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Parution du livre Créez des jeux de A à Z avec Unity d'Anthony Cardinale

1. Votre premier jeu PC - 2. Développer pour Android & iOS


Créez des jeux de A à Z avec UnityDeux livres en un pour être rapidement opérationnel avec Unity 5 ! Les éditions D-BookeR viennent de faire paraître deux premiers manuels couvrant respectivement les bases de la création de jeux pour PC et les spécificités du développement de jeux mobiles avec Unity et le langage C#.

L'objectif de l'auteur est clair : permettre au lecteur de comprendre rapidement les mécanismes indispensables pour pouvoir concevoir de A à Z un jeu 3D fonctionnel. Cette approche globale et pragmatique est incroyablement efficace. Au rythme de courts chapitres thématiques, le lecteur s'initiera peu à peu à tous les aspects du développement du jeu, du level design à la programmation C# en passant par l'optimisation.

Le premier manuel Votre premier jeu PC, constitue une bonne introduction pour ceux qui découvrent le logiciel.Vous y réaliserez les bases d'un jeu d'aventure 3D à la première personne, que vous pourrez ensuite enrichir et personnaliser à votre gré. Le second manuel, Développer pour Android & iOS, permet quant à lui d'approfondir sa connaissance de Unity en vue de concevoir des jeux pour smartphones et tablettes. Vous y développerez un jeu de plateformes 3D utilisant l'accéléromètre et l'écran tactile du téléphone. Lui-même auteur de jeux à succès, l'auteur fournit en outre diverses astuces pour se distinguer de la concurrence et monétiser ses applications.

Pagination : 230 pages
ISBN (papier) : 978-2-8227-0359-8
Prix : 32 €
À partir de 18 € en numérique sur www.d-booker.fr

Les deux livres sont également vendus séparément sous forme d'ebook
ISBN : 978-2-8227-0358-1 et 978-2-8227-0377-2
Prix : 14,99 € chacun

Présentation et extraits sur le site de l'éditeur
Interview d'Anthony Cardinale

Commander cet ouvrage

Titre : Créez des jeux de A à Z avec Unity
Auteur :
Editeur : D-BookeR
Commander : Créez des jeux de A à Z avec Unity - Version 5 ( I. Votre premier jeu PC + II. Développer pour Android et iOS)

Publié le 11 juillet 2015 par Emmanuel Forsans

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