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Les ventes de la Playstation4 (PS4) atteignent 6,2 millions d'unités dans le monde pendant les fêtes de fin d'année 2016

Les jeux PS4 se sont vendus à 50,4 millions d'exemplaires sur la même période, Les ventes cumulées d'Uncharted 4 : A Thief's End s'élèvent à plus de 8,7 millions d'exemplaires dans le monde


PS4Sony Interactive Entertainment (SIE) a annoncé aujourd'hui les ventes de la PlayStation4 (PS4) et des jeux qui sont dédiés pendant ces fêtes de fin d'années :

  • La PS4 s'est vendue à plus de 6,2 millions d'exemplaires pendant les fêtes de fin d'année 2016 *1.
  • Les ventes cumulées de la PS4 s'élèvent à plus de 53,4*2 millions d'unités dans le monde au 1er janvier 2017.
  • Les ventes de jeux PS4 sont également restées soutenues durant les fêtes de fin d'année 2016 et ont dépassé la barre des 50,4 millions d'exemplaires*3. Ces chiffres incluent les ventes au détail du monde entier, ainsi que les téléchargements numériques sur PlayStationStore au 1er janvier 2017.
  • Les ventes cumulées d'Uncharted 4 : A Thief's End s'élèvent à plus de 8,7 millions d'exemplaires dans le monde*4 au 21 décembre 2016.

"Nous remercions du fond du cœur tous nos fans et partenaires pour leur immense soutien qui nous a permis de réaliser l'une des meilleures fins d'année de notre histoire, a déclaré Andrew House, PDG de Sony Interactive Entertainment. Nous poursuivrons sur cette lancée cette année en élargissant le catalogue de la PS4, en enrichissant l'expérience de jeu que propose le PlayStation VR* et la PlayStation 4 Pro*7, tout en développant nos services réseau. Nous mettrons tout en œuvre pour que la PS4 reste The Best Place to Play."

Le système PS4 est actuellement disponible dans 123 pays et régions*8 du monde.

Notes et références

*1 Le total des ventes au détail aux consommateurs est estimé par SIE. Données de vente PS4 recueillies au Japon et en Asie entre le 21/11/2016 et le 01/01/2017 ; en Amérique du Nord, en Europe et en Amérique latine entre le 21/11/2016 et le 01/01/2017.

*2 Le total des ventes au détail aux consommateurs est estimé par SIE. Données de vente recueillies au Japon entre le 22/02/2014 et le 01/01/2017 ; en Amérique du Nord entre le 15/11/2013 et le 01/01/2017 ; en Europe et en Amérique latine entre le 29/11/2013 et le 01/01/2017, et en Asie entre le 17/12/2013 et le 01/01/2017.

*3 Le total des ventes au détail aux consommateurs est estimé par SIE. Données de vente recueillies au Japon et en Asie entre le 21/11/2016 et le 01/01/2017 ; en Amérique du Nord, en Europe et en Amérique latine entre le 21/11/2016 et le 01/01/2017. Contenu additionnel non inclus.

*4 Inclut les ventes directes mondiales pour les disques Blu-ray et les ventes numériques au XX décembre 2016.

*5 Données de vente recueillies au Japon et en Asie entre le 23/11/2015 et le 03/01/2016 ; en Amérique du Nord, en Europe et en Amérique latine entre le 22/11/2015 et le 02/01/2016

*6 PlayStationVR

*7 PlayStation4 Pro

*8 Au 07/12/2016.


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Publié le 5 janvier 2017 par Emmanuel Forsans

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