistant·e Content Manager

Capital Games
Stage
Paris (75)

Game Designer UGC (F/H/NB)

Rivrs
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Rennes (35)

UX Designer

Leikir Studio
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Game Technologies R&D Engineer

Nintendo European R&D
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Paris (75)

Level Designer (F/M/NB)

Eden Games
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Lyon (69)

Assistant de direction

Abrakam Entertainment
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Environment Artist (F/H)

Arkane Studios
CDI
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Junior Dev Tester (F/H)

Arkane Studios
CDI
Lyon (69)

Animator (F/H)

Arkane Studios
CDI
Lyon (69)
Vidéos
Conférences & reportages

+Vidéos

Tricher n'est pas jouer - Une conférence de Vinciane Zabban

19:09
Vinciane Zabban, maîtresse de conférence à l'Université Sorbonne Paris Nord, explore la notion de triche dans les jeux vidéo. Elle discute de la façon dont les tricheurs ne cherchent pas à détruire le jeu mais à dialoguer avec ses règles, souvent en affirmant leur présence contre la programmation ou contre...

Vidéo de la table ronde : "L'esport, outil éducatif ?"

54:46
Cette table ronde explore les potentiels de l'esport et du jeu vidéo comme outils éducatifs et pédagogiques. Le panel discute de l'intégration de l'esport dans les parcours éducatifs et de son potentiel pour améliorer l'apprentissage et la motivation des élèves. Nicolas Besombes, enseignant chercheur ...

Propriété intellectuelle du jeu vidéo : les droits posent question !

19:28
Vidéo de la conférence de Julie Prost portant sur la propriété intellectuelle appliquée au jeu vidéo. Après avoir rappelé l'importance de l'industrie vidéoludique Me Prost détaille les raisons d'être de la propriété intellectuelle et cite quelques exemples parmi les éléments d'un jeu vidéo pouvant être ...

Esport et pouvoirs publics - Engagements et perspectives

48:48
De la baisse de la TVA sur la billetterie des événements esportifs aux contrats de travail pour les joueurs professionnels en passant par les soutiens logistiques et financiers des institutions locales, les intervenants abordent les sujets - parfois complexes - de la relation des pouvoirs publics avec la ...

Une vision subjective des évolutions de la programmation de jeux vidéo

31:23
Dans cette conférence d'une trentaine de minutes, Emmanuel Forsans retrace les évolutions de la programmation de jeux vidéo à partir de sa propre expérience. Ayant commencé aux débuts des années 80 avec un premier jeu sur calculatrice Ti57, l'actuel directeur général de l'AFJV a eu le privilège ...

La mixité et la diversité dans les entreprises de jeux vidéo

32:10
Cette conférence traite de la diversité et de l'inclusion dans l'industrie du jeu vidéo, en mettant l'accent sur deux organisations, Afrogameuses et Women in Games, qui visent à promouvoir la diversité, l'inclusion et la représentation dans le domaine du jeu. Avec la participation de Vanessa Chicout ...

IA générative et jeux vidéo, entre potentiel immense et défis éthiques

12:52
Maxens Haramburu, Jérôme Thil, Ismail Lahlou et Théo Carluy, étudiants à Isart Digital présentent les résultats de leurs recherches sur les IA génératives et leur utilisation de manière éthique. Au-delà de la curiosité, de l'excitation mais aussi de la peur et du doute sur la manière dont l'IA va être ...

Langage informatique et mathématiques ludiques dans le jeu

1:13:18
Vidéo de la conférence enregistrée le samedi 2 décembre 2023 au Forum des images à Paris avec Alice Dionnet, Pierre Berloquin, Yannick Rochat, Nathalie Berkman et Marc Albinet. Le 5e colloque national du Conservatoire national du jeu vidéo (CNJV) avait pour thème "Programmer un jeu vidéo - 40 ans ...

Esport et territoires - Initiatives pour une nouvelle dynamique régionale

33:04
Qu'est-ce que les territoires attendent de l'esport et inversement qu'est-ce que l'esport peut apporter aux territoires ? Quelles stratégies les régions mettent en oeuvre pour répondre aux attentes de la jeunesse ? Comment construire et structurer la filière esport au sein des territoires ? Pour répondre à ...
Test webp