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Les plates-formes de lecture de jeux vidéo sur support physique

Extrait de l'étude du CNC "Le marché du jeu vidéo en 2012"


Les jeux vidéo peuvent fonctionner sur plusieurs types de plates-formes. Le marché des jeux vidéo physiques s'organise traditionnellement autour des consoles de salon, des consoles portables et des ordinateurs.

Deux nouvelles consoles sont commercialisées en 2012 : l'une portable en février, la PS Vita, l'autre de salon fin novembre, la Wii U. L'évolution des ventes de jeux destinés à ces consoles sera centrale au cours des prochaines années. Les ventes de jeux pour consoles portables de génération 8 (PS Vita et 3DS) augmentent de 125,8 % en 2012 (116,2 M€) tandis que ceux pour consoles portables de génération 7 diminuent de 48,3 % (89,4 M€).

En 2012, plusieurs évolutions marquantes sont à signaler. Pour la première fois, les ventes de jeux vidéo diminuent pour toutes les consoles hormis pour la 3DS, première console de 8e génération, sortie en mars 2011. La console pour laquelle les ventes de jeux vidéo ont le moins diminué est la PS3 (-6,9 % à 388,8 M€ en 2012) qui représente 35,3 % des ventes de jeux toutes consoles confondues (+2,5 points par rapport à 2011). Cette console détient les deux meilleures ventes de jeux vidéo en volume, toutes consoles confondues avec Call of Duty : Black Ops 2 et FIFA 13. Elle affirme ainsi son avance face aux jeux pour console de salon Nintendo. Les jeux pour Wii (-34,4 % à 161,9 M€) et pour Wii U (9,1 M€ en un mois) représentent 15,5 % des ventes globales de jeux vidéo en 2012. Les ventes de jeux pour Xbox 360 (-11,5 % à 219,8 M€) ralentissent pour la première fois mais leur part de marché se stabilise à 20,0 % des recettes totales (+0,5 point par rapport à 2011).

La deuxième grande évolution observée en 2012 concerne les jeux pour consoles portables, avec une nouvelle baisse des ventes malgré la présence de deux consoles de nouvelle génération. Les jeux pour DS passent de 143,3 M€ en 2011 à 73,3 M€ en 2012 (-48,9 %) et perdent des parts de marché, avec 6,7 % des recettes totales en 2012 (11,2 % en 2011). Cette baisse n'est pas entièrement compensée par la montée en puissance des ventes de jeux pour 3DS (+88,2 % à 96,8 M€ et 8,8 % de part de marché), seule console pour laquelle les ventes augmentent en 2012, notamment grâce au succès de Mario Kart 7 et New Super Mario Bros. Les jeux destinés à la PlayStation portable (PSP) subissent une baisse de 45,9 % à 16,1 M€ en 2012, soit une part de marché de 1,5 % (2,3 % en 2011). Les ventes de jeux pour PS Vita, qui totalisent 19,3 M€ en moins d'un an, soit 1,8 % de part de marché, sont déjà plus performantes.

Les jeux pour PC poursuivent leur baisse en termes de ventes (-11,7 % à 113,1 M€) et stabilisent leur part de marché (10,3 % en 2012). A noter la présence de Diablo 3, exclusivité PC, qui se place 8e dans le classement des meilleures ventes 2012, toutes plates-formes confondues.

Chiffre d'affaires du marché des jeux vidéo selon les plates-formes de lecture (M€)

2008 2009 2010 2011 2012  évol. 2012/11
jeux pour consoles de salon 
968,3 990,1 1 012,20 921,4 782,3 -15,10%
jeux pour Wii 
430,1 413,6 334,1 246,7 161,9 -34,40%
jeux pour Wii U 
 -   -   -   -  9,1  -
jeux pour PS3 
257,9 313,6 421,2 417,7 388,8 -6,90%
jeux pour Xbox 360 
172,1 211,1 237,6 248,5 219,8 -11,50%
jeux pour autres consoles de salon¹ 
108,1 51,9 19,3 8,5 2,7 -68,80%
jeux pour consoles portables 
462,9 329,2 238,2 224,5 205,5 -8,40%
jeux pour PSP 
77,5 61,9 45,3 29,8 16,1 -45,90%
jeux pour PS Vita 
 -   -   -   -  19,3  -
jeux pour DS 
383,3 267,4 192,9 143,3 73,3 -48,90%
jeux pour 3DS 
- 0 0 51,4 96,8 88,20%
jeux pour autres consoles portables ² 
2,1  -   -   -   -   -
jeux pour PC 
218,4 189,2 153,7 128,2 113,1 -11,70%
total 
1649,5 1 508,50 1 404,10 1 274,00 1 101,00 -13,60%

¹ PS2, Xbox, etc.
² Game Boy Advance
Source : CNC - GfK.

Répartition du chiffre d'affaires des ventes de jeux vidéo selon les plates-formes de lecture

Répartition du chiffre d'affaires des ventes de jeux vidéo selon les plates-formes de lecture

Meilleures ventes de jeux vidéo en volume en 2012

Titre plate-forme
1 Call of Duty : Black Ops 2  PS3
2 Fifa 13  PS3
3 Just Dance 4  WII
4 New Super Mario Bros 2  3DS
5 Call of Duty : Black Ops 2  XBOX 360

Source : CNC - GfK

En 2012, le prix moyen unitaire de jeu vidéo diminue sur toutes les consoles (ou reste stable pour la Xbox 360), mais les jeux vidéo pour nouvelles consoles tire les prix vers le haut. Ainsi, sur l'ensemble des jeux, le prix moyen unitaire est en hausse de 2,3 % entre 2011 et 2012.

Concernant les consoles de salon, le prix moyen de vente de jeux vidéo est en baisse sur la Wii (-6,6 % à 35,1 €), sur la PS3 (-1,8 % à 48,6 €) et stable sur la Xbox 360 (46,2 €). Mais le prix de vente des jeux vidéo pour la nouvelle console Wii U (56,1 € en moyenne), le plus élevé du marché en 2012, permet aux jeux pour consoles de salon d'afficher un prix moyen à la hausse, 1,5 fois plus élevé que celui des consoles portables.

Sur ces dernières, le prix moyen des jeux vidéo baisse également sur toutes les consoles. La plus touchée est la PSP (-24,0 % à 12,9 €) dont la baisse naturelle des prix est accélérée en 2012 par l'arrivée de la PS Vita (40,4 €). Le prix moyen des jeux vidéo pour DS baisse de 1,1 % seulement, à 28,1 € en 2012, tandis que celui pour 3DS est de 38,5 € (-6,4 %).

Le prix moyen des jeux pour PC augmente de 4,1 % à 26,0 €.

Prix moyen des jeux vidéo selon les plates-formes de lecture (€) ¹

Prix moyen des jeux vidéo selon les plates-formes de lecture (en euros)

¹ Prix moyen calculé hors " bundles ", c'est-à-dire des coffrets contenant plusieurs jeux réunis dans le cadre d'une offre.
Source : CNC - GfK.

En 2012, le chiffre d'affaires des jeux français pour Wii diminue moins que celui des jeux étrangers (-30,0 % contre -35,5 %). Les jeux vidéo français se développent également plus rapidement sur Wii U, puisqu'ils représentent 3,1 % du marché des jeux français tandis que la part de marché des jeux sur Wii U est de 0,8 % sur le marché total. Les jeux français pour Wii restent le premier segment des jeux français (36,5 M€ de chiffre d'affaires, contre 10,4 M€ pour la Xbox 360 et 10,1 M€ pour la PS3). Dans le classement en volume des jeux vidéo vendus en 2012, le jeu français pour Wii Just Dance 4 apparait ainsi en troisième position. Les ventes de jeux français pour console de salon ne diminuent que sur la Wii en 2012 (+7,6 % pour la PS3 et +16,7 % pour la Xbox 360). La part de marché des jeux français pour Xbox 360 augmente de 1,1 point en 2012 (4,7% des ventes de jeux vidéo), affirmant l'écart avec les jeux français pour PS3 (2,6 %). Les jeux français pour ces consoles de salon restent cependant loin derrière ceux destinés à la Wii et leurs 22,5 % de part de marché.

Inversement, les jeux français pour console portable voient leurs parts de marché diminuer sur toutes les consoles, sauf sur la PSP (+0,7 point). Sur les consoles portables, la meilleure part de marché des jeux français est pour la nouvelle PS Vita (4,8 %). Les ventes de jeux français destinés à la DS sont divisées par deux à 1,8 M€ en 2012 et ne sont pas compensées par les ventes de jeux pour 3DS, également en baisse (-39,7 % à 2,6 M€). Leurs parts de marché sont respectivement de 2,4 % et 2,7 % en 2012.

Parts de marché des jeux vidéo français selon les plates-formes de lecture (% du chiffre d'affaires toutes nationalités confondues)

2008 2009 2010 2011 2012
jeux pour console de salon 
4,2 4 6,9 7,6 7,5
jeux pour Wii 
6,9 8 18,1 21,1 22,5
jeux pour Wii U 
22,8
jeux pour PS3 
1,5 0,8 1,8 2,3 2,6
jeux pour Xbox 360 
1,7 1,2 0,5 3,6 4,7
jeux pour autres consoles de salon¹ 
3,7 2 1,2 0,9 0,5
jeux pour console portable 
16,8 12,3 5,2 3,8 2,7
jeux pour PSP 
2,1 1,2 1,4 0,4 1,1
jeux pour PS Vita 
4,8
jeux pour DS 
19,8 14,8 6 2,8 2,4
jeux pour 3DS 
100,0³  8,5 2,7
jeux pour autres consoles portables ² 
11,8 -
jeux pour PC 
4 3,6 3,3 2,9 2,7
total 
7,7 5,7 6,2 6,5 6,1

¹ PS2, Xbox, etc.
² Game Boy Advance, 3DS
³ 1 jeu pour 3DS a été prévendu en 2010, il est français
Source : CNC - GfK.

Meilleures ventes de jeux français en volume en 2012

Titre  plate-forme
1 Just Dance 4  WII
2 Just Dance 3  WII
3 Rayman Origins  WII
4 Dishonored  PS3
5 Rayman Origins  PS3

Source : CNC - GfK.


Recevoir l'étude complète par email (26 pages - format PDF)

Publié le 12 août 2013 par Emmanuel Forsans

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