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Don't Nod Entertainment
Parc Pont de Flandre "Le Beauvaisis"
11 rue de Cambrai
75019 Paris

contactdont-nod.com
http://dont-nod.com


Contacts

Oskar Guilbert Fondateur – CEO
Nicolas Simon COO
Samuel Jacques CCO
Anne Chantreau Communications Director
Xavier Spinat Directeur Edition
Sophie Filip Directrice Marketing

Informations administratives

Année de création : 2008
Statut : SA
Effectifs : 132
Chiffre d'affaire : 13,500,000 € en 2020
RCS ou SIREN : Paris B 504 161 902
Code NAF : 5821Z - Édition de jeux électroniques

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Don't Nod Entertainment


Créé en 2008, DONTNOD est un éditeur et studio français indépendant de création et de développement de jeux vidéo de genres aventure narrative (LIFE is STRANGE, TWIN MIRROR, TELLME WHY), action (REMEMBER ME) et jeux de rôle (VAMPYR). Chaque nouveau jeu est une création originale proposant une expérience narrative et une mécanique de jeu uniques, mettant en scène des histoires fortes, touchantes et engageantes, partagées avec nos joueuses et joueurs du monde entier. DONTNOD possède aujourd'hui une renommée mondiale et collabore avec des éditeurs leaders, tels que Microsoft, Square Enix, FOCUS Home Interactive, Bandai Namco Entertainment ou encore Capcom. En tant que studio, mais aussi en tant qu'éditeur, DONTNOD poursuit son évolution pour ses productions internes mais accompagne à présent également des studios tiers sur des créations qui résonnent avec sa vision éditoriale (tel que le studio PortaPlay).

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Il y a actuellement 6 poste(s) à pourvoir

L'actualité de Don't Nod Entertainment

Don't Nod : Résultats annuels 2023

Don't Nod : Résultats annuels 2023

19 avr. 2024 - Au titre de l'exercice 2023, Don't Nod affiche une progression de ses produits d'exploitation économiques de +6,8% par rapport à 2023, à 32,1 M€, qui illustre une hausse de 16,8% de la production immobilisée, à 26,8 M€, valorisant la création de 7 Propriétés Intellectuelles internes et externes à venir ...
Don't Nod - Activité 2023 : hausse des produits d'exploitation économiques

Don't Nod - Activité 2023 : hausse des produits d'exploitation économiques

3 avr. 2024 - Des produits d'exploitation économiques à 32,1 M€, en croissance de 6,8% portés par la forte progression de +16,8% de la production immobilisée à 26,8 M€, valorisant la création de 11 Propriétés Intellectuelles internes et externes - Des ventes multipliées par 3 à 2,9 M€ illustrant la bonne performance du ...
Don't Nod publie ses résultats pour le premier semestre 2023

Don't Nod publie ses résultats pour le premier semestre 2023

23 oct. 2023 - Pour les six premiers mois de l'exercice 2023, Don't Nod affiche une progression de 10,3% de ses produits d'exploitation économiques qui s'élèvent à 16,5 M€ contre 14,9 M€ au 30 juin 2022. Cette performance s'appuie sur une progression des ventes de 28,2%, portée par la dynamique du back catalogue (Vampyr ...
Don't Nod renforce son équipe de direction

Don't Nod renforce son équipe de direction

5 oct. 2023 - Ainsi, Benoît Gisbert Mora, Directeur Administratif et Financier depuis près de 7 années au sein du Studio est nommé Directeur Général Adjoint. Il aura pour mission d'accompagner le Président Directeur Général, Oskar Guilbert, dans les fonctions organisationnelles du Groupe et dans la formalisation de la ...
Don't Nod : actualités line-up 2023 et calendrier des résultats semestriels

Don't Nod : actualités line-up 2023 et calendrier des résultats semestriels

25 sept. 2023 - Don't Nod, éditeur et studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo, a récemment dévoilé de nouveaux contenus tirés de ses prochains jeux. Pour rappel, 2023 ouvre un cycle de lancements sans précédent, attendu comme générateur de croissance rentable et durable pour le studio. Présenté ...
Pascale Clarac nommée à la tête du business development de Don't Nod

Pascale Clarac nommée à la tête du business development de Don't Nod

19 juin 2023 - Don't Nod, éditeur et studio indépendant de création et de développement de jeux vidéo, annonce l'arrivée de Pascale Clarac en qualité de Responsable du Business Development en remplacement d'Abrial Da Costa, qui quittera ses fonctions fin juin pour d'autres projets professionnels. Pascale a 15 années ...
Don't Nod publie ses résultats annuels pour l'année 2022

Don't Nod publie ses résultats annuels pour l'année 2022

21 avr. 2023 - Don't Nod a dégagé sur l'exercice 2022 une marge brute d'autofinancement positive de 3,8 M€ contre 5,9 M€ en 2021. Les investissements réalisés sur l'exercice 2022 (22,8 M€) ont été principalement consacrés au line-up dense et principalement auto-édité qui sera délivré entre 2023 et 2025. Au 31 décembre ...
Don't Nod investit massivement pour agrandir son line-up

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30 mars 2023 - La production immobilisée progresse de 42% à 23,0 M€, valorisant la création de 8 propriétés intellectuelles internes et externes. 2 lancements prometteurs sont annoncés pour 2023 : Harmony : The Fall of Reverie en juin, et Banishers : Ghosts of New Eden en fin d'année. Au-delà de 2025, Don't Nod confirme ...
Don't Nod : Succès de la levée de fonds d'un montant d'environ 46 M€

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17 fév. 2023 - Avec les sorties en 2023 de 2 nouveaux jeux et le développement de 4 créations originales supplémentaires et de 2 coproductions externes, Don't Nod bénéficie du plus grand pipeline de jeux de son histoire. Les fonds levés vont nous permettre d'accélérer notre prochain cycle de croissance au-delà de 2025 ...
Quel futur pour les studios de jeux vidéo post Covid ?

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13 juin 2022 - Vidéo de la table ronde enregistrée lors de la Pro Evolution Society le 2 juin 2022 à Paris. Cette table ronde aborde les bouleversements de l'organisation du travail apportés par les confinements successifs en prenant les exemples concrets des studios de jeux vidéo Dontnod Entertainment et Oh BiBi.

Dates clefs

06/05/2008 : lauréat du Concours national d'aide à la création d'entreprises de technologies innovantes 2008 en catégorie "émergence".
08/05/2008 : création de DONTNOD Entertainment
10/06/2008 : levée de fonds pour le financement du développement du premier jeu de DONTNOD Entertainment
24/07/2008 : lancement de la conception du premier jeu de DONTNOD Entertainment
07/06/2013 : Sortie de Remember Me sur PS3, Xbox 360 et PC
Juin 2014 : DONTNOT signe un contrat d'édition avec Square Enix pour Life Is Strange
11/08/2014 : Annonce de Life Is Strange à la Gamescom de Cologne pour la quasi-totalité des consoles de salon et le PC
30/01/2015 : Sortie de Life Is Strange Episode 1: Chrysalis en version dématérialisée sur PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
24/03/2015 : Sortie de Life Is Strange Episode 2: Out of Time
19/05/2015 : Sortie de Life Is Strange Episode 3: Chaos Theory
19/06/2015 : DONTNOD signe un contrat d'édition avec Focus Home Interactive pour Vampyr
Juillet 2015 : Life Is Strange atteint le million de ventes
28/07/2015 : Sortie de Life Is Strange Episode 4: Dark Room
20/10/2015 : Sortie de Life Is Strange Episode 5: Polarized.
29/10/2015 : Cérémonie des PING Awards – Life Is Strange remporte le Grand Prix du Jury et le Prix du Meilleur Scénario.
19/01/2016 : Sortie de Life Is Strange version boite en édition standard et limitée (PC, Xbox One et PlayStation 4) - l'équipe en profite pour y inclure des améliorations diverses dans tous les épisodes, cinq nouvelles langues et un commentaire vidéo d'une heure.
23/02/2016 : Première démonstration ingame de VAMPYR aux journalistes du monde entier lors de la What's Next 2016 de Focus Home Interactive.
03/03/2016 : Sortie de Life Is Strange au Japon (PS3, PS4, PC), entièrement doublé.

Titres majeurs

  • Life Is Strange
  • Remember Me
  • Vampyr

Plates-formes supportées

  • PlayStation 3
  • PlayStation 4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
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