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Jeu vidéo l'Expo

Du 22 octobre 2013 à août 2014 - Cité des sciences et de l'industrie - Paris


Tous joueurs, toutes joueuses ?

C'est ce que Jeu vidéo l'expo, qui se tient dès le 22 octobre à la Cité des sciences et de l'industrie, propose de démontrer. Des consoles de salon aux bornes d'arcade en passant par les jeux sur PC ou sur smartphones, les 1 000 m² de cet espace invitent à une immersion dans l'univers vidéoludique de ce nouveau média.

Créée à la demande du ministère de la Culture et de la Communication, cette exposition a pour vocation non seulement d'initier les " non-joueurs " au plaisir que procurent les jeux vidéo, mais aussi de proposer une expérience de jeu inédite aux visiteurs les plus expérimentés : autrement dit un exhibitionplay encore jamais vu ailleurs !

Une exposition en mode " bac à sable "

Jeu vidéo l'ExpoC'est en toute liberté que le visiteur construit son propre parcours dans Jeu vidéo l'expo, sans forcément suivre un itinéraire défini à l'avance. Un atelier d'initiation placé à l'entrée pourra toutefois aider les non-joueurs à se familiariser avec les différents contrôleurs de jeu que l'on peut trouver dans l'exposition : une sorte de didacticiel où l'on prend en main clavier et pad de jeu. Ensuite, libre au visiteur de partir à la découverte des différents jeux mis à sa disposition dans un décor type " Tetris " aux pixels colorés géants.

Dans Avatars, le visiteur lui-même devient un personnage de jeu vidéo, plus exactement un surfeur prêt à affronter les vagues, qui, à travers une course, marque des points et gagne le maximum de bonus en effectuant des figures. Plus loin, il se met au volant et prend le départ pour une course qui remonte aux sources de ce genre incontournable qu'est le jeu de Course automobile. Au fil du circuit constitué de nombreux jeux vidéo existants, le graphisme et le gameplay évoluent en modernité jusqu'à arriver à notre très contemporain Gran Turismo 6 (1) .

À Jeu audio, accessible aux personnes déficientes visuelles, un joueur uniquement guidé par le son en poursuit un autre qui, lui, est équipé d'un écran : comme quoi d'autres expériences de jeu sont possibles et qui dit " jeu vidéo " ne veut pas forcément dire " image ".

Ailleurs, des écrans-bulle offrent une immersion totale dans un Jeu de tir en réseau : une adaptation du tout récent Shootmania, l'une des nouveautés de Nadeo/Ubisoft.

Avec Habiletés en jeu, chacun peut découvrir, via une séquence de jeu qui analyse le regard et les aptitudes du joueur, quel est son profil en termes d'habileté, d'anticipation ou d'attention visuelle.

Enfin, en clôture d'exposition, il faut vaincre le boss de Gagnez la sortie. À chacun de briser le mur virtuel pour s'échapper, pendant que d'autres joueurs essaient de l'en empêcher !

Un espace " d'attraction philosophique "

Jeu vidéo l'Expo (image 2)Les activités proposées dans Jeu vidéo l'expo (majoritairement évaluées par la norme PEGI) invitent le public à s'interroger sur la dimension sociétale que revêt ce nouveau média. Ainsi, un reportage de 14 minutes, réalisé par ZED Productions, donne la parole à des psychologues et des sociologues, et tente de tente de répondre aux critiques récurrentes : l'agressivité et la violence, les pratiques excessives, mais aussi l'éducation, le développement de compétences particulières...

Place est faite également aux formes d'expressions artistiques dérivées du jeu vidéo et aux communautés créatives qui s'emparent des jeux pour en faire tout autre chose : courts métrages, compétitions, créations collectives, collections de bugs.

Et puisque nous avons tous une histoire avec le jeu vidéo, des portraits vidéos de personnes célèbres (ou anonymes) témoignent çà et là de leur propre expérience : quels sont les jeux qui ont fait vibrer Marcus ou bien Zabou Breitman ?

Le visiteur accède aux coulisses de la fabrication d'un jeu, découvre la richesse des métiers liés à la conception et à la réalisation de jeux vidéo, et peut mesurer l'importance de l'économie et de l'industrie du jeu vidéo, qui génère cette année pas moins de 53 milliards d'euros au niveau mondial.

Le jeu vidéo occupe désormais une large place dans les médias : une installation de Data Visualization donne à voir un instantané de l'actualité du jeu vidéo, mis à jour tout au long de la journée, sous trois angles : presse généraliste, presse spécialisée, réseaux sociaux.

Enfin, la visite de l'exposition se prolonge sur son site internet dédié qui relaie les meilleurs scores et les jeux personnalisés conçus sur place par les visiteurs... et bien d'autres choses encore !

www.jeuvideolexpo.fr (disponible à l'automne 2013).

Autour de l'exposition

  • Éditions : 3 livres seront coédités avec La Martinière : un ouvrage jeunesse, un beau livre et l'album de l'exposition.
  • Ateliers de découverte : de nombreux thèmes y sont abordés : veille technologique, débats de société, réalisations culturelles et vidéoludiques, jeux en réseau, univers persistants, retrogaming...
  • Ateliers de création : le public peut s'essayer à la création de jeux, tout en découvrant la chaîne de montage et toutes les disciplines et métiers associés (Game Design, Level Design,...), mais également à des créations numériques de détournements culturels vidéoludiques (Machinima, Même, ...).
  • Atelier scientifique Jeux vidéo : la science prend les manettes
    Cet atelier est équipé de 15 postes, de nombreuses plateformes et de dispositifs de jeux. Il présente également un panel de plateformes historiques (micro-ordinateurs, consoles, pads, supports,...) en association avec MO5.com, pour retracer et illustrer les 40 années de ce nouveau média.
  • Le FabLab du carrefour numérique² propose un atelier permettant de fabriquer sa propre mini borne d'arcade.
  • Le LivingLab du carrefour numérique² propose de nombreux ateliers de découverte et de tests de Serious Games, et des rencontres avec la communauté de chercheurs travaillant sur le jeu vidéo (Lutin, OMNSH,...) qui exposent leur travaux.
  • à partir de janvier 2014, l'espace Cité Jeunes accueille des sessions de découverte des nombreuses formations et écoles de jeu vidéo, ainsi que des rencontres avec des professionnels, des chercheurs et des étudiants travaillant sur le sujet.

Informations pratiques

Cité des sciences et de l'industrie
30, avenue Corentin-Cariou - 75019 Paris
M Porte de la Villette T 3b

Horaires
Ouvert tous les jours, sauf le lundi, de 10h à 18h, et jusqu'à 19h le dimanche

Tarifs

  • 8€, TR : 6€ (+ de 60 ans, enseignants, - de 25 ans, familles nombreuses et étudiants).
  • Supplément : 3€ pour l'exposition Jeu vidéo, 3€ pour le planétarium.
  • Gratuit pour les - de 6 ans, les demandeurs d'emploi et les bénéficiaires des minimas sociaux, les handicapés et leur accompagnateur.

Nocturnes jusqu'à 21h pendant

  • les vacances de Toussaint : du jeudi 24 au samedi 26 octobre et du jeudi 31 octobre au samedi 2 novembre.
  • les vacances de Noël : du jeudi 26 au samedi 28 décembre et du jeudi 2 au samedi 4 janvier.

Ouvertures exceptionnelles les lundis 28 octobre et 30 décembre.

Notes et références

(1) Sony Computer Entertainment

Publié le 25 juillet 2013 par Emmanuel Forsans

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