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La fine fleur des créateurs indépendants français se penche sur Super Mario Maker 2

Pour célébrer le 14 juillet, plusieurs studios indépendants français se lancent dans la conception de leurs propres niveaux de Super Mario Maker 2 grâce à l'éditeur de niveaux


Super Mario Maker 2Disponible dès aujourd'hui en exclusivité sur Nintendo Switch, Super Mario Maker 2 permet aux joueurs, en plus de nombreux autres modes de jeu, de créer leurs propres niveaux et de les mettre en ligne afin d'en faire profiter la communauté. Des studios de création indépendants français se sont prêtés au jeu à l'approche de la fête nationale française, et mettront leurs créations à disposition des possesseurs du jeu, sur la plateforme en ligne du titre*. Préparez-vous à découvrir leurs créations et à relever les défis lancés par ces experts passionnés dès le 14 juillet ! D'ici là, n'hésitez pas tester les niveaux mis en ligne par la communauté Super Mario Maker 2, des filtres et tags vous permettent de rechercher des niveaux en fonction de vos envies : "aquatique", "speedrun" ou "casse-tête" ? C'est possible.

Grâce aux outils de création de niveaux proposés par Super Mario Maker 2, la seule limite des level-designers sera leur imagination : se lanceront ils dans stages clin d'oeil, puzzle ou encore shoot'em up ? Découvrez ci-dessous la liste des studios participants, dont les réputations ne sont plus à faire :

Update : Les niveaux sont aujourd'hui disponibles via leurs identifiants

  • PixelNest a créé le niveau Steredenn. Identifiant BYW-G6W-LNF
  • Splashteam a créé le niveau Splasher: A Bad Encounter. Identifiant J0K-KDY-V0H
  • Dotemu a créé le niveau Classic Conveyor Belts. Identifiant N86-GSL-JFG
  • Christophe Galati a créé le course Sarona's Castle. Identifiant L15-FWK-B3G
  • CCCP a créé le stage Dead in Between Worlds. Identifiant B3N-5NC-QDG
  • Accidental Queens a créé le stage Bons Rebonds de Bob-Ombs. Identifiant 4D0-2C5-21H
  • GameAtelier a créé le stage Dead in Between Worlds. Identifiant GHR-S8G-7GG

Plus d'informations sur Super Mario Maker 2.


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Publié le 2 juillet 2019 par Emmanuel Forsans
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