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Briefing Technique Windows Azure pour l'industrie du Jeu Vidéo

Issy-les-Moulineaux, le 30 avril 2013 de 9h30 à 15h00


Windows AzureCe briefing technique d'une journée sur la plateforme Windows Azure est conçu pour aider les sociétés dans le secteur du jeu à explorer les opportunités présentées par Windows Azure en tant que plateforme extensible, évolutive et hautement disponible pour les jeux. Ce briefing va aider les éditeurs et studios de développement à comprendre la plateforme Windows Azure et comment exploiter cette plateforme au sein de jeux en ligne, mobiles, ou sur plateforme PC.

Audience

Ces briefings sont destinés à des populations techniques: CTOs, directeur technique, architectes et développeurs.

Agenda

  • 09:30 Accueil
  • 10:00 Début du briefing
  • 12:30 Déjeuner et networking
  • 13:30 Suite de briefing
  • 15:00 Fin

Format

Ce format est conçu pour encourager les discussions et les échanges, et assurer de pouvoir répondre à toutes les questions que vous pourriez avoir à propos de la plateforme Windows Azure.

Les principaux sujets abordés seront :

  • Comment créer des jeux et des services hautement disponibles, infiniment évolutifs, haute performances en utlisant un environnement Cloud
  • Optimiser les performances des jeux par évolutivité horizontale, mécanismes de caches et CDN
  • Développer avec une large palette de langages et outils
  • Créer des jeux temps réel et multijoueurs ave SignalR, Windows Azure Service Bus, sockets, etc.
  • Analyser les données d'usage des jeux avec des outils Big Data comme Hadoop / HDInsight
  • Offrir un backend pour jeux mobiles et authentification avec réseaux sociaux via Windows Azure Mobile Services
  • Délivrer et gérer de la vidéo en streaming avec Windows Azure Media Services

Inscription

Merci de vous inscrire à cet évènement gratuit via le lien suivant. L'espace est limité à 2 personnes par société : http://bit.ly/17Lhjsm


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Publié le 22 avril 2013 par Emmanuel Forsans
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