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Revue de presse du jeu vidéo - archives janvier 2024

26 janvier

Microsoft licencie 1900 personnes dans sa division jeux vidéo

1,016 lectures
Aucune des trois branches de la division n'est épargnée par cette restructuration. Celle-ci va donc toucher les équipes historiques de Xbox, Activision Blizzard et aussi Zenimax, la maison-mère de plusieurs éditeurs dont Bethesda, racheté par Microsoft en 2020 pour 7,5 milliards de dollars. Structure de ...

20 janvier

Alkemi, un studio au carrefour des genres

1,162 lectures
Implanté à Nantes depuis 2009, le studio conçoit des jeux aux influences multiples qui déjouent les frontières des genres vidéoludiques. Une marque de fabrique qui a contribué à forger l'identité de la structure nantaise que nous raconte Alain Puget, son cofondateur. "Je ne supporte pas de créer des jeux ...

11 janvier

Twitch, plate-forme de streaming de jeux vidéo, supprime 500 emplois

1,203 lectures
Twitch, basé à San Franciso, racheté en 2014 par Amazon pour environ 842 millions de dollars, se présente comme la plus importante plate-forme mondiale de streaming sur la thématique du jeu vidéo, avec plus de 31 millions de visiteurs en moyenne par jour. Amazon a supprimé des milliers d'emplois après une ...

5 janvier

L'IA générative pour doper la production d'images dans les jeux vidéo

1,452 lectures
C'est sur ce créneau que s'est positionnée la start-up Scenario. Emmanuel de Maistre, un de ses fondateurs, a une conviction : ces nouveaux outils sont tout à fait adaptés pour la production de jeux vidéo. La raison ? La création représente, assure-t-il, "40% du budget d'un jeu vidéo, avant les dépenses ...

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