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Quantic Dream
56 boulevard Davout
75020 Paris

Tél. : 01 44 64 00 90

contactquanticdream.com


Contacts

David Cage PDG
Guillaume de Fondaumière co-DG gdfquanticdream.com
Frédérique Barkoff Responsable commerciale studio de motion capture fbarkoffquanticdream.com

Informations administratives

Année de création : 1997
Statut : SA
Effectifs : 176
Chiffre d'affaire : 13,632,300 € en 2015
RCS : Paris B 412 332 686
Code NAF : 5912Z - Post-production de films cinématographiques, de vidéo et de programmes de télévision

Quantic Dream


Quantic Dream est un studio indépendant de production de divertissements basé à Paris. La société crée des concepts originaux et maîtrise l'intégralité de la chaîne de production et des technologies nécessaires à la réalisation de jeux vidéo sur consoles de salon comme sur PC. Ses concepts font l'objet d'exploitations sur d'autres media (livres, films) que le studio développe en relation avec des partenaires spécialisés.

La société offre aussi ses services dans le domaine de la Motion Capture et la full Performance Capture (studio interne Vicon 64 caméras).

Quantic Dream est membre de Capital Games

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Informations complémentaires

QUANTIC DREAM VIRTUAL ACTOR STUDIO
Prestations de MOTION et FULL PERFORMANCE CAPTURE haut de gamme. Infrastructure fondamentalement adaptée au développement nouvelle génération.

  • Studio mocap de 700 m2 avec une surface de capture de 11m x 6m x 4m sous plafond. Ecran retour sur le plateau. Possibilité d’accrocher des gréements sur des points amovibles (captures aériennes).
  • Système Vicon hybride 64 caméras : 28 caméras MX40 (résolution 4 megapixels) + 36 caméras T160 (résolution 16 megapixels).
  • Enregistrement simultané des voix des acteurs avec système 5.1 ProTools 7 HD2 (plateau de mocap insonorisé).
  • Vente de motion kits (banques d'animations génériques en motion capture).

Quantic Dream Virtual Actor Studio offre un service clef en main pour l'animation de véritables acteurs virtuels et assiste à la création de personnages 3D d'une qualité exceptionnelle.
Nous pouvons couvrir tous les besoins d'une session de mocap depuis le casting jusqu'à la livraison des datas mocap au client (recherche de talents, préparation de squelettes 3D, organisation de tournage, décors, accessoires, post-animation...) grâce à nos équipes internes expérimentées.

Dates clefs

  • 1997: Studio fondé par David Cage
  • 1999: Sortie de "Omikron" sur PC
  • 2000: Sortie de "Omikron" sur Dreamcast. Levée de fonds.
  • 2002/2003: Travaux de R&D avec Microsoft Game Studios et le M.I.T. pour la X-Box 360
  • 2005: Sortie de "Fahrenheit" sur PS2, X-BOX et PC. Le titre carracole en tête des charts sur les trois plateformes dans la plupart des pays européens le mois de sa sortie.
  • 2006: Présentation de la démo technique PS3 "The Casting"
  • 2010: Sortie de "Heavy Rain" sur PS3. Succès critique et commercial avec + 2.3 millions d'exemplaires vendus
  • 2011: Présentation de la démo technique d'actrice virtuelle "KARA" laquelle a reçu un formidable succès critique et a obtenu le prix "Best Experimental" lors du prestigieux festival de courts-métrages LA SHORTS FEST à Los Angeles.
  • 2013: Sortie de "Beyond: Two Souls", avec dans le rôle principal l’actrice Ellen Page.

Titres majeurs

  • Omikron / Nomad Soul - Eidos 1999
  • Fahrenheit / Indigo Prophecy - Atari 2005
  • Heavy Rain - Sony 2010
  • Beyond: Two Souls - Sony 2013

Plates-formes supportées

  • Playstation 3, PS2
  • X-BOX 360, X-BOX
  • Windows PC

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