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Les 20 jeux vidéo les plus vendus en France en 2016

En 2016, FIFA 17 est le bien culturel le plus vendu


Top 20 des jeux 2016 - Toutes plateformes confondues en volume

Titre Editeur Exemplaires
FIFA 17 Electronic Arts 1 426 209
Pokemon Soleil et Lune Nintendo 805 390
Battlefield 1 Electronic Arts 509 845
Call Of Duty : Infinite Warfare Activision Blizzard 465 816
GTA V Take-Two Interactive 452 636
Uncharted 4 : A Thief's End Sony 360 833
Minecraft Microsoft 321 357
The Division Ubisoft 310 386
Call Of Duty : Black Ops III Activision Blizzard 301 069
FIFA 16 Electronic Arts 295 772
Watch Dogs 2 Ubisoft 268 067
Far Cry : Primal Ubisoft 246 442
Final Fantasy XV Square Enix 235 822
Overwatch Origins Activision Blizzard 234 755
Yo-Kai Watch Nintendo 222 218
Just Dance 2017 Ubisoft 216 176
Mafia III Take-Two Interactive 170 109
Rainbow Six Siege Ubisoft 166 576
Farming Simulator 17 Focus Home Interactive 159 161
Lego Marvel's Avengers Warner Bros. Interactive Entertainment 154 311

Marché physique hors ventes hard bundle
Source : données panel GfK 2016

Top 20 des jeux 2016 - Toutes plateformes confondues en valeur

Titre Editeur Euros
FIFA 17 Electronic Arts 83 972 806
Pokémon Soleil Et Lune Nintendo 31 283 621
Battlefield 1 Electronic Arts 29 814 388
Call Of Duty : Infinite Warfare Activision Blizzard 29 457 792
Uncharted 4 : A Thief's End Sony 22 960 502
GTA V Take-Two Interactive 22 831 351
The Division Ubisoft 18 968 971
Watch Dogs 2 Ubisoft 15 274 249
Call Of Duty : Black Ops III Activision Blizzard 15 115 335
FIFA 16 Electronic Arts 14 399 081
Far Cry : Primal Ubisoft 14 108 779
Overwatch Origins Activision Blizzard 13 910 870
Final Fantasy XV Square Enix 13 865 625
Mafia III Take-Two Interactive 9 561 731
Rainbow Six Siege Ubisoft 8 278 714
Just Dance 2017 Ubisoft 8 049 967
Yo-Kai Watch Nintendo 8 047 249
Minecraft Microsoft 7 979 579
Naruto Shippuden : Ultimate Ninja Storm 4 Bandai Namco Games 7 584 588
NBA 2K17 Take-Two Interactive 7 409 454

Marché physique
Source : données panel GfK 2016

Extrait de L'Essentiel du Jeu Vidéo


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Publié le 6 février 2017 par Emmanuel Forsans
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