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ArtFX
95 rue de la Galéra
34090 Montpellier

Tél. : 04 99 77 01 42

informationartfx.fr


Contacts

Gilbert KINER Gérant et Directeur Pédagogique
Martine CHARVIEZ Directrice Administrative
Brice MAURIN Responsable Pédagogique en Jeu Vidéo
Violene RUFFIER Assistante de scolarité informationartfx.fr

Informations administratives

Année de création : 2004
Statut : SARL
Effectifs : 20
Chiffre d'affaire : 2,172,800 € en 2015
RCS : Montpellier B 452 522 667
Code NAF : 8552Z - Enseignement culturel

ArtFX


Créée en 2004, l’école ArtFx est aujourd’hui reconnue par les recruteurs pour la qualité de ses formations en effets spéciaux ainsi qu’en animation 3D. Ses quelques 400 diplômés travaillent dans les plus grands studios aux quatre coins du monde et figurent aux génériques de grosses productions du box-office.
L’objectif pour l’école a été de créer un programme de spécialisation Jeu Vidéo en conservant le même degré d’exigence et de qualité qui a fait le succès de ses spécialisations effets spéciaux et animation 3D.
« Nos étudiants sont formés pour devenir des professionnels de la réalisation numérique : à l’issue de leurs études, ils savent créer des univers graphiques, concevoir des personnages, les animer etc. Ce sont des profils qui sont très recherchés pour la création de jeux vidéo et de nombreux anciens diplômés de l’école ont d’ailleurs rejoint les entreprises du secteur (Ubisoft, Quantic Dream, CD Projekt, Axis Animation…) en tant que Game Artist. Si bien que nous sommes aujourd’hui de plus en plus sollicités par les studios de jeux vidéo qui souhaitent que nous formions davantage de professionnels. » Gilbert Kiner, Directeur d’ArtFx

Avec ce programme d’enseignement supérieur, les élèves d’ArtFx peuvent, à l’issue d’un cursus en 4 ans, sortir diplômés dans une des deux spécialités au choix :

  • 1. Game Design, pour garantir la cohérence du jeu via son Gameplay et ses mécaniques ; de plus, il encadre l’intégralité du processus de création du jeu vidéo.
  • 2. Game Art pour créer des univers graphiques cohérents via des personnages, des environnements et des accessoires ; Il offre au joueur une véritable immersion dans le jeu vidéo.

ArtFX recrutement

Aucune offre d'emploi ou de stage actuellement disponible

L'actualité de ArtFX

ArtFx, les inscriptions aux examens d'entrée sont ouvertes

ArtFx, les inscriptions aux examens d'entrée sont ouvertes

10 fév. 2017 - ArtFx, propose un cursus jeu vidéo en 4 ans. Les inscriptions aux examens d'entrée sont ouvertes, mettez toutes les chances de votre côté et choisissez votre date. L'école ouvre ses portes le ...

Informations complémentaires

« Embauché en CDI en tant que Body Animator chez Quantic Dream, j'ai travaillé récemment sur le jeu vidéo AAA Beyond : Two Souls, réalisé par David Cage. Je prépare maintenant le prochain jeu de Quantic Dream, actuellement en pré-production, en collaboration avec le directeur d'animation de Sucker Punch ! »
Thomas Obrecht – Body Animator - Promo 2011

« Moins d'une semaine après mon jury de fin d'année, j'ai été contacté par le studio Axis Animation à Glasgow pour travailler sur le jeu vidéo Halo 4 : un gros projet. Dès le début de la production, l'équipe de graphistes m'a rapidement fait confiance et j'ai eu le plaisir de mettre en pratique tout ce que j'avais appris pendant mes études chez ArtFx. »
Youri Sablon – Lighting TD - Promo 2012

« Je suis Level Artist sur le jeu Rayman Legends. Je suis chargée d’habiller graphiquement plusieurs niveaux en utilisant le travail des concepts artists. Le challenge est de créer des décors cohérents avec le gameplay et qui mettent en valeur le jeu sans distraire le joueur. »
Kimberley Honma – Level Artist - Promo 2012

« Animateur chez Ubisoft, je réalise de l'animation key frame et de la post-animation sur de la motion capture pour de gros projets, notamment les derniers opus de la série "Assassin's Creed". Le jeu vidéo, c’est vraiment une expérience très intéressante. »
Robin Gomar – Animateur 3D - Promo 2010

"Lors de ma sortie de l'école, j'ai tout de suite travaillé dans le jeu vidéo, mon domaine de prédilection, pour la sciété suédoise, Grin. Ensuite je suis entré chez Codemasters, Angleterre, en 2010, suivi de Climax studio en 2011. Depuis 2012 je suis chez CD Projekt RED en Pologne. je suis crédité sur le jeu The Witcher 3 : Wild Hunt et sur les prochaines extensions. Je travaille sur leur projet : Cyberpunk 2077."
Simon Besombes - Promo 2007 - 3D Artist

Dates clefs

Samedi 11 mars 2017 : Journée Portes Ouvertes

Vendredi 23 juin 2017 : jury professionnel de fin d'études
Les inscriptions sont ouvertes pour les différents examens d’entrée.

Postulez dès maintenant
www.artfx.fr dans la rubrique «  inscriptions »

Soyez les premiers à passer vos candidatures !

Choisissez votre date d’entretien :
Lundi 23 janvier 2017
Lundi 6 février 2017
Vendredi 24 février 2017
Vendredi 17 mars 2017
Vendredi 5 mai 2017
Lundi 22 mai 2017

Détail des formations

GAME ART


"Faites vivre des expériences interactives"

Objectifs professionnels de la Spécialisation Game Art :
  • Acquérir une solide culture artistique et ludique.
  • Être capable de créer un univers graphique cohérent.
  • Savoir initier et superviser une direction artistique sur un projet de réalisation vidéoludique.
  • S’ouvrir aux domaines émergeants (transmedia, serious game, motion based game) et contribuer à leur essor.
  • Maîtriser les technologies les plus avancées de votre spécialisation.
  • Être capable de superviser des équipes de réalisation et diriger des projets de conception artistique.

Les + de la formation Spécialisation Game Art :
  • Réaliser un prototype de jeu vidéo en collaboration avec les Game Designer.
  • Composer son portfolio, outil indispensable pour intégrer les entreprises du secteur.

Enseignements :

Connaître les techniques du Game Art
  • Modélisation 3D
  • Animation 3D
  • Character Design
  • Environnement Design
  • Ergonomie / User experience
  • Textures
  • Lighting / Rendu
  • Histoire du jeu vidéo
  • GUI Design
Développer son esprit ludique
  • Culture du jeu
  • Histoire du jeu
  • Prototypage ludique
Développer son esprit studio
  • Connaissance des métiers du jeu vidéo
  • Anglais professionnel

Débouchés en Game Art

Quelques-uns des postes accessibles après la spécialisation Game Art :
  • Game Artist
  • Level Artist
  • Concept Artist
  • Character Designer
  • Animateur 3D
  • Ergonome / Gui Artist
  • Directeur Artistique
  • Infographiste 3D


GAME DESIGN


"Devenez maître du jeu"

Objectifs professionnels de la Spécialisation Game Design
  • Connaître les bases théoriques en conception de jeux et développer ses capacités d’analyse de systèmes ludiques.
  • Maîtriser les différentes méthodes de conception et d’écriture interactive.
  • Communiquer son Game Design à tous les corps de métier et superviser la création de jeu vidéo.
  • Se préparer aux outils et aux concepts de demain.
  • Se sensibiliser et participer au développement des domaines émergeants (transmedia, serious game, motion based game).
  • Être capable de superviser des équipes de réalisation vidéoludique.

Les + de la formation Spécialisation Game Design :
  • Participer à une Game Jam : une première expérience concrète en Game Design.
  • Réaliser un prototype de jeu vidéo en collaboration avec les Game Artists.
  • Composer son portfolio, outil indispensable pour intégrer les studios.

Enseignements :

Connaître les techniques du Game Design
  • Analyse concurrentielle
  • Ecriture de concepts
  • Prototypage
  • Déploiement d’outils collaboratifs
  • Suivi de production
  • Management d’équipe
  • Présentation publique
  • Visibilité / mise en avant de ses compétences
Maîtriser toutes formes de jeux :
  • Industrie vidéo ludique
  • Transmedia / Crossmedia
  • Serious Game
  • Gamification
  • Nouveaux supports de jeu
  • Connectivité et intelligence collective
Acquérir la culture métier Video Game :
  • Histoire du jeu vidéo
  • Connaissance des métiers du jeu vidéo
  • Connaissance de l'industrie du jeu vidéo

Débouchés en Game Design

Quelques-uns des postes accessibles après la spécialisation Game Design :
  • Game Designer
  • Level Designer
  • System Designer
  • Economic Designer
  • Content Designer
  • Gameplay Designer
  • Ergonome
  • Game Analyst
  • QA Tester

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