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Persistant Studios
9 rue auguste barbier
75011 Paris

Tél. : 09 51 51 42 11
Fax : 09 56 51 42 11

contactpersistant.fr


Contacts

Camille Mirey CEO cmireypopcornfx.com
Maxime Dumas CTO mdumaspopcornfx.com
Julien Bilalte Lead Engine jbilaltepopcornfx.com
Valentin Ksiezak Engineer vksiezakpopcornfx.com

Informations administratives

Année de création : 2005
Statut : SARL
Effectifs : 9
Chiffre d'affaire : 531,800 € en 2013
RCS : Creteil B 480 590 702
Code NAF : 5829C - Edition de logiciels applicatifs

Persistant Studios


Fondée en 2005 Persistant Studios est une PME développant des outils logiciel et middleware pour la création d'effets spéciaux temps réel.
Depuis 2011, l’activité de la société s’est concentrée sur Popcorn FX, notre solution destinée aux studios de jeux vidéo pour créer et intégrer des effets de particules en temps réel.
Cette expertise 3D est également mise à profit depuis plusieurs années dans de nombreux développements spécifiques pour diverses industries. Ainsi, nous réalisons des applications 3D interactives sur tablettes et smartphones (iOS et Android), des installations de réalité augmentée pour l’événementiel.
En 2013, Persistant Studios ouvre un nouveau bureau à Montréal, Canada.


Persistant Studios est membre de Capital Games

Persistant Studios recrutement

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L'actualité de Persistant Studios

PopcornFX : sortie du Plugin v1.0 pour UE4

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26 avr. 2016 - Le plugin UE4, grâce à la grande flexibilité de PopcornFX, à un runtime soigneusement optimisé et à un peu de pratique, vous permettra de créer presque tout ce qui vous vient à l'esprit.
Persistant Studios annonce PopcornFX V.1.9

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PopcornFX nominé pour les Unity Awards 2015

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Beta du plugin PopcornFX pour UE4

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PopcornFX V.1.8, middleware d'effets de particules

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24 mars 2015 - La version 1.8 de PopcornFX introduit de nouvelle fonctions, améliorations, ainsi que des corrections. Spatial layers : les particules peuvent à présent interagir avec d'autres particules d'autres ...
Middleware : PopcornFX V.1.7 et plugin Unreal Engine 4

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2 déc. 2014 - PopcornFX est un middleware (éditeur + runtime) permettant de créer rapidement des effets de particules en 3D temps réel, principalement destiné aux développeurs de jeux. Le runtime est compatible ...
PopcornFX v.1.6 : Des plugins Unity, UE4 et un nouveau site

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23 sept. 2014 - PopcornFX est un middleware (éditeur + runtime) permettant de créer rapidement des effets de particules en 3D temps réel. Destiné principalement aux développeurs de jeux, PopcornFX a été récemment ...
PopcornFx, particules 3D temps réel, en version 1.5.5

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9 mai 2014 - Cette mise à jour apporte un certain nombre de corrections et d'améliorations : Les attributs sont maintenant accessibles depuis les evolvers script - L'accès aux propriétés de la particule ...
Middleware de particules : PopcornFX disponible sur XboxOne

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11 mars 2014 - Persistant Studios, développeur de middleware 3D pour jeux vidéo annonce aujourd'hui que PopcornFX, son middleware (éditeur + runtime) permettant de créer rapidement des effets de particules en 3D ...
Particules en 3D temps réel : PopcornFX en version 1.5.4

Particules en 3D temps réel : PopcornFX en version 1.5.4

29 janv. 2014 - PopcornFx est un middleware (éditeur + runtime) permettant de créer rapidement des effets de particules en 3D temps réel, destiné principalement aux développeurs de jeux. PopcornFX a été récemment ...

Informations complémentaires

Persistant Studios commercialise aujourd'hui son middleware de particules "PopcornFX"
En plus de la vente de licences et du support, Persistant Studios propose des développements spécifiques et des prestations d'outsourcing.

Pour plus d'informations : www.popcornfx.com

Plates-formes supportées

  • Windows
  • Mac
  • Linux
  • PS3
  • XBOX360
  • PSVITA
  • WII U
  • ANDROID
  • NEXTGEN
  • IOS

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